作者johnnycgi (红茶不加糖)
看板ArcSystemFTG
标题Re: [问题] ggxx ac 新手发问
时间Sat Mar 28 22:03:45 2009
※ 引述《lily78424 (Really)》之铭言:
: 南部这边ggxx台子比较少
: 所以小弟就用ps2来练习
: 囧 发现这游戏和kof差异很大
: 新手该从哪只上手比较好
: 目前很爱用faust
: 可是去巴哈姆特看看都说要从sol 和ky练起比较好0.0
: 有人是玩faust起家的吗?
: 请各位高手指点一下@@
SOL 有强力起身逆择 (要压你起身的对方还得猜你要齁、摔、214K...之类)
在面对老手的压制时如果有基本观念
会让对方不能轻松压制你
虽然不是性能顶级
但至少大多数的对决就算不好打也还是可以打
个人觉得是比较不会玩到灰心的角色
这是比较推荐给新手的原因之一
除此之外 SOL 的连段概念、压制多择、立回观念都很容易理解
相对於其他角色是相当好上手的
蛮推荐给新手使用
以下也许是老话
很多先进都说过
在此我只是把前辈们说过的话作个整理
想进步其实不难
照以下顺序的话通常都会小有成就
起码可以跟同好打个看起来刺激精采的对决
1. 对整个游戏系统先要有概念,然後在实战中慢慢熟悉
系统熟悉度是最基本左右胜负的基础
尤其是对於系统比起传统 FTG 复杂许多的 GGXX 而言
2. 练熟基本连段
实战中只要能打到对手一定要能给予一定程度伤害
否则进攻就完全没有威胁性可言
随着经验累积
自然会慢慢训练成会使用较为进阶、需要确认能力与技巧的连段
3. 了解自己角色的优缺
最有利的距离、最不利的范围
这是立回的基础之一
4. 多跟同好对打,至少要知道某个角色是怎麽择、怎麽压
才不会不知道该怎麽对应而慌了手脚
5. 再来需要点时间跟努力
多对战多累积各种不同角色对决经验、多跟同好讨论多吸收
玩 FTG 固然是为了求胜
但是也别把胜负看太重
我觉得过程才是乐趣,胜负结果只是对自己努力的交代
一段时间心得累积後
你的风格就会成型
以上一点浅见
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◆ From: 123.240.150.72
※ 编辑: johnnycgi 来自: 123.240.150.72 (03/29 09:56)