▎作者▉ takuia (眼球缺水ing...) ▎看板▉ doramania
▎标题▉ 关於「霍尔的移动城堡」数位幕後制作
▎时间▉ Fri Feb 4 22:13:30 2005 ˙˙˙
────────────────────────────────────CIA
因为所学相关 所以有机会参加了一场关於制作过程的讲座
主讲者是吉卜力工作室的数位作画监督─片海(+土)满则
主题是「吉卜力的数位制作方法─从『魔法公主』到『霍尔的移动城堡』」
当初上映之前 就有相关消息说明
整部电影的3D动画部分是采用XSI/Softimage这套软体制作
(鬼武者3&凡赫辛也是)
而想当然移动城堡本身即是 至於其他地方比较不着痕迹
其实一向坚持手绘的吉卜力 近年来致力於数位化
但同时想尽方法同时保存手绘特有的质感
讲几个印象比较深刻的重点分享
◆移动城堡
本身有不少原设版本 而3D化後的动态是制作上的一个重点
在某些场景上
整座城堡其实是分成好几个3D物件再组成一个城堡的
┌────┐ ┌──┐
│ │─┐ │
│ A │ │C │
└────┘B│──┘
└───┘
也就是说 若是镜头从横切面来看就会真相大白
可以说利用了错视感
从制作过程看来 他们在城堡的动态上下了相当大的功夫研究
◆背景
吉卜力在背景上原本就很讲究 数位化之後
则转变成运用简单的模型物件贴上精致的背景材质
再加上各种效果(比如有漫画的速度线)做复合运算
这样在镜头拉近时 会出现微妙的视觉集中跟景深
是颇有创意的点子 也是传统动画比较达不到的方式
◆流体(风)
这真是意料之外的部分 看了说明才知道
苏菲住的小镇 有旗子飘扬的镜头
那其实也是3D运算的结果 并不是传统手绘出来的
PS:先看了电影之後再听讲座 真的会比较容易进入状况
还有 现在在日本书店中 原着果然是跟哈利系列摆同样平台展示
--
※ 编辑: filmwalker 来自: 61.230.117.161 (02/06 00:28)