作者geniusleuth (相信台湾,坚持本格)
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标题[心得]《无敌破坏王》寻求自我认同的冒险旅程
时间Thu Jan 10 21:45:06 2013
原文发表网址(附电影海报、预告片与相关资讯超连结)
http://crimenigma.pixnet.net/blog/post/30392311
能在新的一年刚开始的日子,就看到这麽精彩且令人感动的动画电影,真的十分
开心,虽然按照观影顺序,我理应先写《神隐任务》的观後感,不过相较於票房
亮眼的《神隐任务》,深深打动我的《无敌破坏王》更值得被优先推荐。
故事描述电玩人物Wreck-It Ralph「破坏王」三十年来每天的工作就是无止尽地
破坏大厦,每当他被玩家操控的「修缮王」Fix-It Felix打败、而被众住户抬起
从楼顶重重抛下坠落,他对这份工作的热情也逐渐一点一滴流失。某一天,厌倦
继续当坏人的他突然兴起了当好人的念头,於是他逃离自己的游戏,穿越到其它
的游戏……
即便剧中几个主要游戏我没玩过,但剧情设定却让我很快能够进入情境。後来我
好奇上网搜寻Fix-It Felix这个游戏(其实我关键字是打Wreck-It Ralph,但游
戏名称其实是Fix-It Felix),却发现原来剧中的主角反派「破坏王」之所以会
大肆破坏房子的原因其实另有隐情。
电玩游戏的片头是「破坏王」这个野人无忧无虑地独自生活在森林里,没多久,
人类驾着推土机把森林铲除破坏,接着起重机开始运作搭盖高楼大厦,完工之後
人们也陆续住进大楼。「破坏王」看见自己平时居住的森林竟然被人类破坏并侵
占,於是才会愤怒地大喊「I'm gonna wreck it!」并开始破坏大楼──至此,
「你砸我修」的游戏正式启动。
由此可知,如果不是人类的文明破坏了「破坏王」的自然居住地,那他也不会无
理取闹地破坏大楼,让居民们看见「野蛮的骄傲」(破坏王只不过是想要回他的
居住地而已啊 Q_Q)──我猜想,或许就是这个缘故,电影公司才会选定「破坏
王」这个坏得令人同情的反派来诠释这个「改邪归正」的主题吧!(这样要帮反
派漂白也比较能说服观众吧)
虽然游戏主角是「Fix-It Felix」里的「破坏王」,但动画中还安排了其它数款
游戏,观众可以跟着「破坏王」的脚步,穿梭在数款游戏之间,有时甚至会依照
剧情需要,巧妙地转换成平日在游戏机台萤幕上所看见的游戏画面,设计颇具巧
思与趣味。
人物塑造方面更是本片的重头戏,众角色的个性鲜明,情感亦刻划得十分细腻,
未端的高潮桥段甚至让我的眼泪差点夺眶而出,令我感动的点不是两个配角间着
墨不多的爱情,也非「破坏王」与「云妮露」之间的忘年友谊,而是最终「破坏
王」找到了自我认同,发现自己存活在这个世上的自我价值。
基本上,这部动画的成绩相当出色,只可惜在翻译上出了点问题,比方说我一开
始不太懂「涡轮」和「突波」(glitch)这两个词的意思──前者要看到中段才
知道是一个电玩游戏主角的名字,後者据网友所言似乎更适合翻成「瑕疵」(我
看的是中文配音版本,中文配音的「突波」听起来真的莫名其妙啊)。
总而言之,《无敌破坏王》是一部相当精采的动画电影,值得推荐,尤其那些对
自我认同感到旁徨困惑的人更适合去看这部动画,我相信肯定能从中得到直击内
心深处的感动。
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《设计杀人》第二届岛田庄司推理小说奖入围作
http://0rz.tw/T6bnE
在希区考克的作品中,除了「惊魂记」Psycho 以外,「迷魂记」Vertigo和「狂凶记」
Frenzy都巧妙地将心理学的病例结合在悬疑中,希区考克是运用这种手法的高手,在这
一点上,本作品中的黄色、S形的伤痕成为希区考克型的视觉谜团,和富有魅力的男女
情爱一起构成了这个故事,最终引导向黄色领带的结局,也和希区考克的「狂凶记」有
异曲同工之妙。 ──「日本推理之神」岛田庄司
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