作者AlanLive (Alan)
看板AVEncode
标题[情报] 新的补差技术 InterFrame
时间Sat May 21 10:36:04 2011
来源
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=160226
(附使用前後的展示影片)
应该是作者的部落格
http://www.spirton.com/interframe/#Changelog
利用 MVTools 2 为基础所开发的动态补差技术
因为是新开发的软体,所以可能不太稳定
另外有人知道导入到 AviSynth 2.5 的语法吗?
用论坛里面别人贴的试不出来
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.135.123.62
1F:→ jdtrue:include的方法应该可以看那个zip档里头的html 05/21 11:39
2F:→ jdtrue:不过我还没有空试 光看他demo那两个档案好像效果蛮好的? 05/21 11:40
3F:→ AlanLive:恩,不过不知道跟 MVTools 2 比有什麽优势没有? 05/21 11:43
4F:→ jdtrue:他是直接利用mvtools压成2倍的fps输出 之前一般是用player 05/21 11:55
5F:→ AlanLive:那直接用 MVTools2 指定两倍的 fps 效果不也一样吗? 05/21 11:58
6F:→ jdtrue:运算吧? 我看他的demo fps从24→60 bitrate只增加约40% 05/21 11:58
7F:→ jdtrue:cpu usage应该差蛮多的我猜 05/21 11:59
8F:→ AlanLive:如果能让 1080p 的影片跑 60fps 不掉桢才是大突破 05/21 11:59
9F:→ web2312:看起来artifacts还是有一些,跟SVP的效果差不多@@ 05/21 12:24
10F:→ AlanLive:跪求使用教学 05/21 15:35
11F:→ web2312:我是指展示影片=.= 05/21 15:44
12F:→ jdtrue:他那两个demo档时间不一致 我自己试用的结果也一样 05/21 22:23
13F:→ jdtrue:如果是这样压时间总长较长的影片 应该会很容易出现不同步.. 05/21 22:23
14F:→ AlanLive:请问楼上有发现跟 MVTools 2 的差异吗? 05/21 22:51
15F:→ jdtrue:ㄜ 其实我觉得是一样的东西 就只是能加在avs直接压而已 05/21 23:08
16F:→ AlanLive:喔 这样啊 了解 05/21 23:10
17F:→ web2312:让30fps影片中间插黑帧也可以达到与60fps动态补偿同样的 05/22 00:03
18F:→ web2312:效果,差别在於一个靠人眼追踪原理去补偿中间的frame 05/22 00:03
19F:→ web2312:另一个是由演算法来算出中间画面... 05/22 00:04
20F:→ web2312:目前两种方法都各有缺点,前者会造成flickering,後者则是 05/22 00:05
21F:→ web2312:演算出错误的插帧造成图像破坏 05/22 00:06
22F:→ web2312:未来高帧率的影片(>120fps)通行後,动态上的ghosting问题 05/22 00:12
23F:→ web2312:将能获得大幅改善,1920x1080影片中的移动画面不再模糊 05/22 00:13
24F:→ web2312:人眼接收动态画面时的讯息量就可以增加 05/22 00:14
25F:→ web2312:更正 ghosting-> blurring 05/22 00:22
26F:→ web2312:鬼影问题应该是早期LCD反应速率过慢会出现的,目前的 05/22 00:25
27F:→ web2312:blurring则是跟人眼的视觉暂留特性有关 05/22 00:25