作者tonyatta (汤尼阿塔.LT127)
看板Ace-Combat
标题[闲聊] Mission 16 Last Hope
时间Sun Apr 14 16:43:57 2019
没啥时间玩,一个月前Easy打通,常常就忙着打目标,没听啥对话。
因为得要IFF 识别,接站距离超短,地面目标还好,空中目标要识别
不是很肯定路线怎麽走。只能一直躲飞弹清护送对象前的UNKNOWN 。这
代似乎看不出机体在各速度上的稳定性,至少失速速度好像看不到
Easy凭着印象选F/A-18F 超级虫想说低速灵活度棒棒,这世上没人可
以比他更慢,也就这麽过关了没啥感觉。
开始打Normal之後想说应该拿啥机体都没差,选个GrippenE结果开局
要去ID一开始的目标就觉得:加速lag 减速也慢。雷呀
但重开局继续用F-18之後发现:“好像ID的速度变慢了“???
各位有啥想法吗?还没开始看PlayThrough找想法
1.是应该选慢慢飞的机种,平飞慢慢ID
2.加减速跟Pitch快的机种,旱地拔葱从天顶往下ID与攻击..
我是没法打的时候会看Youtube Channel: TugaAvenger
常常会有一些挑战:像是100000分的Fleet Destruction, 最新的是开
F-104打Fleet Destrcution拿85000..
我开F-15C打,开PSPL在关内也才打个49000... = =|||汗
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※ 编辑: tonyatta (223.136.13.32), 04/14/2019 16:49:31
1F:推 t72312: 速度要催 不然来不及 不然就是背地图顺序当未来人 04/14 17:17
2F:→ tonyatta: 我和看AceCombatFans也是开AB 04/14 18:49
3F:→ tonyatta: 但这样来得及打吗?似乎都要先用机枪对准一个,至少一次 04/14 18:49
4F:→ tonyatta: 带三个软目标,或是一软一坦克才行 04/14 18:49
5F:推 dimhdp10: X-02S带LASM,冲刺直到估计快要识别前减速,LASM打Tank 04/14 19:41
6F:→ dimhdp10: 其他用一般飞弹,我差不多是这样打的。缺点是需要LASM 04/14 19:42
7F:→ dimhdp10: 搭载量大的机体,还得赌电脑不会乱切目标,以及目标还没 04/14 19:43
8F:→ dimhdp10: 切到要打的就被AA或SAM猫到... 04/14 19:44
9F:推 dimhdp10: 背地图应该还是最有效的做法,我看YouTube有些已经精到 04/14 19:48
10F:→ dimhdp10: 可以先对Unknow发射飞弹然後赶在命中前辨识了XD 04/14 19:48
11F:→ dimhdp10: 另外我觉得这关对地的部分如果能用直升机玩起来应该又会 04/14 19:50
12F:→ dimhdp10: 更有趣,实际上如果没能一次打掉一个目标群的话,定翼机 04/14 19:51
13F:→ dimhdp10: 回头打好像也跟直升机return to target很像啊XD 04/14 19:52
14F:推 dimhdp10: 啊不过如果难度高或是要避免被打到的话,也许不强求一次 04/14 20:14
15F:→ dimhdp10: 清完一群但保持一定速度减少贴近地面的时间,模仿直升机 04/14 20:15
16F:→ dimhdp10: return to target模式,选用高机动机种追求执行 04/14 20:16
17F:→ dimhdp10: return to target效率,可能是比较安全的做法。 04/14 20:16
18F:→ dimhdp10: 另外接近目标时除非是藏在建筑物之间才俯冲比较好,俯冲 04/14 20:17
19F:→ dimhdp10: 时想减速也不好减,想加速是适合但也怕拉不起来撞地障, 04/14 20:19
20F:→ dimhdp10: 比起旱地拔葱拉开垂直距离,拉水平距离再回头应该较能 04/14 20:21
21F:→ dimhdp10: 维持速度也较安全吧。 04/14 20:22
22F:推 ihx00: 速度一定要,而且可以长按加速辨识 04/14 22:07
23F:→ ihx00: 然後这关由於之後还要打无人机,所以我习惯开F-22A搭配 04/14 22:08
24F:→ ihx00: XSDB对地,不需要任何相关配件,武装配件都给一般飞弹 04/14 22:08
25F:→ ihx00: 当然的高G回转时间增加还有女王大改造都不用动 04/14 22:09
26F:→ ihx00: 多熟悉一下其实不难 04/14 22:09