作者filmwalker (梦想起飞的季节)
看板AnimMovie
标题独家深入》全球动画王国创意总部 皮克斯
时间Thu Mar 30 06:08:23 2006
958《商业周刊》 文/王仕琦
皮克斯,850人的动画工作室,20年来以6部片子缔造近兆元产值,相当於鸿海帝国的
年营业额。《商业周刊》独家深入其位於旧金山,首度对国际媒体公开的秘密基地,
为你揭开皮克斯的魔法宝盒……
这里,是本世纪全球创意工作者的圣殿,「海底总动员」的小丑鱼尼莫、「玩具总动员」
的伍迪牛仔、「怪兽电力公司」的毛怪、「超人特攻队」的巴小飞……都於此诞生。
三月早春,我们飞越太平洋,驱车至美国旧金山的Emeryville镇。这个郊区小镇的人口
仅六千余,却藏着全球动画王国–皮克斯动画工作室(Pixar)的秘密基地。
荣耀:每人创造二.八亿市值
本益比五十倍,远胜奇异、微软
为什麽是秘密基地?源自皮克斯成立二十年来,从未对媒体开放过。他们甚至在占地
十五公顷的总部四周,筑起八尺高的栏杆,一度被当地市议会要求拆除。但他们立场强硬
,「无法容许随便路人,就可走近办公室往窗里看。」最後,小镇为此举办公投,皮克斯
获得压倒性胜利。
皮克斯工作室,是这个小镇的荣耀。他们只有八百五十人,却创造出七十五亿美元(约合
新台币二千四百亿元)市值,平均每位员工所创造的市值高达台币二亿八千万元,是台湾
股王级企业宏达电的四.五倍。
在华尔街的评价上,这个动画工作室的本益比高达五十倍,不但是同业(梦工厂等)的
两倍,更远高於奇异(GE)、微软的二十二倍,英特尔的十三倍,创意的爆发力
由此可见。
但皮克斯的魔法盒里,到底有什麽神奇配方,可以把创意变金矿?
坚持:花多一倍时间等好故事
吃下四二%动画票房市场
今年是皮克斯的二十周年庆,成立至今,他们虽然只推出六部动画电影,但因为片片热卖
,票房总收入高达三十二亿美元,加计周边商品的贩售,总产值将近三百亿美元,近台币
兆元。从一个四十四人的创意团队,到今天的八百五十人规模,皮克斯平均每部动画的
总产值约新台币一千七百亿元,可以盖三栋台北一○一大楼。不过,小兵立大功的背後,
却是皮克斯「极致力」的展现,更是「赢者通吃」的印证。
回看这个动画王国的建立,没有一丝一毫的侥幸。皮克斯的灵魂人物之一、年薪近新台币
亿元的执行副总裁拉塞特(John Lasseter)说:「成功的动画电影有三个要素:
精彩的故事脚本、逼真的动画场景、及打动人心的角色刻画。」
在这个工作室,「故事为王」(story is king),是所有人的信念,为了「等」一个
好的故事,二至三年的时间也不嫌多,比同业多出一倍的时间。前十年,他们除了建立
「求精远甚於求多」的共同价值观,还建立了执行方法。
直到第十年,马步蹲好後,他们才推出第一部动画电影「玩具总动员」。这部制作成本
三千万美元的片子,推出後缔造出三亿六千万美元的全球票房,光是直接的票房投资
报酬率就高达十二倍。接下来的五部片子,每部票房更由三亿美元节节上升,最高超过
八亿美元。
关键:比同业多投入二○%
才会产生破坏力,通吃市场
例如一九九八年时,梦工厂与皮克斯同样推出以蚂蚁为主题的作品,但梦工厂的小蚁雄兵
(Antz)只有一亿七千万美元的票房,皮克斯的「虫虫危机」票房却高达三亿六千万美元
,是对手的两倍。
再如二○○三年的「海底总动员」,皮克斯创下全球八亿六千万美元的票房成绩,一年後
梦工厂也推出同样以海底生物为主角的「鲨鱼黑帮」,但全球票房却仅三亿六千万美元。
这两个例子都说明,把最後的关键二○%做到最好,才会产生杀手级的产品,通吃市场。
编剧完成後,皮克斯的动画师与电脑工程们就接棒上场,展开一场炫技的竞赛。因为除了
好的故事以外,皮克斯的动画技术也是其核心竞争力之一。十一年前,他们推出「玩具总
动员」,是全球第一个全面采用3D的动画电影,比2D动画更撼动人心,一推出就大
热卖。一周後,执行长贾伯斯趁胜追击,让皮克斯股票挂牌,建构出他们吸纳资金与人才
的正循环圈。
超越:首推全球3D动画软体
不断追求质感与动态极致
「这简直是财务自杀的动作,」同业这样嘲讽着,当时的软体、电脑运算等条件付之阙如
,投资庞大,而市场成熟之日却遥遥无期。没有营收,贾伯斯的资金奥援也几乎枯竭,但
他们不改其志,以承接广告短片、卖大型电脑度日,终於在第四年,他们推出了全球
第一套革命性的3D电脑绘图软体(RednerMan)。
这套软体一推出就震撼市场,成为业界标准产品,成为公司的及时雨。後来,历届奥斯卡
提名的四十四部视觉特效影片中,有四十一部都使用此一软体。
而一路上,他们不断追求极致、挑战高峰。例如第一部动画,他们在有限的预算下,
以固定形态的玩具为主角。但当前三部电影大卖、营运资金随之充实後,第四部就推出
动物动画「怪兽电力公司」。主角毛怪身上布满两百三十万根蓝绿色毛,是只个性温和
喜爱抱抱的傻大个,为能呈现其毛发柔软波动的质感,技术团队为此开发出模拟
两百三十万根毛发飘动的软体程式,令动画艺术界人士大开眼界。
整合:科学、艺术加商业
小公司杠杆出最大价值
譬如,一九九一年,贾伯斯与迪士尼谈定合作,协议由迪士尼出资协助皮克斯拍片并发行
,虽然当时皮克斯只享有票房收入的近一五%,但却是皮克斯早期的重要资金奥援。
一九九七年,因为第一部片子大卖,贾伯斯因此与迪士尼重新议约,谈定未来十年内,
双方平分所有收入的平等条约,并且要求皮克斯的品牌要与迪士尼一起出现,建立起
皮克斯的品牌价值。消息公布当天,皮克斯股价大涨近五○%,皮克斯的营收也从三千万
美元水准,一跃而至九九年的一亿二千余万规模,成长逾三倍。
二○○○年以来,贾伯斯为了压低迪士尼一五%的发行费用,再度与迪士尼交手,谈判
一度破裂。直到迪士尼前总裁艾斯纳黯然下台後,贾伯斯才与新任总裁艾格(Robert
Iger)重回谈判桌,终於在今年一月二十四日,拍板整个购并案。
贾伯斯二十年前的小投资,如今不但成为金鸡母,更将他保送进迪士尼董事会,成为持股
七%的最大股东。市场预期,未来贾伯斯可望在迪士尼发挥更大影响力,寻求苹果电脑与
迪士尼的商业综效。
皮克斯团队在二十年内,从动画界的小卒变英雄,是极致力与整合力–双竞争力的
完美展现。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.230.103.64
1F:推 pixer:无以言喻的幽默感,与神乎其技的动画技术,就是pixer! 04/01 00:38
2F:推 BlueDays:推楼上的ID... XD 04/01 04:27