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标题[新闻] 台湾实务-文创业筹钱?问天使或组联盟
时间Thu Mar 18 08:40:10 2010
2010-03-18 工商时报 【邱莉玲】
文创业虽热,至今在台湾仍很难获得创投业青睐?问题常出在双方的语言和思惟都
不同,创投业论市场规模和票房回收,讲投报率,反观文创业满口故事和理想,卖本梦比
,所以除了已证明获利的游戏业之外,其他文创业要找钱仍很难。
据了解,目前台湾文创业只吸引到少数「天使投资人」,好比「太极」动画公司的
个人股东台积电副董事长曾繁城,电影「艋舺」出品人鼎富证券董事长兼总经理于仲渊,
天使投资者大多投资在早期阶段的企业,这些企业的未来或营运模式尚不明确,天使投资
者也不会那麽要求现金回报,更多是为了个人兴趣、做公益,或追踪行业潮流发展、传承
专业经验,投资与否仗的是胆识和专业。
於是在出资之外,天使投资者也可能提供管理谘询和社会关系,像是曾繁城会在太
极董事会里给予营运、财务和制作流程等管理建议;诚品书店个人股东宏碁荣誉董事长施
振荣夫妇,会提供诚品财务面管理指导。
除了寻求创投金援,动画业近年也走向多元开发,又以集合多个产业厂商的「制作
委员会」模式受瞩目,主要夥伴有出版商、游戏商、动画商、电视台及玩具商,通过结盟
共同开发IP,一方面降低风险、提高获利倍数,一方面催生大型数位内容案,进军国际市
场。目前有5个大型共同合制案浮上台面,例如大宇游戏、绮泰动画及傻呼噜漫画三方合
作的「格斗世纪」,大熊星娱乐、绮泰动画合作的「舞动」。
在美日乃至中国,大型玩具商、游戏商、电视台本身便扮演金主角色,像是股东涵
括日本东映电影、富士电视台、电通广告、孩之宝玩具公司及创投的日商DLE,便有意与
台湾的青禾动画公司合作抢攻中国市场;在台湾,大型游戏商又被视为重要策略合作夥伴
。
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◆ From: 123.192.206.64
1F:推 lunaluce :唉,制作委员会的手法虽然降低风险但是也限制了品质 03/18 17:55
2F:推 astinky :想请楼上说明一下为何"制作委员会"会降低品质? 03/18 22:09
3F:推 Naca :是因为有好多不懂动画又爱干涉+惹不起的金主吧 03/19 07:49
4F:→ Naca :我之前也在认真思考这个模式,但就是怕人多嘴杂,搞 03/19 07:49
5F:→ Naca :得你根本无法好好做动画... 而台湾金主又没什麽素养 03/19 07:51
6F:→ Naca :光是应付这麽多老板,就没体力好好做作品了吧.. 03/19 07:52
7F:→ Naca :我想或许还会有其他更多因素的影响,不知道有没有体 03/19 07:54
8F:→ Naca :验过的人可以分享一下经验? 03/19 07:54
9F:推 lunaluce :跟本文说的一样,制作委员会是为了降低风险的方法 03/19 22:50
10F:→ lunaluce :大公司分配固定的预算还有长度之类的制作 03/19 22:51
11F:→ lunaluce :如果有足够赚头就拨下第二季的预算,可能会增加 03/19 22:52
12F:推 astinky :还是不太懂 不是制作委员会的话预算就不会是固定的 03/19 23:58
13F:→ astinky :吗? 03/19 23:58
14F:→ lunaluce :不是制作委员会的话预算就有可能无上限追加 03/20 22:04
15F:→ lunaluce :所以在制作委员会这个方法不盛行的年代 03/20 22:04
16F:→ lunaluce :很多公司等作到倒掉或者财务困难 03/20 22:04