作者filmwalker (梦想起飞的季节)
看板AnimMovie
标题[转录]再来聊一下,花木兰视觉设计。
时间Fri Aug 13 08:08:23 2004
※ [本文转录自 Disney 看板]
发信人:
[email protected] (北腿爸爸之草莓圣代), 看板: Disney
标 题: 再来聊一下,花木兰视觉设计。
发信站: 中央情报局 (Fri Aug 13 03:24:47 2004)
转信站: ptt!ctu-reader!ctu-peer!news.nctu!news.csie.ncyu!cia.hinet.net!CIA
半夜睡不着觉,只好来看本周特选的木兰DVD了。(爆~)
花木兰幕後的制作过程有提到木兰的电脑动画,感觉很有趣,来介绍一下。
首先先声名我不是学电脑动画的~
所以用字上、理解上可能不那麽精准请见谅
大家可能以为我要聊雪崩那一段吧?那一段也不新鲜啦~
狮子王,钟楼怪人都搞过。所以来聊一下幕後花序里有提到的两个特校,
都是在Digital Dan Sum(数位点心)单元里提到的。
2.5D的背景效果
提到2.5D的概念大家可能不陌生,之前打着2.5D的名号的电影不少
无码王:把2D人物贴在3D的背景上
星银岛:2D+3D混合的动画人物
花木兰里提到的2.5D则是把2D背景浮贴在半3D的模型上
(不是全3D,而是类似有起伏的平面)
这个技术是将老迪士尼的多层景深摄影机衍生过来的
用来增加2D背景的立体感
(之後泰山的景深效果也是类似这原理,不过是贴在全3D模型上)
(又,神隐少女理一开场的树林飙车也比较类似这种作法)
用在木兰里面其实颇合适
因为全3D的模型在简约风格的中国绘画里其实很突兀
中国绘画是很平面的
为了增加立体感
制作群以比较折衷的方式来增加2D的层次感
他又比传统多层摄影机多了一点镜头变动性
纸片效果
纸片效果最明显的两段戏是皇宫的群众
以及Make a man out of you结尾那边千人武棍画面
制作这种大场面其实可以用类似雪崩场景那样,用电脑程式去控制3D模型
指定动作、乱数排列,不过很费功夫
於是木兰制作群采用名为纸片效果的手法
把大量手绘2D的动画人物,每一个当成单一的纸片一样的元件
『插』在2D的或3D的背景上
你仔细看可以看出来人物还是比较平面的
可是在大场面,不置於看那麽仔细,也可以省下很多制作时间
以点类似把一个个动画人物copy paste上去画面
友台的蒸饺公主的开场舞也是类似这样的作法
报告完毕。
再推一次,花木兰双碟版暑假必买的
好久没那麽认真看一部DVD了
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※ 编辑: filmwalker 来自: 61.230.107.216 (08/13 08:08)
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