作者frafoa ( 有拜仁就是死亡祖)
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标题[心得] is it reeealllyyy that innocent
时间Fri Aug 27 21:09:39 2004
翻译自 AICN Iron Giant 的文章
http://www.aint-it-cool-news.com/display.cgi?id=18221
So I saw a screening of Ghost in the Shell 2: Innocence.
首先是导演的时间,他拿着麦克风用日语说了将近两分钟,然後由翻译接过麦克风,开始
转述导演的话,但我想她所说的不过是 IG Production用来应付记者和观众的搪塞辞令。
不过,至少有一段导演的谈话,翻译官有原封不动地做出来,导演说道:「这部动画的素
质整整领先了现在的业界有四年之久。」然後翻译官看了看观众,显然她也明白这段话听
起来是多麽自大,所以她开口补充道:导演的意思是领先日本业界有四年之久。导演也明
白地说了,他将不会着手进行下一部作品,直到整个大环境都跟上他们的脚步,达到他们
的成就,才会重新考虑这点。
然後电影便开始了。有些配乐实在让人感觉十分刺耳,不过我很喜欢片尾的曲子。还有许
多我们在预告片中就曾见过的场面,如便利商店的那场戏,都是我十分喜欢的电影片段,
它已截然不同的方式来处理其他警探电影一样会面对的问题。这真的很棒。
接着,我们逐渐发现导演对於本片的成过并非夸大之词。它的角色通常以2D呈现,但是放
进所有3D的场景却没有一丝一毫的突兀,整个画面十分协调而且美丽,令人感到赏心悦目
。不过别担心,电影给了你很多时间慢慢欣赏它。这部电影十分地有思想,当然也有人会
说虚伪作做。我想它不会取得太大的成功,我对於此类电影没有太大的问题,但是在观影
过程中,我几次以为自己正在阅读一本超出自己理解能力的书本,有位作家极其所能地想
告诉读者他是多麽地聪明。它的节奏十分缓慢,有许多安静而低调处理的场面,我想这是
为了让一些假智识份子能够沉浸其中。不过也不禁让人猜想是不是为了删减预算,或是尽
可能增长影片时间。
另一方面,其他真正有剧情流动的场面却是十分令人惊奇,所有的打斗场景,特别是最後
一场戏都是如此。我十分欣赏那一场双方在系统和线路间交手的戏,它们对骇客与电脑有
十分清楚的认识,我很难得看见电影里有关骇客的桥段能够不把观众当白痴看待。这是我
很喜欢的地方。
当然,它托的太长了,如果这是个四十五分钟的卡通剧集,或是一个小时的 OVA,都将是
十分精采的作品。但拉长到九十分钟就有点烦闷,不过这部电影绝对值得一看。他的内涵
还算丰富,但我肯定有许多观众将会毫不吝啬地赞美这部电影,即使他们自己并不是真的
那麽喜欢。又或着他们从中领略到许多生命深沉的冥思,显然我不是他们的一份子。不过
,我还是推荐动画迷和喜欢冗长存在主义思维的观众观赏,毕竟它是那麽的美丽。
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the sin eater 评论:香港电影
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Forca 翻译:电影、童话、对白、
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