作者tonyatta (汤尼阿塔)
看板Ace-Combat
标题Re: [建议] 我认为AC系列游戏以後要发展的方向
时间Thu Oct 26 21:04:15 2006
1F:推 Hubasaboboo:我个人认为可以有更写实的空间 10/26 18:44
2F:推 Hubasaboboo:(虽说这样玩家的压倒性优势会一口气不见...XD) 10/26 18:58
3F:推 franknine:像是夜间突袭敌方设施任务.规定使用匿踪机(如F-117) 10/26 19:44
4F:→ franknine:然後要贴地低飞.要不然那些匿踪机每次都是出心酸的... 10/26 19:45
我到认为说
以目前完全不对称的打击方式
一个Squad 或是一台长机好了 对付全部的人
我是认为这种状况 之後势必有能量武器的出现 不过在这边先不讨论
写实的空间...应该说更为平衡武装
至少我们在打ACZ的16000分那关 如果可以有秒杀堡垒的工具 相信大家都还蛮乐意使用的
[MPBM算是 不过我比较想说的是 F-117A + 碉堡克星 or F-15E + 集束炸弹]
感觉很多机体的SPW都是凑热闹的 像是Su-27的SFFS就是
然後BDSP也无用武之地 顶多拿来机场破坏自爽而已
重点应该在设计关卡
怎麽让某些特殊机体的特殊武装有加乘效果
而不让玩家因为他先天因素 而不想采用它 这点直得去考虑考虑
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RCS 隐形的问题.... F-117A F-22A F-35C平飞的话 SAM是无法锁定的
飞机的话 面对面可以搜索 无法锁定 可是有侵入角差异 就可以直接锁
[上面是说被攻击的F-117 F-22 F-35没有打开弹仓的状况 有打开的话可以直接锁]
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Practice Makes Perfect.
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◎J.Trulli◣▌8▌ Panasonic Toyota Racing
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8 Jarno Trulli (ITA)
▃█▃│◎│██◣ ███│◎│█ 闪亮亮的银色头盔!!!!
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◆ From: 140.113.92.125
5F:推 powerpolo:同意 10/26 21:48
6F:推 Hubasaboboo:无法同意你更多 11/05 02:55