作者fvf (fvf)
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标题Re: [问题]新手的名词解释Orz
时间Sun May 6 01:35:59 2012
久久未PO文,来骗一下P币好了~~
先从枪枝数值讲起~
攻击力:顾名思义就是枪枝的杀伤力,打人会不会痛其实又有细分子弹种类
这边就先当作纯粹攻击力好了
射程:主要表示子弹动能的衰退程度,
EX.射程高=衰退低=子弹在远距离所保留的动能高=依蝶
准确度:一般表示子弹在准心里面的分布程度,但是这通常就会取决於枪支的特性
比如SG556准确高达88,准心却没有准确只有60的SA58来的小
实际上我会把他解释成:子弹在某些距离之後脱靶(开镜)的程度
稳定性:顾名思义就是枪枝後座力,不过通常这个数据只是参考用...看心酸的..
有太多特性会让稳定性整个感觉不像该数据有的表现
机动性:就是你拿着这把枪的时候,你可以跑多快~~
射速: 发/分,通常看数据就知道可以射多快,
想要更细部了解,板上有前辈PO了射速测试文,是关於不同枪枝下零件的影响
(前辈:SLAVISMOON大大大)
装弹数:这数据绝对不会骗人,请安心服用。
其他~
走射:就是边小跑步(不是WW大跑)边射击
静走射:静走=SHIFT按着走路or蹲着走路,
这样的情况下枪枝几乎处於和立射相近的状态
急停:就是走到一半停止,有三种方法
1.走到一半按SHIFT!
2.走到一半按反向方向键!(往右走就按A HOLD住~~)
3.走到一半放掉所有移动按键~~
点射:一发一发打,点的程度是要自已所适应的最佳控枪状态
点放:就是2发2发打或是3发3发打甚至是30发30发打,都叫做点放
其他影响稳定性的设定~
1.射速
2.枪枝特性
3.正在执行的动作
4.地形
子带种类:
比较常在AVA听到的就是穿甲弹、坏甲弹这两个
其实有更细的分法,只是大家都是以这两种作明显的下去比较
甲?就是防弹衣啦!!!
穿甲弹:会贯穿防弹衣,直接对人物创伤。
这是最简单明了的解说,但是其实很有问题~~
穿甲弹其实主要是,
降低防弹衣对子弹的防御力,使子弹能更原汁原味的将伤害传给人物~
穿甲弹代表:FR-F2 这把实在是太IMBA了,没甚麽好谈的!
其他穿甲弹枪支:SR-2M、MP7、P90、KBP2000(改)。
OTS-14、鲁宾逊 XCR(改)
VSS 有忘记得请帮忙补充QQ
坏甲弹:先对防弹衣造成最大冲击,使防弹衣耐久性大幅下降,再给敌人掰掰
简单说坏甲弹就是会先将主要伤害放在防弹衣上面,使之耐久性破坏
没了没弹衣的人物,嘿嘿,就是裸体了~((流口水~
坏甲弹代表:SAKO RK.95、鲁宾逊 XCR(改)
其他坏甲弹枪支:大部分使用7.62x51mm口径子弹以上的枪枝
AK47,很少被这把打过,我还是把它加上去好了XD
(这部分是个人的见解,请任意评判)
普通弹:指不会造成特殊伤害的子弹,游戏内大部份就是
9mm、.45 ACP、5.56x45、.357麦格农手枪弹(没注意过,丢这:D) 等等
另类特殊弹:打到会让人软手的枪,这属於游戏设定
代表枪支:Galil MAR、战队枪M4A1(打出绿光的那把)
使用穿甲 和 坏甲 对付防弹衣~
穿甲:抗冲击、07 之类的耐久性防弹衣
坏甲:厚重、08、09 之类的大口径防弹衣
以上只是写让防弹衣保护效果降低的对应,还是欢迎评判~
穿墙性能~(由於我观察不周,所以在第2点之後的厚度我以概念数字表示@@)
1.本身就无法贯穿:大部分霰弹枪的12号弹、装上消音器之後的侦查枪
2.木门、玻璃、铁网之类较薄的掩体:Strike 12、非霰弹枪的所有枪枝均可射透
我把它称为「基本贯穿性能」(1.0 ~ 2.0层)
3.看起来很厚的木门(2.1 ~ 2.3):大部分手枪(9mm、.45ACP以及9x18mm的APS)无法
4.石墙(2.5层):消音步枪无法
5.(2.7层):5.56X45mm的贯穿极限
6.(3.0层):除XCR以及7.62X51mm的步枪以及狙击枪之外,都无法(包括AK47和消音狙击)
7.(3.5层):XCR(全弹种)和7.62X51的步枪贯穿极限 以及 部分狙击枪无法+狂蟒(左轮)
8.(3.6 ~ 3.8层):所有狙击枪无法
9.(4.0层):沙漠之鹰可以贯穿
很抱歉我使用了一点点数字来表示掩体厚度,
大部分贯穿测试我是在「绝命港口」来作心得的
攻方一开始正对的墙壁就是属於第6点,包括铁皮屋和花圃的偷窥用阳台~
而7以後的我是在有扶手的楼梯做测试的,
这个扶手有两种厚度:下方一大片白色墙壁 和 上面一排砖头
下方白色墙壁属於第7点,而砖头部分则是所有狙击枪都无法贯穿
至於第9点,别怀疑,就目前所知,真的就只有沙漠之鹰属於所有枪枝子弹动能之王
因为他实实在在的射穿了狙击枪都无法射穿的砖头部分
而同样使用了.357麦格农弹的狂莽也都无法射穿那排砖头
以上数字属於假设,实际体会厚度还是得自己射看看才知道>///<~
就先写到这,有问题再问~~尽自己所能回答>"<
另外开放以下回文批评指教,但是千万别说我是怎样从毛毛虫变蝴蝶的(隐喻)~~~
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 124.12.60.52
1F:推 poncn8513:推!! 05/06 02:09
2F:推 dogee:推 AK47也是坏甲弹? 05/06 02:41
3F:推 fireunicorn:这麽怎麽这麽正常~@@ 05/06 10:05
4F:推 jimcheer:讲详细点:子弹一出枪口就开始衰退,并不是数值说10就是 05/06 11:34
5F:→ jimcheer:10公尺以後才开始衰退,数值(仍然是参考)只是告诉你枪在 05/06 11:35
6F:→ jimcheer:一定的距离内衰退幅度的比较值 05/06 11:36
7F:→ jimcheer:枪只数值除了装弹数以外都是"比较数值",没有单位的 05/06 11:38
8F:推 fireunicorn:2把枪就算数值相同...结果实际上使用也不一样~@@ 05/06 11:54
9F:→ fireunicorn:所以数值真的帮不太上忙...@@ 05/06 11:55
10F:→ fireunicorn:amd65实际上就跑得比拿小刀还快~XD 05/06 11:56
11F:→ fireunicorn:其实我觉得游戏设定的穿甲弹就很怪...= = 05/06 12:05
12F:→ fireunicorn:mp7的穿甲弹是穿防弹衣没错...但是防弹衣有2~3种 05/06 12:06
13F:→ fireunicorn:一种是里面没有塞钢板的那种...合成纤维... 05/06 12:07
14F:→ fireunicorn:mp7的穿甲弹就是只能穿那种的...= = 05/06 12:08
15F:→ fireunicorn:不过那种防弹衣...只要步枪子弹...通通都能穿阿..XD 05/06 12:09
16F:→ fireunicorn:再来是塞钢板的...那是军用的步枪约20M外有机会挡住 05/06 12:12
17F:→ fireunicorn:mp7的专用穿甲弹~应该不会比步枪还好用~@@ 05/06 12:13
18F:→ fireunicorn:再来是陶瓷复合材料~那是最新的~ 05/06 12:15
19F:→ fireunicorn:实际测试连手榴弹0M爆破都没被打穿XD 05/06 12:16
20F:→ fireunicorn:不过狙击枪应该还是打得穿..毕竟连坦克穿甲都打得穿.. 05/06 12:17
21F:→ fireunicorn:09的外观就很像陶瓷的XD 05/06 12:19
22F:推 fireunicorn:扯远了XD~重点是实际试枪才知道哪把适合你~~@@ 05/06 12:41
※ 编辑: fvf 来自: 124.12.50.106 (05/06 13:03)
23F:推 quiz1024:玩CS时移动射击比AVA还不准 急停跟小幅度移动应该是常识 05/06 13:32
24F:→ quiz1024:没想到这还有专有名词..... 05/06 13:32
25F:推 chen20:尊敬你:是代表什麽吗? 05/06 15:00
26F:→ chen20:有错字: 战对枪M4A1 [队] 05/06 15:01
27F:推 fireunicorn:樱花枪应该也是特殊弹~@@ 05/06 16:13
28F:推 t78923t:Galil MAR是好枪吗? 05/06 17:58
29F:推 pal42204:是把讨人厌的枪 05/06 18:27
30F:→ pal42204:敌人很讨厌的枪 05/06 18:27
31F:推 fireunicorn:Galil MAR是把迷之枪...有时候打人很痛...有时又很痒 05/06 21:34
32F:推 Hyde74:只能推了!! 好尊敬! 05/06 23:03
※ 编辑: fvf 来自: 120.108.76.94 (05/07 01:23)
33F:推 dogee:推更新,不过我是去练习拿惯用枪开常碰的图每个角都打看看 05/07 01:33
34F:推 bentaiwanese:我喜欢推C4 拆车车 05/07 01:34