作者iceleaf (我行我素 我型我塑)
看板Ajax
标题[问题] 关於Three.js 的材质问题
时间Thu Jul 7 00:55:02 2016
最近接触Three.js,已经架好一个场景,
https://www.dropbox.com/s/m08mvrit62otsmb/2016-07-06_233240.jpg?dl=0
目前车子材质是用MeshPhongMaterial的材质做的,效果不是很好
我有去看过example的code(下面那个例子)
http://threejs.org/examples/webgl_materials_cars.html
但我看不懂他material的写法....
目前看到three.js的模型上材质的写法似乎都是:
载入模型的geometry
设定材质 MeshPhongMaterial
然後
var 模型的mesh = new THREE.Mesh ( 模型的geometry, 模型的material );
但是example 模型载入的方式,还有material的型式我都看不懂......
不知道有没有人能指点我方向....
目前无从下手.....感激不尽....
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1F:推 q4w56: 542行可以看到他的 material是 new THREE.MultiMaterial() 07/14 12:15
2F:→ iceleaf: 感谢!我後来也是发现他是用MultiMaterial配合环境贴图 08/07 23:26
3F:→ iceleaf: 那时候找好久......orz 08/07 23:26