作者dimhdp10 (at the beginning)
看板Ace-Combat
标题Re: [讨论] 下一代可以出现的新机种
时间Wed May 21 02:16:02 2008
※ 引述《dennylo (第一轮第一顺位)》之铭言:
: 如果在这一两年内出下一代,我想短时间世界上应该不会有太多新的战机出现
: 毕竟F-35都还没真正开始服役,Namco就已经把他用的跟战场老将一样....
现在没有冷战推波助澜 各强权大概不大会做新的战机了
而新出的战机要嘛就太威不然就多用途一次打死
接下来各国似乎都有意发展UCAV 不过在游戏里开UCAV好像蛮微妙的
总之namco得好好想个办法继续骗钱
像是F-104、FB-111、IDF、以色列幼狮、瑞典JA-37、甚至是大陆那边的战机
这些已服役的遗珠之憾当然希望能补齐
机体的选择当然是多多益善
但究竟不同的战机做在游戏中只是一些参数的不同而已
我觉得可以再加入一些其他的元素
轰炸机
反正连攻击机A-6、A-10、F-117都做了
不知道有没有可能开B-52或B-1之类的XD
无武装机
在AC5里面有教练机Hawk钻山洞以及深入敌後拍8492基地照片等非武装的关卡
我就想 是不是可以在之後加入一些侦察机专用的关卡
虽然说喷气时代的侦察机(战机改装不算的话)好像都以高空侦查居多 关卡设计难
或是说临时要驾驶小型喷射客机等等的搞不好也可以
虽然说不能攻击只能挨打可能会蛮闷的XD
匿踪
虽然在游戏中已经有部分实现 可是作用还不够明显
应该是要能够利用匿踪的特性进行一些特别的战术
而不是在那边要求说低於1000ft之类的
例如以非匿踪的己方飞机作为诱饵 战机利用匿踪的特性对敌方战机进行奇袭
而且电脑会匿踪可是玩家怎麽好像不会 一天到晚被锁定逼逼叫
等等 该不会是己方的AWACS里面有间谍吧XD
S/VTOL
VTOL战机Harrier在游戏中已经登场 不过是靶只能打没得玩
设计一些关卡或剧情让S/VTOL机专用吧 像是跑道不够长甚至没跑道之类的理由
这样的话有更多战机才能有意义地登场 如Harrier、Yak-141、F-35B等等
不过垂直起降要怎麽操控就是个大问题了
毕竟AC会红 操控简单(跟PC空战游戏比)也是卖点之一
嗯 不过我对这几点实现的可能性不大乐观
最後一定要提的就是......
......我想要雪风 XDDDDDDD
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1F:→ tonyatta:啧啧 战斗妖精的版权要跟谁买? GUNZO? 05/21 03:43
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