作者laugher (.。oO)
看板AndroidDev
标题[分享] 自制游戏-夺宝战
时间Thu Aug 7 21:30:45 2014
【名称】 夺宝战
【需求】 Android 14 (4.0以上) 和 OpenGL ES 2.0
【连结】
http://goo.gl/ESREuM
【内容】
居住在洞窟的你,可利用你的宝箱来吸引前来夺宝的人。在敌人夺宝的路线上,可以设置
各种陷阱来击杀你的敌人。随着守护宝箱的时间越长,你的等级将会提升,前来夺宝的敌
人也会拥有越多稀奇古怪的技能,像是自杀客、传送法师等。击杀不同的敌人也会掉落不
同的材料,利用这些材料可制作能力越强的陷阱。在宝箱中可放置不同的宝物以吸引特定
的敌人。
【目前已知 bug】
未使用的道路若少於20则无法拆解
敌人等级数量的统计有误,但不影响游戏
【感言】
这游戏是独力制作,花了我一年的时间,每天写了大概快10小时的程式
说不累是骗人的,甚至音乐跟音效也还没放进去
随着版本的更新,会添加更多类型的敌人与陷阱
也会有挑战关卡,比如限制陷阱类型的使用,或是只出特定某些敌人组合等
最终的目标是让玩家间能够互相挑战,意即玩家可以扮演魔王去抢夺别人的宝箱
但这些都是好久的未来
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.39.187.161
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AndroidDev/M.1407418253.A.97E.html
※ 编辑: laugher (114.39.187.161), 08/07/2014 21:32:02
※ 编辑: laugher (114.39.187.161), 08/07/2014 21:35:36
1F:推 summerleaves:独立制作推 08/08 00:24
2F:推 Griffith:看起来很酷,推推~~ 08/09 20:03
3F:→ laugher: 谢谢捧场! 08/10 08:01
4F:推 e0123: 游戏构想很酷 建议写一个教学模式让玩家比较快上手 然後画 08/10 09:19
5F:推 dementia: 不错玩 可是操作不是很直觉 例如「合成」加上文字标示 08/10 15:12
6F:→ laugher: 谢谢楼上两位的建议,我会把它们加进下一版的修正 08/10 15:55
※ 编辑: laugher (114.27.250.47), 08/26/2014 23:52:03