作者filmwalker (梦想起飞的季节)
看板AnimMovie
标题2005台北电影节动画类首奖——【下班时间】
时间Tue Aug 23 17:23:00 2005
3DUSER 2005/8月号 作者:Sabrina
关於导演陈冈纬
导演陈冈纬毕业於台南艺术大学音像动画研究所。【下班时间】为其首部个人独立创作,
影像的独特风格与动画时间感的绝佳掌握,让此片在国际间的动画影展频频受邀,包括有
欧洲奥斯卡动画影展之称的法国安锡动画影展、及动画历史悠久的加拿大渥太华动画影展
,更荣获了2005年台北电影节动画类首奖。
关於本片创作理念
本片呈现一种没有故事性,纯粹运用片段循环,依照巧妙的排列任意组合成一部动画,
影片中的每个片段都可以被独立出来各自播放,当彼此间被排列组合後又能形成不同的
感觉….
这就是这部动画的缘起,导演一开始想要呈现的效果,但是随着时间过去,最後导演
渐渐发现这样创作动画难度很高,於是经过一些努力与挣扎後,最终还是决定放弃这种
形式,转而发想一些带有故事性的方式来呈现动画,但仍由最初的构想来支持整部动画的
主干,以维持最原始的创作概念。例如影片里进入全彩的幻觉桥段一幕,在这个片段里的
角色持续一直重复的做一样的动作,像玩具一般,小角色们在各自的节奏中表演一组固定
的动作,可以一直循环播放。
在这样「重复」与「循环」的概念下,引发导演想要做一部关於「时间」的主题的动画
短片,而恰巧在其发想过程中,也可以说在某个机缘下,导演去年暑假暂时告别学生的
身分成为一位上班族,进到上班族的都市大厦中工作;之後衍生了一些想法,在结束这份
工作後,导演决定用上班族作为故事的主角,这是本片主要概念的缘由。
成为一个上班族,一开始导演非常不适应,因为学校生活步调是非常缓慢的,加上学校
处於偏僻远离都市的官田半山区,时间观念几乎是可以被遗忘的,但这样的太空步调对於
分秒必争的都市上班族是无法生存的,当导演处於学生与上班者的身分中来去时,体验到
两者间最大的差别在於对待”时间”的态度;时间对於每个人的定义不同,好比有人因为
丢了手表而惊慌失措,却也有人却因此而得到时间的解放。体认到这层对於时间观念的
思考之後,影片的故事也就大致以这样的概念成形了;故事由一个假设性的问题开始,
假如我们已习惯了一个步调节奏後,忽然被打乱了生活将会是如何呢?
导演希望影片可以以一种较为不同的观点和方式去呈现,例如故事里的钟只有钟摆这个
元件,没有数字也没有指针,是为了明白表达导演对节奏频率的感受,运用这些元素
对观众传达时间节奏的概念,以这样的元素组件再加上原始的概念结合下,渐渐完成了
这部作品。
导演的自我期许
在【下班时间】之前导演已完成过2部作品,但都是与他人合作之作品,这部【下班时间】
是导演独立制作的第一部动画,独立制作有其困难度但也相当自由。
其实在构想【下班时间】这部动画时,导演设定几个目标,希望能够在这部动画里被呈现
出来的,例如镜头移动等等一些在手绘动画中较不易被表现的技巧,而导演希望未来创作
也能依循此模式,做一些有别於以往的尝试。
从第一部动画开始到现在,导演便执着於手绘动画所带来不可取代的质感与自由丰富的
想像空间,目前为止导演作品皆以手绘动画为主,在这个创作模式中导演可以充分的表现
属於他的个人风格,虽然因为经验与人手的不足,在制作过程中偶然会遇到相当多的挫折
与困难,但是导演希望未来还是持续以这模式执行,也期许能在往後的动画创作中突破出
另一种新的视觉风格与故事创意。
在开始接触创作动画後,导演心中便存在着一部理想的动画,但目前为止还是一些零碎
无法结合的片断,也是现阶段的他所无法达成的目标,在到达这个理想之前,导演觉得
自己还需要吸收更多元的动画经验来累积技术,期望在不久的未来,这些片段能够结合,
实现他心中的理想动画。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 211.23.74.220
1F:推 tunadebest:推! 140.112.7.59 08/23