作者tonyatta (汤尼阿塔)
看板Ace-Combat
标题Re: [心得] ACZ:打到EXPERT 进入ACE 境界转变
时间Fri Aug 4 14:20:12 2006
: 可能有几个主因
: 1.年代问题
: 2.机体设计问题
: 3.制作公司国家
: 1 这点不说 两个的确是差很久的说
: 2 本身设计概念就不太一样 粗略而言 Tnd是想把很粗重的东西变得很万能
: F-2是想把很轻巧的东西变得很万能 其实也不能这麽说啦...
: 毕竟F-2概念是比较现代的
: 3 Tnd不是日本机型 而F-2是做给日本的XD(这游戏是日本出的XDDD)
: 我觉得AC系列的F-2
: 应该是原先日本期待中的F-2
: 而非美国帮他们搞砸的F-2
: 能力看起来就有差了说
话说F-2可算是日本丧权辱国的一架飞机
用F-16为构形就算了[毕竟他们要的都是密接支援 外加极为强调的对舰攻击]
因为要性能提升 很多东西日本自己弄出来
结果指为了那个F100引擎 把复合材料[用在F-18] 电子装备一大堆丢出去
只换到一个 算不错但不是顶强的F100
倒是我认为游戏中的F-2的性能 应该是滚转率进似於F-16 (更接近的话应该是Block60)
爬升率应该会比F-16C好 因为F-2的水平尾翼布局比F-16还要後面 力矩更大
也因为只是F-16构型 原本主翼的後缘是垂直於轴线(F-16C) F-2也加大主翼 变成梯形
由╲|变成╲ ∕[当然没那个夸张] 所以升力自然较好
以官方的宣称而言 有近似於F-15的攻击能力(应该是E) 却只有约略於F-16的大小
因为体型大了10%左右 自然挂载量会提升
至於Tornado会有那样的结果 可说是多国开发的结果
可变翼应付短场起降(怕被炸跑道 结果看看J35跟JAS-39~~ 啧啧 大小不一样拉!!)
[A-10也是这个时代下的产物 只是美国有钱去做这种可以炮打坦克的飞机]
当时强调的又是对地攻击 所以会有那些Spread类型的出现
GR4是典型的对地攻击型 当然也有ER电子干扰型 所以才有那个ECMP*4. 拜托也给个SAAM
然後只有英国拥有装上天闪式飞弹(类AIM-7)的拦截型 主要是拦截绕过挪威的苏联轰炸机
[因为格陵兰 冰岛都有美国的雷达 所以只剩下挪威 英国 北海这个缺口](所以我要SAAM!)
我到是认为他的运动性能应该比F-14差些..
只是有些很写实的差异 当你飞EA-6B Tornado这些大垂直安定面的飞机 R2/L2的效果很大
但是回去F-16 F-15 就差多了~~
[我说Namco要不要来个更股早的呀?? F-104铁棺材 XDD]
: 对XB-0用X-29确实不错
: 一 有FAEB
: 二 性能可以应付Espada
: "くろがねの巨鸟" 该关推荐
: 4.ADF-02 Falken
: 5.X-29
X-29真的很轻松 倒是TLS这东西有没有啥秘诀就不知道了...
每次都是看框框 然後机头上下摆 看看能不能"猫"中
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完了 我发现我都在这里讲古XDD
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Practice Makes Perfect.
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◎J.Trulli◣▌8▌ Panasonic Toyota Racing
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8 Jarno Trulli (ITA)
▃█▃│◎│██◣ ███│◎│█ 闪亮亮的银色头盔!!!!
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