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标题[专文] 电影动画特效 效果不一
时间Mon Sep 20 08:08:31 2010
20100920 | 工商时报 | 蔡雅琦
引述《好莱坞报导》的评论,「一部结构极为复杂,却又引人入胜的科幻梦境电影」,来
形容电影「全面启动(Inception)」一点也不为过!
导演克里斯多夫‧诺兰Christopher Nolan从16岁开始就时常反覆思索梦境方面的问题
,而剧本是从2000年就开始有了灵感,并写下了约80页的概要,但当时的他,认为自己并
没有足够的拍片经验去处理这样的大片,因此先接手「蝙蝠侠:开战时刻」与「黑暗骑士
」的制作,到2009年才把剧本卖给华纳开拍,因此这部片从构想到拍摄,历经10年之久。
在「阿凡达」上映之後,3D电影就几乎变成了所有电影的主流,但到目前为止,除了「
阿凡达」建造出与真实世界一样逼真的3D世界、「艾莉丝梦游奇境」有强烈的提姆‧波顿
导演风格、「玩具总动员3」以动画片续集,搭配角色3D重新制作,及刻划人心的剧情之
外,其他的电影有用3D效果或是没有用,好看的程度就见仁见智了。
诺兰是一位勇於向新题材挑战的导演,在他的电影制作中,并不推崇用CG与特效去表现
,几乎所有的特效场景,在这部科幻叙事、剧情多到有三条支线的电影中,导演在画面的
处理上多要求要来真的,只有一些不可能的画面,才用电脑动画做补强,而根据之前他累
积了拍摄「蝙蝠侠:开战时刻」的经验,由於特效团队希望以数位蝙蝠侠在某些场景中表
现,因此他做了一段试拍,再让特效团队根据试拍的内容重新制作,让他观看两者的差异
。
他表示,虽然两者几乎一模一样,外人眼中也相差无几,但他还是一眼就能分辨两者的
差异,因此给特效团队打了回票,但这个经验,却让他想到特效团队是根据拍摄的试片来
做出几可乱真的效果,因此在「全面启动」中建筑物逐渐崩塌掉入海面的画面,便是用电
脑特效与真实拍摄影片结合的方式制作。
剧组先是前往摩洛哥,拍摄演员们从海中走出、海浪不断冲刷的镜头,再转手给特效团
队去处理。而片中表现梦境里出现整个酒吧场景倾斜的画面,则是制作团队将酒吧做成一
个封闭式的大货柜,再用机器将它倾斜。另外在巴黎的街头,主角李奥纳多向艾伦佩姬解
释梦境的威力时,导演要求演员坐在位子上,脸上不可以有表情及害怕的反应,制作团队
采用高压氮的方式,将演员四周的桌子、椅子、水果摊、汽车、大楼等几乎眼前看得到的
东西,进行大爆炸。
另外约瑟夫‧高登-莱维特拍摄饭店走廊回旋天花板之间打斗的一场戏,则是团队为梦
境以真实场景的突变,设计了一个大角度旋转的走廊,用机器令走廊的场景可以不断旋转
。
「全面启动」的故事沉淀了10年,电影的预算高达1.6亿美元,再加上行销费用的1亿美
元,总计2.6亿美元。从动画特效的角度而言,对比於最近的电影「唐山大地震」,虽然
特效是延请国际级的电影「魔戒」制作团队进行,但诚如「唐山大地震」特效总监 Phil
Jones所说的,现实世界中并没有很多关於地震的参考素材,地震发生过程中的镜头非常
少。
他们的制作是以希腊一个研究实验室,有测试与1976年唐山的建筑类型相似的模型来做
为素材,并以曾经有过的个人地震经验,与访问唐山大地震的幸存者的回忆作为模拟,因
此电影中,在地震表现给观众的说服力与效果上,就很难达到令人身历其境的震撼效果。
(本文作者为梵影媒体设计顾问,http://漂漂老师.tw/)
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