作者batista5566 (炸弹摔5566)
看板AndroidDev
标题[问题] 画出波形
时间Wed Mar 27 21:43:08 2013
我个人是这个月才看Android的书,
我想请问各位开发者,
如果要画出一个可以左右滑动,且会随时间移动的波形(画面由右至左滑)
波形的本体是个一维阵列,阵列长度的大小会随着来源而有所不同,
可能一开始整个矩阵大小就有个定值(已有输入好的数据档案),
或是不定值(矩阵会随时间越来越大)(经蓝芽传输正在输入的数据档案),
我想请教的是,因为我比较不希望这波形滑动时会有Lag的情况发生,
我看网路上画波形有三个方式
(1)SurfaceView、(2)AChartEngine、(3)GraphView Library
那我想请教的是哪种方式比较适合读档、或接收蓝芽数据,
能够不Lag的画出波形图出来
http://youtu.be/aRryxECCvtU?t=1m1s
(它这个还是会小Lag,另外我也想如果可以,也在波形上面标注数值。)
这样的话(1)、(2)或(3)或(4)其他(如果有推荐)的方式,哪个适合做开发?
谢谢。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.124.43.36
1F:→ sweet00914:我不知道哪个比较好~但我有使用(2)来实作过~0.0 03/27 22:52
3F:→ sweet00914:图二就是实例~绿色表示即时心跳率~红色表示历史数据。 03/27 22:54
我昨天有去下载AChartEngineDemoCoce档,然而不管在模拟或是实机上跑,
在初始画面中(选择要看哪一种的Demo),不论选哪一个,都会中止执行程序ˊˋ
The application achartengine (process org.achartengine.chartdemo.demo) has
stopped unexpectedly.....
4F:→ limitX:用1 的方式画ecg 。 开thread去跑。 03/28 00:03
5F:→ limitX:嫌画图慢 有opengl可以试试 03/28 00:05
嗯,刚看一下,需要用C写啊,嗯....
※ 编辑: batista5566 来自: 140.124.43.36 (03/28 09:48)
※ 编辑: batista5566 来自: 140.124.43.36 (03/28 09:51)
6F:推 Killercat:你举的三个都跟读档 接收蓝牙数据无关 03/28 12:46
7F:→ Killercat:不过SurfaceView连影片都能播了 跑个波型会lag的话 03/28 12:47
8F:→ Killercat:可能要考虑一下是不是其它因素(比方说数据处理) 03/28 12:47
这我检查看看,而且我也是想找说有没有Chart Library能够在波形由右至左滑动时,
能够撰写时比较简易,昨天是有试过GraphView Library,
不过在输入颜色(有多条数据要辨识)那里就一直产生错误Q_Q。
9F:推 the2046:同意楼上, SurfaceView是独立的绪作绘制, 应该是 03/28 16:31
10F:→ the2046:较不会 LAG的方式(单指绘图) 03/28 16:32
11F:→ the2046:SurfaceView是我们独立开个执行绪在背後请求重绘 03/28 16:33
12F:→ the2046:所以你能试试看 sleep(ms), ms设为0, 测试它的绘制速度 03/28 16:34
13F:→ the2046:若你懂 OpenGl, 则可以使用 GlSurfaceView获得更好的效能 03/28 16:34
我先试试sleep(ms)看看,谢谢提醒^^"。
※ 编辑: batista5566 来自: 140.124.43.36 (03/29 10:05)
15F:→ bukiya:开发app时绘图方式的选择,renderscript从4.1以後不支援 03/29 11:13