作者liwei290341 (Leeeon_)
看板ApexLegends
标题Re: [请益] 想上钻石
时间Mon Mar 27 15:53:18 2023
※ 引述《XDKab1g0n (小东卡比兽)》之铭言:
: 板上各位大师顶猎好
: 小弟玩这游戏大概800小,均伤500,KD1.2
: 700小之前大概都只有360均伤,KD0.8,最近打的比较多感觉跟枪开窍很多。
: 主要玩邦加、催化姬、机器人、瓦基、生命线
: 配枪是R99+死敌/30-30/平行为主。
: 上一季在白金卡住,这季想挑战钻石,但感觉在白金甚至黄金就有点吃力,想请问大家
都
: 如何提升自己度过这个坎的?
-----------18:39人权更新-----------
想说的有点多,乾脆另外回文
以下小弟个人浅见,欢迎各位一同讨论
先报人权,游玩时间2000小左右,总均伤430左右 / KD 0.89
跟X大差不多,只有时数多了一倍多,给各位笑笑,这季目前白金一往钻石迈进
关於上分我分不同面向来说
角色:
小重点.
由於侦查(扫描)角这季Nerf的缘故,
寻血犬的强度下降不小,但!被动乌鸦还挺好用的,
可以大致了解附近是否有敌人,或是敌人的大致位置,可以选择接战或是避战;
席尔的被
动扫描削弱不少,没有办法即时快速的扫描,但是大绝跟Q的强度还是摆在那,所以强度
还是有的;至於
暗码士跟
万塔洁…单排不建议,使用能力看个人,但不推荐。
不过也因此,
邦加的强度上升不少,既能协助转点过点,大绝防推或是主动进攻逼迫高点
位队伍下来都很好用,还有,消除手把的辅助瞄准功用,推!大推!
我的习惯是队伍组成中,希望:
一只能够协助转点/插圈的角色,如:邦家、催化姬、玛吉、雷帕特…
一只位移角色,如:恶灵、瓦基、探路者、天际线…
一只扫瞄/辅助的角色,如:寻血犬、席尔、生命线、罗巴…
各自的功用就不多做解释,欢迎讨论看看,因为毕竟阵容组成没有绝对,这也都是个人看法所以不好意思说太多。
枪枝:
如推文所述,我这季的首选会是
R99+
3030
偶尔会把3030换步枪,
平行或是
死敌
301还是很稳,但是伤害少一点有时候真的有那种差一点点伤害就能打倒的难受QQ
另外狙击跟霰弹枪因为我使用的很烂,所以通常不会考虑,除了克莱柏~
以下枪枝搭配打法一同讲解:
1.
R99
这季最强冲锋枪,没有之一
TTK最短,不论是落地战还是有敌人推进时,都能发挥不小的功用;并且合成台偶尔会有
紫扩能合,近距离真的超强。
2.
3030
使用这把枪是我个人习惯,我会选择在前期尽可能进入「下一圈」的中心或是高点位,在
确认周遭相对安全後使用3030去逼迫其他队伍的进圈路线,顺利的话还能迫使其他组别打
起来,然後藉此偷到一两颗头,跟99一样,合成台偶尔会有穿颅者能合成,伤害高子弹又
好找,安全可靠。
关於猜圈,我会使用:
https://reurl.cc/Y8k6qD
利用这个网站去做猜圈练习,蛮有效的,目前我做了500+左右的地图,虽说准确率只有29
%左右,但是真的有效的提高了我选择第3、4圈的位置。
再来讲到地图:
先个人说明一下我这游戏最喜欢的地图排名
风暴点>王者峡谷>奥林匹司=世界边缘>>>>>残月
不过爬分好爬的程度我认为:
风暴点>残月>世界边缘
1.
风暴点
我认真觉得
风暴点比其他图都好玩很多很多,地图大规大,但是相对的人员分散也比较均
衡,很多组别都可以选择不同的跳点不用抢点非打落地战不可,然後得到一定的资源後再
认真开打,并且很多时候各个点都可能有人,不会像其他图都只有热点找得到人打;
虽然高低差很大,但射击游戏玩久了应该都知道掌握高点及优势点位的观念,所以能够更
有效的去激发思考能力好好想想如何进圈,我觉得这有趣很多!
而且风暴点相对的也比较多空地位,如果能占据到优势位可以比较容易收到人头击杀分,
善用瓦基、邦加、催化姬等,都可以对过点还有进圈达到相对较高的成效。
2.
残月
残月很奇怪,不知道是整体颜色问题还是什麽,玩久了莫名都会心情比较低落,可能是配
色较於不饱和跟忧郁一些,个人认为玩了心情都不太好XD
但是残月我的重点通常是,对於自己的枪法没太多自信的话我会选择避开长廊,尽可能不
要选择在长廊周围开打,否则会很精彩,永远都是满满的黄雀~
提早透过插圈角色侦查圈的位置进圈,很容易可以避开多数无意义的战斗进入到决赛圈(
不夸张,玩了很多场几乎多数的人都在长廊周围打架,长廊附近圈缩完人数骤减近三分之
二)。
3.
世界边缘
我认为最难爬的地图之一,主要是因为整体玩家水平提升,大家对於这张地图的熟悉程度
很高,所以打得相对保守;以日服来说我时常打完第三圈都还有10几组以上,接下来就是
各种混战,要存活下去的机会相对困难很多。
总结上述
前期:
落地选择没有人的地方,减少落地战的随机因素造成可能失分的结果;或者选择周围跳点
有两组至三组的跳点,快速搜装之後找机会黄雀,但切记不能操之过急,确认倒地人数跟
安全位之後才开枪。
中期:
快速进入下一圈或是下两圈的位置,最稳固的作法就是插圈还是很重要,选择安全的点位
打最後两三组比起前期不断的碰撞拿到人头却没有排名分来的好,这段期间好好的搜集情
报,使用3030或是远程枪来给压力或偷人头。
後期:
没有人头分的话就要尽可能找机会拿分,但!不能失了优势位,要有人顾家,或是归到底
打尾圈。
以上,是我这季打了快600场的心得~
我不是很强,但是很热爱这个游戏跟做分析,所以想分享给大家看看,如果有不同的意见
欢迎讨论,就算要喷我烂死了我也没关系,我会保持热情的接受XD
谢谢各位
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1F:推 timber777: 论地图我个人是世界边缘才会打 另外两张分数就是电梯向 03/27 16:11
2F:→ timber777: 下== 03/27 16:11
可以理解,可能我是怪人哈哈哈哈,看社群都知道风暴点有多麽不讨喜~
※ 编辑: liwei290341 (163.25.120.73 台湾), 03/27/2023 16:33:13
3F:推 XDKab1g0n: 推分析和分享,真的很详细!虽然我还是很讨厌风暴点( 03/27 16:39
4F:→ XDKab1g0n: 茶 03/27 16:39
5F:→ XDKab1g0n: 个人觉得这季扫描角的价值变低不少,然後突击角必备一 03/27 16:44
6F:→ XDKab1g0n: 只(读心红箱真的有料),团队位移角色(恶灵、辛烷、 03/27 16:44
7F:→ XDKab1g0n: 机器人、艾许)备一只,最後一只可以看喜好选择摧化姬 03/27 16:44
8F:→ XDKab1g0n: /生命线/腐蚀等等功能性角色 03/27 16:44
纯粹经验分享,而且讨厌风暴点才是大众的想法哈哈哈~
9F:推 ElbertWiFi: 推推,排版好的心得文不多了! 03/27 17:59
谢谢~希望略尽棉薄之力可以让这个社群友善的活跃起来
10F:推 mrlucas8891: 我觉得世界边缘是张好地图 可是真的太多季了 03/27 18:12
11F:→ mrlucas8891: 我现在反而很怀念KC 残月我个人就觉得是一张大便图 03/27 18:12
12F:→ mrlucas8891: 没遇到人的时候就是风暴点 有遇到人就是王者峡谷 03/27 18:12
13F:→ mrlucas8891: 刚入坑的时候也是轮到风暴点 所以我也满爱玩这张的 03/27 18:14
世界边缘是好图毫无疑问,但是真的太多了,我好想念王者QQ
14F:推 jouhouya: 残月只有刚进去的时候觉得惊艳,然後一下子就审美疲劳 03/27 18:17
15F:→ jouhouya: 画面又花,整个打起来很不舒服 03/27 18:18
16F:→ jouhouya: 王者我也很怀念 03/27 18:18
真的,残月打久了真的很不舒服
※ 编辑: liwei290341 (1.174.35.10 台湾), 03/27/2023 18:45:25
17F:推 FlameMa: 我反而喜欢残月,因为入坑时是这张图,世界边缘最不喜欢 03/29 22:35
18F:→ lpsobig: == 03/30 06:36
19F:推 siautuhao: 我风暴点和残月会加分 其他真的向下qq 04/02 19:06