作者Himetsuki (琉璃雪月.咲夜)
看板Ace-Combat
标题Re: [情报] 突击地平线新宣传片
时间Mon Jun 6 17:14:06 2011
※ 引述《darklight36 (回去谈何容易)》之铭言:
: NICO上有一段试玩影片,可以看出这代新系统的端倪
: 对日文听力有些自信,跟有NICO帐号的版友可以上去看一下
: http://www.nicovideo.jp/watch/sm14593390
: 从约四分半钟的地方开始
IFF Stealth Code : MU TKHK1II9 www.megaupload.com/?d=TKHK1II9
看过之後的感想 ...
(按: 影片里的操作模式是NOVICE,简易操作, 所以没有人控做出高级动作)
( 这影片的解析度也不太高, 352x200, 很多细节没照出来)
先前是有提过会强调"破坏"的感觉,
在锁定距离之内会有一个圆圈, 持续在圆圈之内锁定会开始做Zoom in
(用机炮会有满大的补正)
然後就会看到被锁定的机体被机炮拆成碎片
(然後还会有飞行员掉出来, one piece)
请留心, 如果圈圈出现在自己身上也是会被拆成碎片的
相对的, 基本飞行的操作感可能会下降, 会变得比较好飞一些
(特别是拿Sharp Shooter的各位王牌)
影片中间只出现过一次高级回避动作, 以QTE方式提示回避 (用大法轮)
场景上的地物比例有比较更真实一点了, 请小心高楼上掉下来的碎片
这片可能和过往的作品大异其趣吧, 也可能很强调用机後视点
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OS: NAMCO有空还是好好想想用AC6的系统重制一下以前的旧作吧
这样应该还能开发到新米飞行员,
光看影片还以为是CoD:MWs和AC的合作案, 而且只差一个月 ...
Nov 8 Oct 11(北美)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 211.74.237.92
1F:→ tonyatta:第三者视点(机後) 应该会变成主要操作模式... 06/06 17:17
2F:推 ziomatrix223:这代也有保留传统操作,只不过预告片里都用新式操作 06/06 18:06
3F:推 darklight36:其实驾驶舱视点也是会有特写,我个人依旧比较偏好这个 06/06 18:38
4F:→ darklight36:视点,不过这次的设计的确会让人想尝试第三者视角 06/06 18:38
5F:→ PsycoZero:如果开AH-64时用驾驶舱视点会不会有IHADS咧... 06/06 20:27
6F:推 yamatobar:我反而比较希望AC6出在PS3上,X和X2出PS3/XBOX 360版 06/07 11:29
7F:→ PsycoZero:话说这影片最後主角会死掉的样子欸w 06/07 16:26
8F:推 ziomatrix223:都出双平台版本不是更好? 06/08 02:19