作者ted66 (ted)
看板AndroidDev
标题[问题] 想问暂停游戏的问题
时间Sun Apr 17 06:05:50 2011
开发层: (应用/框架/库/核心)
应用
问题:
我在Thread有设定控制canvas的开关,但是每次关起来就打不开了
结果游戏暂停就醒不过来,研究好几天还没研究出游戏怎麽暂停
程式码: (请多利用置底文网站)
public void run(){
while(flag){ <==============这边flag开关
canvas = null;
draw();
}
}
public void draw(){
try{
canvas = surfaceHolder.lockCanvas(null);//
synchronized(surfaceHolder){
father.doDraw(canvas);//
}
}
catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
finally{//释放画布
if(canvas != null){
surfaceHolder.unlockCanvasAndPost(canvas);//
}
}
}
程式码只有撷取重要部分所以就直接贴上来,但是不管怎麽改都一样
而且surfaceDestroyed中如果把flag=false以後就也不知道怎样让他醒来
我是有设定两个方块按下去可以暂停或者开始
if(stop.contains(x, y))
gt.flag = false;
if(resum.contains(x, y))
gt.flag = true;
但是暂停了下面的方块怎样按都不会变成true继续绘图,我爬文看很多人都是用while
当作开关游戏,还是有其他的暂停方式呢?我也有thread.join()在关掉也没用
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