作者Hubasaboboo (Jimmy)
看板Ace-Combat
标题Re: [心得] 一个缠斗心得
时间Tue May 23 00:07:45 2006
※ 引述《bdsmax (健康最好)》之铭言:
: 玩高难度的时候常常追尾追个老半天,锁定发射飞弹後又没打中,
: 电脑ai实在太会闪,而我在缠斗过程中通常是不会改变飞行速度,
: 或是急减速减少回转半径以在短时间内能尽快对准敌机屁股,
: 但这样的问题是自机速度太慢,飞弹发射後敌机早就飞老远了,
: 锁定後再加速也来不及,速度太慢还反而会被背後一狗票敌机锁定,
: 经过浪费无数枚飞弹仍未打中的惨痛经验,
: 乾脆反其道而行,缠斗全程开後燃器,速度大概有1.5-2.0km/hr
: 这样的作法当然是回转半径变极大,非常不容易追尾,
: 但只要追到尾,那怕是一两秒的时间,
: 听到锁定声马上送两颗飞弹出去,由於自机速度非常快,
: 飞弹的速度当然也会有所加成,而且与敌机距离一定很近,因此命中率非常高!!
: 而这种作法还有个好处是,飞行速度快,後面一票飞弹打中的机率几乎是零,
: 在高难度模式下对缠斗苦手的人可以试试,简单模式就不用了,
: 随便打都中,开後燃器反而浪费时间在追尾上.....
是啊...
其实对付强敌使用一击脱离战後
用这招尽快摆脱敌机後转向
换成中长程飞弹直接K
对手如果愿意来找死就直接爆啦
高难度的时候总觉得反而机枪更有用了?XDDD
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Yo buddy, are you still alive?
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1F:推 powerpolo:机枪魔人啊~~~ 05/23 00:17