作者changyuheng (张昱珩)
看板AndroidDev
标题Re: [问题] 对内存很小的手机 apk产生的资料应该如何处理?
时间Fri Jun 21 02:27:33 2013
可以存放在 Context 的 getExternalFilesDir() 之下,不过这需要自己管理。
现在 Google 提供 OBB (Opaque Binary Blobs) 的机制,
除了有 API 可以管理这些档案,还有隐私设定,也不需要额外的伺服器。
http://developer.android.com/google/play/expansion-files.html
※ 引述《m13m13m (奇怪 还没收到??)》之铭言:
: 请问:
: 对於内存很小的手机, 如果他会产生很多使用者的资料,或是利用绚丽的media
: 一堆图片 声音 比如:游戏 一般的设计是会把大资料 放在internal sdcard 还是external sdcard?
: 如果放在external sdcard,不就有 没装 sdcard不能用的考量了吗? 还是说这是正常现象...
: 因为我想大家是不是习惯把sdcard拔来拔去...
: 第二个问题 我的app会让使用者产生很多资料,我应该
: A. 限制使用者: 不要拔掉 sdcard 否则app 就无法存取资料.
: B. 把资料塞到internal 去, 直到 满了 给予警告.
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