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※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1Wm4wyiR ] 作者: wl760713 (willy) 看板: C_Chat 标题: [情报] 东立翻译 荒川弘×谏山创超对谈!! 时间: Wed Jun 9 13:16:42 2021 https://reurl.cc/0j2q06 直接东立网页看 好阅读 『新少快 别册』读者必看!荒川弘×谏山创超对谈!! ——首先,想请问两位初次看到对方的作品《进击的巨人》、《亚尔斯兰战记》时,有什 麽样的感想呢? 荒川:说到《进击的巨人》,果然一定要提超大型巨人第一次出场,那个最有震撼力的一 幕。巨人越过高墙,展现肌肉裸露在外的诡异脸庞时,真的很有冲击性!我第一次在『别 册少年マガジン』看到这部作品时,就心想:一部很厉害的作品要开始了。非常让人兴奋 期待,也很能感受到那份诡异。 谏山:我原本就很喜欢《钢之链金术师》,听到荒川老师要开始描绘战记漫画时,我也相 当兴奋期待。实际上看完第一话後,就完全沈浸在漫画的世界观了。画面真的很有深度… …!而且还有长颈鹿(笑)!当时我对这部漫画的背景还不熟悉,最近才开始对「亚尔斯 兰战记」背景舞台的波斯及中东一带的历史产生兴趣,开始查资料之後,才再次感受到这 部漫画中展现的世界观之深,令我十分佩服。想问荒川老师都是怎麽对这方面的历史进行 取材的呢? 荒川:感谢您的称赞。因为这次的作品背景是在很久以前的时代,现存的资料并不多,我 也查了各式各样的文献进行取材。我想画出在外界文化尚未传入那里前,当时特有的华丽 时代感,但当时并未留下图画,只有文字记载,因此我就从文献中汲取当时的文化、宗教 观、风景,再画成漫画。我也想请问《进击的巨人》是做了什麽样的取材,才获得灵感的 呢? 谏山:其实我并没有特别做什麽算得上是取材的行为,不过确实是受到许多作品的影响。 比如说在连载前我看了「坂上之云」这本小说,受到1900年代初期的印象及战争史影响。 电影「阴森林(The Village)」中的主角原以为自己生活在中世纪,但其实是在现代社 会中被隔离,这个设定也对我的作品产生了影响。 荒川:关於立体机动装置,可说是相当崭新的一种武器装备,您是在没有取材的情况下想 出来的吗? 谏山:我以前玩过一个叫「洛克人DASH」的游戏,可以把坏掉的吸尘器改造成武器,我满 喜欢这个系统的。这种使用机械的机关让我产生了很大的兴趣,我想这就是使我产生立体 机动装置灵感的契机。 荒川:立体机动装置的机关会让人涌起一股童心呢!说到这个,在这次对谈之前我又重看 了一次《进击的巨人》,结果当天晚上却梦到我穿着立体机动装置坐在曳引机上!当时我 心想:「难得都穿上立体机动装置了,怎麽不用飞的移动呢!」(笑)。 谏山:真是太可惜了呢(笑)。 ——两位老师看了彼此的作品後,有哪些印象深刻的场景呢? 荒川:艾连看海的那段场景让我印象特别深刻。原以为墙壁外只是一片被巨人踏平的荒野 ,想不到那里有着广大的文明世界……得知这件事实後,这部作品的世界就一口气扩展开 来了。然而与此同时,艾连、阿尔敏、米卡莎三人从前的梦想也在这里告一段落,此後艾 连的心境也随即产生了变化。这真的是美丽又哀愁的一幕。 谏山:我印象最深刻的,是鲁西达尼亚军攻下叶克巴达那时,烧掉帕尔斯书籍的那一幕。 我记得从前荒川老师说过「想要一座国会图书馆」,从这句话中可以强烈感受到您对「知 识」的尊敬。因此从画面中也能感受出您对「焚书」这种行为的强烈负面感情。荒川老师 的作品中可以感受到很强烈的「知识的具体化」,因此读起来才特别感觉有深度。 荒川:我确实对焚书感到愤怒呢。无论在何处「知识」都是帮助自己活下去的手段,在我 的人生观中也相当重视知识。人类知道的越多,就越能在各式各样的局面下保护自己,让 自己存活下来的手段也会增加。此外,以「不了解对方也有重视的事物,就会变得野蛮」 为主旨的台词也在作品中登场过,我认为就是因为不了解对方,才会产生恐惧与轻蔑。正 因如此,鲁西达尼亚焚书的行为就是主动放弃了解对方,那尔撒斯会感到愤怒也是非常理 所当然的事。 ▲帕尔斯的书籍被焚烧的一幕。这是对知识的亵渎,也可以感受到作者对这种行为产生的 负面感情。 谏山:在那个文明尚未发达的时代中,那尔撒斯相当具有「现代」的视点呢。他真是太厉 害了。 荒川:真的。那种具有超越时代价值观的人物,偶尔也会在史实中出现,创造出历史的潮 流。那种人是怎麽诞生的呢……?唔嗯~是穿越者吗(笑)?继续描绘那尔撒斯下去的话 ,或许就能找出答案吧。 谏山:这些人拥有某种特异性,超越时代太多,因此大家无法理解。这应该算是一种突然 变异吧。亚尔斯兰的那种价值观,也让他显得是个非常正义的角色呢,跟鲁西达尼亚的野 蛮正好形成对比。先不论他是否会原谅敌人的行为,但亚尔斯兰时时刻刻都会设身处地替 别人着想,想要理解对方,从这种态度中可以感受得到正义。 荒川:谏山老师认为作品会反映自身的价值观吗? 谏山:唔嗯~我想我心中蕴含着一种「想要破坏」的主观意识。并不是「想要破坏文明与 人类」,而是「想要试着捣乱、搞破坏」的感觉吧。我觉得我有受到古谷实老师的作品影 响。故事最终回的展开,或许也特别显露出了这种部分。 荒川:能让许多人阅读并接受这种主观意识,也是一件很厉害的事呢。谏山老师的漫画中 有一股强劲的笔力,能让人不由自主看下去。从前我在法国毕卡索美术馆看到不少毕卡索 的画,当时我深深感受到画中强烈的感情与激情,受到了很大的震撼。我从谏山老师的画 中也能感受到这种类似毕卡索的强而有力情绪。 谏山:感谢您的称赞。其实我小时候家里也挂着一幅毕卡索的画「格尔尼卡」,我每次看 到那幅画,就会莫名地感到恐惧。走上阶梯时,都会心想「好恐怖啊」…(笑)。 荒川:我记得「格尔尼卡」是一幅描写战争悲惨的作品吧。果然毕卡索的画就是能够直接 将那种感情传达出来啊。而谏山老师家会把那种画放在家里装饰,也很不简单呢(笑)。 谏山:荒川老师觉得自己的作品中,也有出现作者的主观意识吗? 荒川:无论是在《亚尔斯兰战记》或是《银之匙》中,或许都有一种「若是遇到生命危险 就逃跑吧」的想法。我自己是在北海道乡下长大,拥有的价值观是「如果遇到生命危险就 要逃跑,想办法活下去」,或许作品中有表现出这种想法吧。《进击的巨人》中提到会为 了让群体延续下去而牺牲个人的性命,让人能感受到「战斗吧!战斗吧!」这种价值观, 从此一层面来看或许正好与我相反。不过要一决胜负时,我作品中的角色当然也会正面迎 战。 ▲《进击的巨人》痛快淋漓的动作场面之一。可以从中感受到谏山老师对於「破坏」的强 烈执着。 ——谏山老师看了荒川老师的画,有感受到什麽吗? 谏山:我觉得荒川老师拥有很强的与读者沟通的能力,让我相当吃惊。漫画与其他绘画艺 术相比商品性质比较重,因此我认为画得让读者容易理解是一件很重要的事。关於这一点 ,荒川老师的画完全没有任何难以理解的地方,彷佛做到了易於读者理解的极致。关於这 点我完全甘拜下风。 荒川:我时时刻刻都会注意要让漫画易於阅读,听到您这麽说我很高兴! 我小时候看漫画,遇到难以理解发生什麽事的格斗场面时,都会心想「咦?这到底是发生 什麽事了?」,导致自己的阅读情绪中断。我很不喜欢这种情况,因此会特别注意不让自 己的作品产生这种障碍。 特别『别册少年マガジン』是少年漫画杂志,年纪小的孩子也会看,所以我想最重要的应 该是要让读者易於理解吧。 ▲激烈的打斗场景往往难以阅读,但在荒川老师的描绘下,能使画面精彩地连接起来,易 於理解。 荒川:谏山老师完成最终话的原稿,将连载告一段落时,是什麽样的心境呢? 谏山:当时我还有单行本的事务要做,所以没什麽实际的感受。但现在已经完成了各项事 务,感受到11年半以来的工作告一段落,反而有种空虚的感觉呢。 此外,我在描绘最终回时,想到这是最後一次画这些角色,结果反而让我太过融入角色之 中。虽然《亚尔斯兰战记》的故事还没结束,不过荒川老师在画完《钢之链金术师》时, 也有产生这样的感觉吗? 荒川:我感觉自己在画分镜草稿时,就会站在角色的立场来思考。该说是自己化身为角色 了吗?之後,在进行完稿程序时就会转换到所谓的上帝视点,以客观的角度来看待角色的 行为。这麽一来,就算是敌方的角色也会让我产生同情,可以站在自己的立场以客观角度 看着角色,并产生属於自己的感想。 谏山:原来如此。我自己希望阿尔敏能终止《进击的巨人》一连串的战斗,但我却描写得 不够好。或许最後一话应该要多加一些页数才对。 荒川:《进击的巨人》最後以一场卷入许多人的大战收尾,能够顺利描写完毕就已经是一 件相当困难的事了。 关於《钢之链金术师》的战後处理方面,我当时也想了许多。比如说在故事完结後,马斯 坦古上校或许必须负起战争责任受罚。这种可能性霍克爱中尉已经在故事中提过了,她说 的没错。因此,在最终话结尾部分时,照片中的马斯坦古上校并未露出笑容。参与过战争 的那些人,并没有办法轻易将一切给一笔勾销。阿尔敏他们的难题或许才正要开始。 ▲最终话中艾连已下定决心,阿尔敏则是以温柔的口气对他说话。 谏山:对於角色的结局,或者该说是他们的死,我都会进行深入的思考。 荒川:我能体会。我们在某种意义上也是在利用这些角色。他们有些时候会在作品中死去 。我身为利用他们的人,至少也想让他们死得其所,希望他们的死是有意义的。我也能从 《进击的巨人》中感受到这一点。 谏山:是的。我自己会将这种行为称为「葬礼」,就是在作品中尽量把页数拨给死去的角 色,描写他们至今为止累积的成就,彷佛就像是替他们准备一口豪华的棺材,再供上鲜花 凭吊一样。很遗憾我无法对所有角色都给予平等的待遇。 ——两位老师在彼此的作品中,最喜欢的角色是谁呢? 荒川:我最喜欢的是汉吉。接下来就是萨克雷总统(笑)!巨人的话则是喜欢女巨人跟车 力巨人。说出「我可不会白白送死!」的奇优宓女士也很不错。莎夏总是吃饭吃得很开心 ,我也很喜欢她。她在第一场训练中偷吃马铃薯的那时候,就已经是个太有个性的角色了 (笑)。 谏山:感谢您的称赞。我喜欢的角色是奇夫,之前也正好有荣幸画过一张奇夫的画(注: 谏山创曾替《亚尔斯兰战记》动画版画过片尾插图,当时画的就是奇夫)。他不受伦理及 正义的拘束,却展现出自己特有的伦理与正义,这一点让我很喜欢。之後他渐渐受到亚尔 斯兰的魅力吸引,也渐渐开始肩负使命。其实我喜欢这个角色的最大原因,单纯就是因为 他够帅。另外不知道为什麽,我也喜欢吉斯卡尔(笑)。 荒川:他是个劳碌命的家伙,不禁会让人想要替他加油呢!关於奇夫,也是因为有田中老 师的原作,才能让我画出从前自己无法描绘出的角色个性。奇夫是个让我画起来很开心的 角色。亚尔斯兰跟阿尔敏,艾连跟席尔梅斯,感觉这两对角色应该会很投缘呢。 谏山:啊,我也觉得是这样(笑)。他们应该能够理解彼此吧。 ——虽然还有很多话题可以聊,不过……在最後,请两位对『别册少年マガジン』的读者 说句话吧! 荒川:连载将要进入新天地「基兰」篇,场面焕然一新,将会有新的故事开始,敬请期待 ! 谏山:各位读者们,如果有机会再次相见的话,就请各位多多指教了! ——谢谢两位老师! --



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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1623215804.A.B1B.html wl760713:转录至看板 Isayama 06/09 13:16
1F:推 SShimmer: 推 06/09 13:19
2F:推 rightbear: 佛心东立 06/09 13:20
3F:推 feedcat: 怎麽中间话题突然难了起来 06/09 13:20
4F:推 comsu: 进击的巨人链金术师 06/09 13:25
5F:推 Fritter: 推 06/09 13:26
6F:推 a27358942: 为什麽创哥一直提亚尔斯兰啊,那部牛妈又不是原作 06/09 13:26
7F:→ a27358942: 感觉他是不是没看钢链啊 06/09 13:26
8F:推 sillymon: 商业互吹 当然要提现在连载中的吧 06/09 13:27
9F:推 NealeDolphin: 因为亚尔斯兰和巨人同杂志而已吧 06/09 13:29
10F:推 FallenAngelX: 查一下亚尔斯兰在哪连载 钢链在哪连载 就知道罗 06/09 13:29
11F:→ wl760713: 钢链版权是SE 又不是讲谈社的 有提到就很好了 06/09 13:32
12F:推 kusopala: 曳引机XDDD不愧是狂爱农家生活的牛妈 06/09 13:47
13F:推 lianginptt: 不是原作,就不能算是牛妈的作品了吗?我还期待牛妈 06/09 13:48
14F:→ lianginptt: 把结局改一改咧 06/09 13:48
15F:推 Roentgenium: 推 06/09 13:49
16F:推 Alcatraz666: 推 06/09 13:51
17F:推 hanatan731: 怎麽可能没看钢链阿... 06/09 13:55
18F:→ wl760713: 谏山的阅读量是很恐怖的 都提到古谷实了 一定有看钢链 06/09 13:56
19F:→ wl760713: 别小看知名漫画家的阅读量 要创造作品需要大量阅读 06/09 13:57
20F:推 ohnoohno: 较常提亚尔兰斯纯粹因为在连载中吧 也算是尊重 而不是只 06/09 14:04
21F:→ ohnoohno: 聊过去大红的作品 06/09 14:04
22F:推 alinalovers: 很棒的对谈 06/09 14:10
23F:推 leilo: 不然你以为为什麽是找他们两个人来访谈XDDD 06/09 14:11
24F:→ leilo: 别册自家互抬 就是要宣传现在的作品啊 为啥要提旧的 06/09 14:13
25F:推 jwind3: 创哥 我还没看阴森林欸 06/09 14:15
26F:→ wl760713: 讲谈社两个神级漫画家对谈 没啥互吹问题 当圣经看就好 06/09 14:20
27F:推 octopus4406: 推 06/09 14:23
28F:→ wl760713: 牛妈提到钢链 马斯坦古必须负起战争责任 还是有提纲链 06/09 14:28
29F:→ wl760713: 只是比例问题 这毕竟是讲谈社的访谈 钢链只占一小部分 06/09 14:28
30F:推 a27358942: 看来真的是商业互吹,难怪是讲亚尔斯兰 06/09 14:45
31F:推 girafa: 推 06/09 14:59
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36F:推 Vulpix: 曳引机wwwww 06/09 17:38



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37F:推 ltsart0515: 好棒的对谈内容,感受得到两位老师对角色刻划的用心 11/13 10:24







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