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你以为HisWattson的无甲大师或者Noko的单手大师已经够屌了吗? 现在出现了0伤到达顶猎的境界.... https://twitter.com/sweetdreams/status/1656416937667338240 单排18小时,0伤,顶猎第152名 Sweet做这个挑战是因为他认为目前的制度太好笑了 入场费35,第十名就有20分,那他干嘛不躲在树上呢? 昨天Hal跟Zach还有Ram就这样干了大概四场吧,飙车去毒圈里面找材料合成大补,等到 最後剩四五队再去打,基本上一定冠军,因为队伍少就不会被黄,这种Pro队不被黄 一般人根本打不赢嘛。 然後Sweet就更极端一点,直接躲树上躲到第二名照样有175分... 不能否认的是,他在中途受到了不少帮助。 好比有些Pro队杀爆他两个队友之後看他超会躲,注意到那是Sweet,所以就不追他了, 跑去杀别人。 或者是Sweet的路人队友会因为他是Sweet,所以听他的话跟他一起躲、一起跑,等於多了 两个肉盾。 他本身的技巧也非常非常厉害,用恶灵把敌人骗去圈外毒死夺冠,或者是利用 地形+移动气球+恶灵虚空把敌人骗去毒死,还有在前三的时候利用恶灵传送门+虚空 找到另一个solo,然後把对方硬是送去给满编队杀掉拿第二等等。 但这都不能改变一个事实,他真的0伤就拿到顶猎了,而且还只花了50场游戏XDDD 重生说等到大家都到达应有的牌位後游戏就会恢复原状,但是谁知道呢... --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.36.127.145 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/ApexLegends/M.1683767664.A.4D2.html
1F:推 lens82801: 超好笑,重生看看你们改出了什麽鸟东西 XDD 05/11 09:21
2F:→ kureijiollie: 笑了然後大家都卡大师 05/11 09:46
3F:→ KMSNY: 事实是很多人不会躲(? 05/11 10:39
4F:推 TaiwanXDman: 其实我以前一直有在想进场费各牌位不同是很奇怪的事 05/11 10:50
5F:→ TaiwanXDman: 这季终於改成所有牌位入场费都一样 结果职业选手又 05/11 10:51
6F:→ TaiwanXDman: 不满意了 05/11 10:51
7F:推 jouhouya: 职业选手不会有满意的一天的 05/11 10:59
8F:→ jouhouya: 顶多就刚改完满意,然後过一个月又不满意了 05/11 11:00
9F:→ jouhouya: 照大众改>选手看规定就不喜欢 05/11 11:01
10F:→ jouhouya: 照选手改>大众看规定就不喜欢>大众不打>选手不喜欢 05/11 11:01
11F:→ jouhouya: 说难听点就是选手觉得很奇怪怎麽大众不配合他们玩游戏 05/11 11:02
12F:→ twodahsk: 职业选手是很爱该该叫啦 05/11 11:03
13F:→ twodahsk: 但是这季只要躲毒圈造大补人人都能是大师耶www 05/11 11:04
14F:→ twodahsk: 当然了,如果照重生的说法来看,那种大师的隐分会超低 05/11 11:04
15F:推 TaiwanXDman: 楼上 若是所有人都这样玩 你躲毒圈也不会前10啊 05/11 11:04
16F:→ TaiwanXDman: 当大家都知道要龟才有分 就会变成第4圈还有15队 05/11 11:05
17F:→ twodahsk: 所以根本排不到顶猎的场,也许过个一星期就见真章了 05/11 11:05
18F:→ TaiwanXDman: 那龟也不一定能拿到分 05/11 11:05
19F:推 jouhouya: 这样就会变成有人专门去圈外抓那堆菜,可以再观望吧 05/11 11:05
20F:→ jouhouya: 而且大家都变这样的话他们自己在外面就会撞了 05/11 11:06
21F:→ twodahsk: 无所谓,因为入场费是-35,你只要有50%前十机率就一定 05/11 11:06
22F:→ twodahsk: 能成为大师 05/11 11:06
23F:→ jouhouya: 没点实力应该也不会那麽好过 05/11 11:06
24F:→ twodahsk: 所以目前职业最多的意见就是提高入场费,不用到100 05/11 11:07
25F:→ twodahsk: 光是75就能阻止鸟情况发生了 05/11 11:07
26F:推 TaiwanXDman: 我觉得入场费应该设计成20队加减的分数的平均 05/11 11:07
27F:→ TaiwanXDman: 表示这场前10名队伍拿到的分数 跟後面失去的是相等 05/11 11:08
28F:→ twodahsk: 其实,如果这个系统能够完美运作,那就是双赢状态 05/11 11:10
29F:→ twodahsk: 顶猎们的游戏可以排除各种水货,如果你很厉害很厉害, 05/11 11:10
30F:→ twodahsk: 只是因为不常打才是白金钻石,那照样可以跟顶猎同台竞技 05/11 11:11
31F:→ twodahsk: 然後一般人只想爽一爽的也可以偷吃步到大师,满足虚荣心 05/11 11:11
32F:→ twodahsk: 而且那种水货大师也不会碰上真顶猎这样 05/11 11:12
33F:推 gekidou: 这也是人家实力,还不是一堆人连大师都上不了 05/11 11:52
34F:推 kon02300: 牌位的阶级也改成用%数来给予等级应该会比较好 05/11 12:01
35F:推 jouhouya: 这也是一点,就算这样还是一堆人不能上钻石大师 05/11 12:10
36F:推 suggestjoy: 硬要跟人刚枪枪法又不好的 当然最後还是上不去啊 龟圈 05/11 12:19
37F:→ suggestjoy: 战法只是为了拼保底分而已 时间多就是你的 05/11 12:19
38F:→ gekidou: 偷吃步到因该是开外挂抱大腿才算吧,难到枪不硬,但观念 05/11 12:45
39F:→ gekidou: 好会指挥就不是顶猎? 05/11 12:45
40F:→ mrlucas8891: 大家都在毒圈做补就能上大师 05/11 12:55
41F:→ mrlucas8891: 啊毒里面又没20个合成台可以给你们站= = 05/11 12:55
42F:推 hellowings: 这个是入场费问题 无论哪个阶级只要前10就有分 05/11 13:40
43F:→ hellowings: 除非强度高到跟ALGS一样10几队塞第三圈 05/11 13:40
44F:→ hellowings: 不然就是够龟就能叠场次加分 时间多寡而已 05/11 13:40
45F:→ hellowings: 起码以开季跟前十场定位赛来说这个分数有点问题 05/11 13:41
46F:→ hellowings: 但也可能过了一周後分布正常後又没问题了 05/11 13:42
47F:推 hellowings: 这个分数算法理想上大家应该都要排名至上 05/11 13:44
48F:→ hellowings: 现在就是奥林跟王者队伍死的快加上还是很多人前期互撞 05/11 13:45
49F:→ hellowings: 才变成很简单就能龟到前10前5加分 05/11 13:46
50F:推 TaiwanXDman: 本来就该不管什麽阶级都用同样计分方式啊 05/11 13:56
51F:→ TaiwanXDman: 我支持所有牌位入场费相同 05/11 13:56
52F:→ TaiwanXDman: 你比这个场子强(前10名) 你就加分 这不是很理所当然? 05/11 13:57
53F:→ TaiwanXDman: 配对系统有正常发挥 就会让你一直排到跟你同强度的 05/11 13:57
54F:→ TaiwanXDman: 对手 而在跟同强度对手交战下 你能前10 就是比他们强 05/11 13:57
55F:→ TaiwanXDman: 那你就加分 然後前往更强的场子 这逻辑很正常啊 05/11 13:58
56F:→ TaiwanXDman: 以前那样 铜牌比50%的铜牌强就上银牌 钻石却要 05/11 13:58
57F:→ TaiwanXDman: 比90%的钻石强 才能上大师 才很奇怪好吗 05/11 13:58
58F:→ TaiwanXDman: 又不是说所有人都打同一场 那样才是该入场费不同 05/11 13:59
59F:→ TaiwanXDman: 就算你只比50%的钻石强 你就是比钻石强 就该加分啊 05/11 14:00
60F:推 hellowings: 我也认同楼上说法 这个系统的原意应该就是这样 05/11 14:02
61F:→ hellowings: 现在可能只是因为入场费一样加上开季牌位分布混乱 05/11 14:02
62F:→ hellowings: 时间久了以後的钻石场的前十难度应该不会像这样 05/11 14:03
63F:→ hellowings: 也有可能只是隐分或开季定位赛配对有问题 05/11 14:03
64F:→ hellowings: 但入场费带来的问题可能还有就是扣分比加分少太多 05/11 14:05
65F:→ hellowings: 按照这个机制来说 後几名的扣分应该加重到跟前五比例 05/11 14:05
66F:推 hellowings: 你如果比铜阶90%的人弱就应该要扣大分的概念 05/11 14:07
67F:推 aa25019459: 之暗码士起飞 05/11 14:12
68F:→ KMSNY: EA又不敢搞第20名出场扣200分 05/11 14:14
69F:→ fanfan540: 白痴改制阿 有时间你就能上罗 05/11 14:23
70F:推 hellowings: 就算改入场费 到时候职业又会抱怨顶猎配对不到 05/11 15:10
71F:→ hellowings: 然後又改回来 重回S13的循环 为了职业改积分问题很多 05/11 15:10
72F:→ hellowings: 连realm职业都能抱怨 apex就没那麽多高端给他们配对 05/11 15:12
73F:推 guolong: 会龟到顶猎是因为他本来就顶猎阿,他只是把打比赛的方法 05/11 15:13
74F:→ guolong: 拿来积分用而已 05/11 15:13
75F:推 hsiang0619: 想见证这一个人均大师的年代XD 05/11 17:09
76F:推 jouhouya: 然後看到未达大师的就可以嘴他连当人都不配 05/11 17:36
77F:推 kureijiollie: 改成复制器可以打爆或毒爆(X) 05/11 17:39
78F:→ kureijiollie: 或是提高大补到20 05/11 17:40
79F:推 Granzon0427: 看来大师会比s12还多 05/11 17:58
80F:推 mrlucas8891: https://i.imgur.com/ZeThKEu.jpg 05/11 18:25
81F:→ mrlucas8891: Cryssy是实况主 Aaron是Apex的RK设计师 05/11 18:25
82F:推 minipig0102: 笑了,娱乐性大增,我说观众 05/11 18:44
83F:推 hlb5828: 他是用本帐打??如果开个新小帐这样打500场都上不去吧 05/11 19:07
84F:→ hlb5828: ? 05/11 19:07
85F:推 leosung168: 如果第20名-200分会少很多自爆仔吧? 05/11 19:17
86F:推 mrlucas8891: 他是用本帐打啊 05/11 19:37
87F:推 teren: 这样算皆大欢喜吧 顶猎只会排到MMR高的 非高端也可以大师? 05/11 20:16
88F:→ WhiteMouse: 不用跟他一样真的搞完全零伤啊 只要打的超级夸 就稳定 05/11 21:23
89F:→ WhiteMouse: 加分了 只是没他的隐分跟观念 场数会多很多而已 05/11 21:23
90F:推 puro: 第4圈还有15队 看起来重生用心良苦让大家都能体验到ALGS的感 05/11 21:59
91F:→ puro: 觉 05/11 21:59
92F:推 hsnuoscar: 绕了一大圈还是回去致敬老祖宗PUBG了 05/11 23:30
93F:推 hellowings: 我觉得起码加大後三名的扣分就能增加很多强度了 05/11 23:30
94F:→ hellowings: 光是增加落地战的风险开局队伍掉的速度应该就有差了 05/11 23:31
95F:推 saw634703: 职业选手不管怎麽改都能该该叫,把加分的方式变多能哭 05/12 07:34
96F:→ saw634703: 说变简单,加分的方式变少就说排位变无聊只剩鱼,就目 05/12 07:34
97F:→ saw634703: 前这季的改动状况个人是觉得不错,如果又要听这些选手 05/12 07:34
98F:→ saw634703: 去改排位机制,估计又要变成下抓炸鱼 05/12 07:34
99F:推 george1108: 目前看起来选手实况主还是炸鱼 实力弱的还是会遇到强 05/12 11:12
100F:→ george1108: 的 感觉改版也没改善什麽 只是改成大家加分加比较多 05/12 11:12
101F:推 hellowings: 结果上来说改太难就是玩家变少 职业先搞好团练强度吧 05/12 13:02
102F:→ hellowings: 连ALGS团练都能抱怨有人乱打怎麽会奢求积分要有强度 05/12 13:02
103F:推 fanfan540: 现在日本第四圈都有十队 太好玩了 05/12 13:45
104F:推 hpyhacking: 上季单排大师,认真认为这没啥不好,游戏好玩就好了, 05/12 15:56
105F:→ hpyhacking: 难道想跟S13一样? 05/12 15:56
106F:→ hpyhacking: 剧本又跟S12一样,重生这次会学乖不听他们的不改回去s 05/12 15:57
107F:→ hpyhacking: 13了我觉得,顶多下季做扣分或是其他微调 05/12 15:57
108F:推 hellowings: sweet用本帐爬的就代表这系统起码有成功一个目标 05/12 16:27
109F:→ hellowings: 快速把该在上面的人送上去 起码隐分有作用 05/12 16:27
110F:→ kureijiollie: 要是总人口下降 重生至少会改善 05/12 20:46
111F:推 Ten6666: 这季积分打了一下感觉还不错欸 无脑乱干的人变少了 05/12 20:48
112F:推 nemuri61: 这季超无聊 一堆人从头躲到尾喊说打架没用 还碰到好几 05/12 21:44
113F:→ nemuri61: 场萝芭开场一落地立刻合成大补说可以吃毒开龟了 05/12 21:44
114F:推 hellowings: 看起来现在大家都开始不乱干了 打半天还15队 05/12 21:48
115F:推 xGx: 不乱干很好啊,很多爱跳热区下去第一个死骂完脏话就直接离线 05/12 21:49
116F:→ xGx: 现在这样至少剩下的人躲一下也不会一次扣太严重 05/12 21:50
117F:推 nemuri61: 让大家不乱干和高阶的扣分机制重新检讨是好的 可是具体 05/12 21:52
118F:→ nemuri61: 细节目前看起来还需要调整 05/12 21:52
119F:→ kureijiollie: NG就还好阿 RK本来就是不是要乱干的 05/12 22:36
120F:→ kureijiollie: 而且吃毒也是要有吃毒的技巧 要是被扫可能被围死 05/12 22:36
121F:→ kureijiollie: 有的人甚至吃毒都不会算时间 05/12 22:37
122F:推 hellowings: 其实我感觉到了第三天有点像S13的节奏 但没那麽难加分 05/13 00:09
123F:→ hellowings: 感觉还不错 起码跟前两天比起来 05/13 00:09
124F:推 TaiwanXDman: 第13季刚开季大家也都说不要落地开战 没多久又一样了 05/13 00:31
125F:推 McCreeHinoon: 进圈机制之类的感觉要调整 已经出现那种重头到尾只 05/13 10:16
126F:→ McCreeHinoon: 泡毒圈里的零交流玩法了 05/13 10:16
127F:→ kureijiollie: 毒圈其实之前就改毒过一次了 我觉得改复制器比较好 05/13 20:34
128F:→ kureijiollie: 例如复制器周围不能放热能 然後复制器在毒圈会爆 05/13 20:35
129F:推 KMSNY: 最简单的就大补涨价吧 15太便宜了 05/14 12:20
130F:→ kureijiollie: 我觉得25不错反正大补其实也不是很难拿 05/14 22:21
131F:推 jouhouya: 电池拉比较快,所以原先就贵 05/14 22:29
132F:→ jouhouya: 如果要把补包改25那电池大概要30起跳 05/14 22:29
133F:推 jouhouya: 而且这种改法的话不吃毒的打法也中枪 05/14 22:33
134F:→ jouhouya: 感觉大概弄个毒圈里面太久会变更痛的设定就好 05/14 22:33
135F:→ kureijiollie: 毒圈会变痛之前就改过一次了 再改感觉会很难玩 05/14 22:35
136F:推 jouhouya: 咦 有改过喔!? 05/14 23:44
137F:推 mrlucas8891: 改第一圈2滴变3滴那个吧 05/15 00:15
138F:推 jouhouya: 伤害我知道以前有动过啦,但我不记得有我说的这种浮动的 05/15 00:43
139F:→ maplenight: 别管那些职业选手在那边543,意见最多 05/15 01:05







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