作者filmwalker (梦想起飞的季节)
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标题[新闻] 传统动画没落 定格摄影动画同中有异
时间Tue Sep 27 10:59:15 2005
大成报 记者 林延洲/综合外电报导
这类动画使用静止的木偶或黏土,每次拍摄时,略微改变拍摄物的位置和表情,拍成胶卷
,调整位置後拍摄,以每秒 15 个画面放映後,利用观众的视觉上的错觉,拍摄物似乎
就有了生命,其形成动画的原理,和传统或电脑动画一样,差别是後者用图画,
定格摄影是使用模型。
定格摄影是项历史悠久的技术,在电影问世之初,定格摄影就已经存在,早期需要拍摄
怪兽的电影,如「辛巴达」系列电影、改编希腊神话的电影, 无不使用这项技术,
30 年代着名的科幻片「金刚」里的巨大猩猩,就是定格摄影的开创者威利斯欧布莱恩的
代表作,这项技术一直沿用到 60 年代初。
沈寂30後,定格摄影又在电影复出,提姆波顿制片的「圣诞惊魂夜」1993年推出後,
细致的模型和布景,高明的打光技巧,配合诡异不失童趣的剧情,赢得一票忠实影迷的心
,为定格摄影动画开创出新的生命,2000年的「阿德曼动画」的「落跑鸡」是采用黏土
模型的定格摄影动画,凸眼的角色,歇斯底里的剧情是其最大特色,凑巧的是,两派人马
今年都有新作问世,提姆推出技术更精进的「地狱新娘」,「阿德曼动画」则把招牌角色
「华勒斯和葛洛米」拍成长片「酷狗宝贝之魔兔诅咒」,为定格摄影动画掀起风潮。
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