作者SILee (working for what?)
看板AndroidDev
标题[问题] OpenGL CPU or GPU?
时间Tue Feb 19 23:45:55 2013
小弟对OpenGL不熟,但是有个问题想请教
Android的source code里
在初始化OpenGL时会同时载入libagl.so和lighgl.so两个library
(假设系统有GPU支援的话)
也就是OpenGL的程式码在此系统上可以同时用软体或硬体加速的方式来实现
我的问题是
系统在runtime是怎麽决定到底要用软体还是硬体加速OpenGL程式的?
programmer可以透过API来控制吗?预设值是什麽?
相关的文件或sample code哪里可以找得到?
找了一些OpenGL的API tutorial似乎都没提到这个问题
thanks
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