作者afusdx (我是学长了耶)
看板Ace-Combat
标题[心得] AC6 入手隔天破关心得XD
时间Tue Nov 6 17:04:09 2007
好吧,我承认是我昨天太兴奋了
入手完AC6之後几乎没睡觉把他全破了....
大概花了三小时多吧,接下来就是破关的心得
首先剧情方面虽然是跟AC0一样由不同的人来带剧情
但是AC0大家是在讲CIPHER,也就是玩家这个ACE的故事
AC6的话虽然玩家(GARAUDA 01)理所当然的也是ACE
不过剧情所描述的是战争的经过而不是你的故事
这样打起来有一点像是自己是路人的感觉
AC5至少在战争这方面跟RAZGRIZ小队有很大的关联性,不至於有路人的感觉
这点是这一代剧情上的缺点
接着讲各任务内容
比起前几代来看,AC6在打完之後比较没有说有特别令人印象深刻的关卡
像是AC5有白鸟、潜舰的炸裂飞弹、飞隧道还有打卫星
AC0有EXCALIBUR、圆桌混战、死者之鹰、PIXY的斗牛士单挑
AC6印象比较深的大概只有打AIGAION还有阴魂不散的SHUTRIGAN中队
感觉AC6把前几代的东西都参了一点,有混战有飞隧道有敌方跟屁虫ACE队
但是就缺乏印象很深刻的关卡,不过打的时候也不会想这麽多就是了
接着就是上一篇有人推文说的有把各个战机的特性做出来
不会像以前一样几乎都差不多,可以拿A-10A打8492....
相对的机体就少很多......
有F-16、幻象2000、A-10A、TORNADO GR.4、F-18、F-14D、F-15E、F-117、
RAFALE M、F-2/A、SU-33、TYPHOON、F-22、SU-47,隐藏机我不知道
大概就是把大家常用的几台抓出来放而已
以後说不定会有线上更新机体
然後在一代里面,特殊兵装的选择很重要
因为小任务很多,所以要慎选对地或是对空的兵装
不然以敌人的数量大概会打到你想哭
然後敌人的AI有比较进步了,这点打到越後面越看的出来
会战中基本上HUD显示永远都是红的...
然後大概是因应偏差射击的出现,敌人比较会跑了
不会像以前一样呆呆给你射,要一直绕才打的下来
所以可想而知SHUTRIGAN中队有多麻烦了吧.....
七八台回转性能超好的SU-33跟你玩转圈圈游戏很难搞啊..
不过剧情上比较没有特别要将他们打下来的关卡
所以没自信的可以不要理他们没差XD
难度的话我觉得除了打AIGAION那一关之外是没有特别难的啦
不过光AIGAION一关可能就会让很多人摔掉好几只手把了吧...
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1F:推 wingzero56:请问大大这款游戏的音乐表现如何啊? 还有打完一轮大约 11/06 19:14
2F:→ wingzero56:可解开几点成就?不知道需要上网玩才能解开的成就多不多 11/06 19:15
3F:推 dimhdp10:AC0的Ace的call sign是"Cipher" 啊啊没有XBOX啊orz 11/06 22:14
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4F:推 bgrich:推心得 11/07 11:26
5F:→ bgrich:这边水量少,巴哈有完整的勳章表和机体取得表。 11/07 11:27