作者jjlooney (rough trade)
看板Angels
标题[讨论] 大谷翔平与Pitch Tunneling
时间Sun Mar 26 11:53:50 2023
Lance Brozdowski
https://youtu.be/NVsddPahOsM
先来说明一下本版比较少谈论大谷和鳟鱼的原因,其实也就是因为他们都是很顶尖的
球员了,输出的数据也很稳定,要找到可以做的主题不容易;概念像是从98分进步到
99分。
从球队的观点来看的话,比较有机会改善战绩会在农场或刚登上MLB的球员,可以把
那个位置从60或70分拉到75或85分。
进入正文,今天要来讨论的是大谷的投球型态与共轨效应的关系。 共轨效应是这几年
经常听到的名词,其实就是把以前棒球投球训练提到的: late breaking (延迟变化)、
出手点固定、控球稳定这些概念集合成一起,再运用现在非常发达的数据测量系统作
为辅助,而产生的。
整体来说投手训练现今可以分为stuff流 (以追求球路本身的威力,如位移和速度、转速)
以及 共轨流 (延迟变化、出手点固定、控球稳定) 两个方向。
当然两者兼备不是更好? 当然是。 这个要看投手本身的条件和擅长的部份以及训练内容
还有场上的执行力。 球出手後到越靠近本垒板才产生变化,打者反应时间越短;如果
球速又快那真的不好打。 反之,就是比较容易被识破狙击。
Lance在影片里说的第一阶段就是刚刚提到的,投手要了解自己,体认到自身的优势和
属於哪一种路线。 第二阶段即Pitch Sequencing (投球顺序),举例说明: 投捕之间面对
打者A,打者A的弱点是外角滑球容易打不好,所以前三球可能用内角偏高速球、中间偏低
变速球、中间偏高速球抢好球数或是与打者周旋,最後再配一颗外侧的滑球。
这类Game Plan的执行过程就称为Pitch Sequencing。
有些投手可能中间一两颗没办法完全照着计画走,但是球路威力特别好,照样可以达成
解决打者的效果,会被归类为stuff取胜的投手,大谷翔平就非常偏向所谓的stuff流 -
而他的控球刚好够用而已,保送不多但也不追求投到捕手要求的位置,丢进去解决打者
就对了。
接下来影片使用大谷对决Alex Bregman的三个打席解说,有把Bregman的打击热区和容易
挥空的位置用heat map呈现。
Bregman是个很少挥空的打者,纪律极佳,好球带以外的球极少追打。
但大谷当天3次面对他投出K/ GIDP/ Single,制造三个出局数,
只被上垒一次,算很不错。
捕手在set up准备要接球的时候手套都摆中间,一方面大谷球种多变,二方面球真的
很会跑,也没在管什麽pitch tunneling,那就乾脆摆中间,高低都可接 (以球种价值
来说,大谷来到MLB後的几个球季只有变速和指叉比较不好,其他都是正的)。
至於影片大约5:43出现的
图表,是driveline的球路威力统计表(stuff+)。 +130的球路品质代表比联盟投手平均
威力还要好上3成。
整体来说,Lance建议投手可以的话还是要先追求stuff,因为有stuff,偶尔犯错或是
偏差还是可以解决打者。
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ETHAN RENDON, ELIJAH EMERY, WILL SUGAR, AND TIERAN ALEXANDER.
https://bit.ly/3JJOpRy
我们再来看这篇讲Pitch Tunneling非常经典的文章,里面也有提到大谷:
虽然出手点不固定,但因为各种球路在一个范围内稳定的变动,反而造成打者难以判别
的混淆效果(更难打)。 相信这点大谷本人在测定数据和练习时也知道,因此也就不特别
去改动。
有些投手像是Matt Brash,本身的stuff非常好,但是球种比较单调,一出手就容易从初
期的变化看出来而容易被打,因此作者的解法就是再加入一颗cutter。
另外还有提到道奇队是应用Tunneling的专家,像是Tony Gonsolin, Evan Phillips,
Andrew Heaney, Tyler Anderson的调整都收到不错的效果。
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1F:→ jjlooney: FB顺位就不补充啦 今年在WBC亮眼表现之下 声势如日中天 03/26 12:32
2F:→ jjlooney: 打者和投手都是比预测顺位更高 喜欢的话冲就对了 03/26 12:32
3F:推 KKwilliam: 比较可惜的是用球数会变多 03/26 14:17
4F:→ jjlooney: 水手Kirby和Gilbert就属於球蛮快控球也好的 Lance把Ki 03/26 14:35
5F:→ jjlooney: rby归类在共轨流 Dipoto喜欢这种的 但他们球路威力不比 03/26 14:35
6F:→ jjlooney: 大谷 被安打就比较多了 03/26 14:35
7F:推 WasJohnWall: 大谷曲球跟伸卡都是去年变出来的吧 03/26 16:43
8F:→ jjlooney: 曲球好像都有 快的伸卡/二缝去年才有 之前丢的比较慢 03/26 16:46
9F:推 wjp: 推 03/26 18:05
10F:→ WasJohnWall: 曲球是快的那颗是新变出来的,慢的是肉包 03/26 22:11
11F:→ WasJohnWall: 再进化的话就除了变速外,其他球种价值都正的 03/26 22:13
12F:→ jjlooney: 嗯嗯嗯 我再去查查看 感谢补充 03/26 22:15
13F:推 befly10015: 优文推推 03/26 22:46
14F:→ jjlooney: 写错了 应该是变速/指叉在大部分年份效率比较没那麽好 03/26 22:58
15F:→ jjlooney: 曲球还不错 去年特别好 03/26 22:58
※ 编辑: jjlooney (123.194.98.176 台湾), 03/26/2023 23:14:30