作者filmwalker (外面的世界)
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标题Fw: [新闻] 从《恐龙当家》的票房失败看票房数字
时间Tue Feb 2 13:32:17 2016
※ [本文转录自 boxoffice 看板 #1Mi3ypV5 ]
http://goo.gl/XwkSwZ 作者 Yoyo 师尧
《恐龙当家》从圣诞节档期上映超过两个月,至今全球票房累计"只有" 2.93 亿美金,比
当初预期的悲观还要更惨,是所有皮克斯 Pixar 作品中票房最低的一部。粗估动画制作
成本 2 亿美金,行销宣传成本 1.5 亿美金,就算加上还未上映的中国与日本市场也是回
天乏术,全球不可能超过 5 亿美金,确定成为皮克斯 16 部作品中的第一支赔钱作品。
那接下来大家可能会有一些问题,为什麽一部将近 3 亿美金票房收入的电影居然会赔钱
?动画公司从这超过 100 亿新台币的金山银山票房中拿到多少?《恐龙当家》台湾都还
没上映你为什麽敢这麽肯定?一部动画电影卖这麽多还赚不了钱,那到底它的价值何在?
《恐龙当家》为何票房会不如预期,想要更深入了解个中缘由的朋友,可以参考这篇分享
文章《恐龙当家 将是皮克斯票房神话的休止符?》,为大家分析了各种本片反映的各种
面向。底下内容,主要是针对「票房数字」在动画电影中扮演的角色来延伸。
《恐龙当家 将是皮克斯票房神话的休止符?》
http://goo.gl/T0LL5k
电影票房拆帐
首先,要先厘清一件事:一张电影票的收入究竟会分给哪些人?而动画公司最後能拿到多
少份额?基本上,这是个秘密,不过简单划分,每部电影要送到电影院卖票放映,至少要
透过三个环节:制作端、发行端、戏院端。
以全球发行的《恐龙当家》为例,制作端是迪士尼旗下的皮克斯动画,而发行端也就是我
们俗称的「片商」则是由同样在迪士尼旗下的博伟电影公司发行,所以他们算是一家人。
但是假如动画公司没有像迪士尼这样的富爸爸呢?那它的电影要怎样才能送到观众眼前?
这时候,就要压低身段投靠有全球发行能力的电影公司,比方梦工厂动画都是先签好复数
年合约,再交由派拉蒙或福斯影业作全球发行。最後,戏院端就是我们常常听到的XX影城
、OO电影院。所以,一张电影票的收入"至少"要分给这三方人马,而不是看到帐面数字就
全数入袋。
但是,更复杂的是,这张电影票的分法其实千变万化,而且很不透明。最能了解实际票房
收入的当然是直接收到钱的各间戏院,但是戏院为了多赚一点,也可能故意低报数字把钱
吞掉呀,所以之前国片《我的少女时代》才会爆出票房黑箱争议。戏院收到钱後会与发行
商先拆帐,再来才是动画公司与发行商再拆帐,而且拆帐比例会随着不同影片、不同上映
档期、不同国家地域、不同戏院规格、不同时间周期而有所变化。
一般来说,影片在宣传阶段愈受观众欢迎,片商具有愈强的行销能力,在拆帐方面就可以
愈强势,因此所谓的好莱坞六大片商正是地表上最强势的一群,强势片商同时也可以排到
更多电影厅数,冲高票房。在戏院方面则是连锁戏院比较有话语权,比方台湾的威秀影城
、国宾影城、喜满客影城都具有连锁议价的优势。由於皮克斯拥有票房不败的金字招牌,
又有富爸爸迪士尼撑腰,所以在拆帐这方面应该是很占优势的,但是根据好莱坞日报的乐
观估计,《恐龙当家》也只能分到约票房的一半收入而已,其他动画公司的弱势可想而知
。
台湾动画电影市场
虽然动画电影在全世界卖得风生水起,影史前20卖座电影就有3部是动画,分别是《冰雪
奇缘》、《小小兵》与《玩具总动员 3》,不过,动画片在台湾一向不是主流的电影类型
,票房能破亿已属难得。翻开台北影史记录能排进前 100 百名的动画片也只有三部而已
,分别是:《小小兵》、《玩具总动员 3》与《怪兽大学》。以台湾最卖座的动画电影《
小小兵》为例,全球卖了超过 11 亿美金,影史排名第 11 ,在台北历史票房却只能排行
在很可怜的 73 名,就金额来论,全台估计卖了 3.13 亿台币,换算成美金大概就 900
多万而已,依目前《恐龙当家》要越过 3 亿还有 6000 万镁的票房缺口来看,帮助不大
,从全球动画电影市场来看,台湾所占份额也是极小。国产动画就更不用说了,长期积弱
不振,目前仍看不到像是国片复苏的现象与可能性。
3D动画电影稳赚不赔?
「电影」一直以来就是个高风险、高报酬的生意,既然是生意,当然就没有什麽稳赚不赔
的道理,而当今趋势更是朝M型化发展,大赔的多,大赚的也多,能刚好打平者愈来愈少
,近几年梦工厂动画的惨澹发展就是个好例子。
因为票房走势相近,有票房分析师就拿这次《恐龙当家》的挫败与 2012 年梦工厂的爆炸
片《扞卫联盟》相比来估算皮克斯的潜在亏损。当年《扞卫联盟》全球票房是 3.09 亿美
金,制作预算还比《恐龙当家》少了 5500 万美金,只有 1.45 亿镁,但是最後财报上的
亏损居然高达 8700 万美金,让当时已经在走下坡的梦工厂财务雪上加霜,接着又有两部
原创电影《涡轮方程式》、《皮巴弟先生与薛曼的时光冒险》全球票房都不到3亿美金,
连续挫败下,梦工厂终於在 2015 年初爆发了大规模裁员,并且被迫卖掉总部大楼的窘境
。
不过, 2016 年初梦工厂的《功夫熊猫 3》又带来了复苏的气息,在北美与中国市场都开
出票房红盘,分别打破了两地1月份的动画开片纪录,後势看好。所以,动画电影肯定是
门好生意,但绝对不是什麽稳赚不赔的无敌生意。
动画电影的价值
就笔者观察,动画电影最关键的价值其实不是票房,而是角色。这就是为什麽迪士尼要花
近两百亿美金巨资逐年买下「皮克斯」、「漫威 Marvel」与「卢卡斯影业」的原因,不
为别的,就是为了他们旗下拥有的众多成功角色智财权 (IP / intellectual property)
。
为什麽 SONY动画 原创电影做一部赔一部仍要坚持下去?摊开过去的票房纪录来看,
SONY 动画除了买版权的《蓝色小精灵》在票房收入上能赚钱之外,其他原创作品像是:
《打猎季节》、《冲浪季节》、《食破天惊》全球票房都过不了3亿美金,即使他们的预
算比起皮克斯要少许多,但仍旧改变不了票房不佳的事实。那到底 SONY 在坚持什麽?坚
持做赔钱的电影直到赚钱?还是因为这些电影里的「角色」比起票房数字的帐面显示要更
有潜力(赚头)呢,可以带来许多长远的业外收益与发展性。
综合上述,当你要判断一部「原创」好莱坞 3D 动画电影是否能赚钱时,角色讨喜与否绝
对是一个重要依据,而票房数字有时候反而只是一个相对应的「锦上添花」的结果而已。
角色是否讨喜?是否受欢迎?有许多事前数据与观众指标可以衡量,但有时候也无法捉摸
预测,假如真的有套公式或模式(Pattern)可循的话,那好莱坞就不会有赔钱的动画作品
出现了...
当你在看这些亿来亿去的票房数字时,必须看得更为深入,否则很容易就会被数字所迷惑
,误判了形势。
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※ 编辑: filmwalker (36.225.247.31), 02/02/2016 13:34:34
1F:推 Reutze : 其实恐龙当家蛮好看的,可惜多数观众不爱。 02/02 16:43
2F:→ Tayako : 看到角色设定就不太想看...Q_Q 02/03 11:48
3F:推 monoc : 看了预告感觉比较儿童向 02/04 17:26
4F:→ Tayako : 台湾儿童现在萌的是妖怪手表..设定上成年人也不爱.. 02/05 10:50
5F:推 recx : 因为这一部剧本实在太普通了 02/11 11:18
6F:→ recx : 一个没啥意外的老套破表故事 只靠画面表现撑 02/11 11:19
7F:→ untouchable : 恐龙当家的剧本太薄弱,太表面 02/14 11:22
8F:→ Reutze : 我是很喜欢他的设定啦!把恐龙当人,人当动物看,故 02/16 09:07
9F:→ Reutze : 事内容确实老套,不过也是遵守hero's journey的法则 02/16 09:07
10F:→ Reutze : 。 02/16 09:07
11F:推 recx : 当然不是烂剧本也不是烂作品 皮克斯一定有水准啊 02/17 17:49
12F:→ recx : 可是除了技术以外真的都是三十年前做得到的东西 02/17 17:49
13F:→ recx : 叙述太简单直白了 只做一次翻玩主客不太够 02/17 17:50
14F:推 reich3 : 我今天才知道皮克斯有出这部动画,看来行销也有问题! 03/22 17:28
15F:→ reich3 : ! 03/22 17:28
16F:推 nancy25 : 真的很不怎麽样 07/13 15:13
17F:推 kkemma : 角色真的蛮丑的 08/26 05:43