作者johnnycgi (红茶不加糖)
看板ArcSystemFTG
标题[ BB ] BBCS RAGNA 目前为止变更点
时间Sat Oct 17 01:09:07 2009
‧新增空中必杀技 Belial Edge (简称 BE)
Belial 是神话中的堕落天使
BE 为空中多段打击技
攻击第一段後
以往前斜下方的轨道直线落下
落下中有多段攻击判定
会比对方先落地
之後有充分时间追击尚在空中的对手
能让空对空连段中的 RAGNA 转换回地对空连段
并以 623C/D > 236C > 214D 收尾
持续掌握地面牵制优势
目前场测中已有
角落 B > 6A > 214B > 214D > B > 6A > HJcC > JD > JcD > BE
> 着地 6A > 623D > 236C > 214D
以及
低空 BE 应用连段出现
似乎有附加 DOWN 属性
或许有以 22C 收尾的可能 (还不确定)
‧623C/D 後的叩落指令改为 214D,带有吸血性能
不过硬直似乎都没变...XD
个人认为是不错的变更就是了
起码多吸一次血比较帅 (笑)
‧C 横向攻击判定缩短、发生变快、硬直减少、图片变更
算是有利有弊的变更
好处是牵制、连携、压制上的风险略为降低
坏处是中距离连段机会减少
例如:
2D > 目押 C > D1 > 214A > 目押 22C > 目押 B > 214A > 214D
在 BBCS 中 2D 若是尖端命中状态下,是不成立的
原本任何距离都会命中 B > C
也变成较远距离时必须 dash B > C 才能成立
目前场测已经有
623C > 236C > 236C > 着地 C > D > 214A > 214D
的连段
个人推测
623C > 236C > 236C > 着地 C > HJcC > JD > JcD > BE >
着地 6A > 623D > 236C > 214D
可能可以成立
若可以的话 RAGNA 的昇龙性能就有不错的提昇
‧2C 横向判定缩短、发生变快、硬直减少、图片变更、可 2C > 6C
相当不错的强化点
原本对於蹲姿对手 2C 後不能带 6C 连段的问题也解决
也强化 2C 後的攻势变化
‧6C 不可取消必杀技
若要 6C2 > 214B 必须利用起跳动作中取消
或者 JC 後低空 214B
对於连段的影响就是蹲姿 5C > 6C1 > 214A 连段不成立了 (不过可以 DC 就是)
加上变短一些的 C
感觉整体中距离火力下降
另外由於 6C 中不可取消必杀技巧
一般连段方式改为 6C > DC 後再带入
例:
6B > C > 6C > DC > D1 > 214B > 214D > B > 623D > 236C > 214D
‧6D 发生变慢
原本前作用的就不算多的 6D 在 BBCS 中应该更少用了...
应该主要用於开 BK (214214D) 後的角落连段
‧214B > 214D 起始补正、乘算补正加大
这个改变使 RAGNA 连段伤害整体下降
不过由於 BE 的弥补
虽然整体火力略为下降但并不至於弱化太多
‧破防属性技能:
DS (214D) 无视 BG,BG = BARRIER GUARD,护盾防御...就 FD 啦...XD
214A > 214D 只有 214D 有破防属性
BK 发动中 D 第二段 无视 BG,搭配 214D 使用效果颇佳
BK 发动中 2D 无视 BG
632146D 第二段 基本上中的机率很低...,通常会先被确反
‧BK 发动中 JD 判定较前作缩小
大致上对连段没重大影响
但是对凹招有影响 XD
‧214A、2C Counter 时硬直变短,追击较困难
最速 B 追击 OK
‧整体攻击特效美化
最明显的就是吸血效果的小细节变更
以及 RAGNA 的 D 攻击时
剑挥动的特效变漂亮了
‧前作的连段大多可以成立
如角落
3C > 5D > DC > 6A > 5D > 22C
画面中
5B > 2B > 3C > D1 > 623D > 236C > 236C > 22C
都还健在
※ 编辑: johnnycgi 来自: 123.240.179.67 (10/17 19:43)