作者yamatobar (B'z控之王XD)
看板Ace-Combat
标题Re: [闲聊] ACE COMBAT 3 Electrosphere (1999)
时间Wed Jun 8 14:57:12 2011
昨天用PS3重玩了三代(只玩到UPEO剧情後面)
只能说AC3的难度其实并不低
飞机很钝重,正面冲突成功的机会不像後面的作品那麽高,机枪很废,碰到敌人飞弹一定要开
後燃器狂转弯才能闪掉
更别提那个超长的地道、大气层空战,以及要丢中和剂到爆走的僚机上
不过AC3的确是AC系列的分水岭
因为这一代NAMCO实验了很多新的东西
如僚机不再是装饰品而是影响剧情走向的关键、取消油料限制、AC系列第一次有明确
的世界观和时间轴、武器可以任意更换等
AC4的大成功,也是因为有AC3的那些实验要素
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6/17 - □ (本文已被吃掉)
干!这梗有毒...救命~~
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6/17 - □ (本文已被吃掉)
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XX 6/17 - 囧 (哈哈拎北有毒)
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口卡口卡尝百草ψArmour
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.1.226
1F:推 patrickleeee:地道不是问题 是会突然关门不能飞太快XD 06/08 15:53
2F:推 ziomatrix223:AC3飞弹追索能力可以说是全系列之冠… 06/09 02:43
3F:→ yamatobar:AC3的一般飞弹大概有5和ZERO的QAAM或是XLAA的水平 06/09 10:03
4F:→ yamatobar:以追踪性能而言 06/09 10:03
※ 编辑: yamatobar 来自: 118.168.1.226 (06/09 10:04)
5F:推 ff7forever:剧情也是一绝...... 06/09 22:45