作者XiNiu (犀牛)
看板AVA-Online
标题[闲聊] feel what i feel
时间Fri Nov 4 09:44:17 2011
昨天小弟我 透过蛋姊的帮助 成功开了一只分身
跑去加了某个一阶战队 去跟他们团练 团战
今天恰巧对上的是 Unity中队(忘记是不是这样拼了)
根据小弟的印象 我们战队之前打团战也有跟他们打过
而我们战队是非常凄惨的 以7:2还有7:1完全被压着打的局面收场
今天跟着那个一阶战队去打 竟然一场7:5 一场7:6落败 都仅是略输而已
小弟发现一件很神奇的事情 今天我们打团的其实枪法都soso
我敢言我们战队内常打的那些人 枪法跟反应绝对都比他们硬
但是为什麽碰到一样的战队 单兵比我们差的队伍可以表现的比我们好?
小弟以下主观的提出一些看法
希望我们团队内有想法要加强的可以参考一下
第一:我们队内防守死板
这点在平时团练跟打野团其实大家都改善不少
但是碰到出去团战 因为人数锐减带来的不适应 就会变得怕死
变成该抓的红点抓不到 该消音的地方没消 不该消音的时候一直消
该抢下来的点也抢不到
而且防守位置太固定
对到枪後不知如何进退及寻找队友掩蔽
其实大家可以看看AI爆破的NPC
有打过的应该都知道AI爆破的NPC
是非常夸张的反应及枪法 还有人数上的绝对优势
但是为什麽有些枪法跟反应不是很好的小绿牌随便SD就可以1以上?
就是因为AI爆破守点太固定了 而且想法太单纯 冲就冲 守就守
由此可以知道 如果守点完全固定不变 以及进退没跑出来
对面只要稍有组织的团队要赢我们都不难
如果这样 我们仅只是5个强大的爆破AI 要各个急破仍然简单
第二:攻击的时候 头脑一片空白
虽然说打5.5团战 下烟会很明显 像压吗搭就有提议别下烟
但是我要说下烟最大效果当然是掩护大家
另一个用处是可以拿来扬攻也是很好用的(但是这转点的消音距离跟时间要抓好)
还有另一个是 进攻以前的雷都丢不出来
或是早早把雷全部丢光了 到要冲点的时候就没拔辣可以炸了
拔辣除了可以削弱对方战力 也可以减少你探头去探点的危险性
如果听音准的人 甚至可以藉由拔辣在冲点时来做所谓"预开"的动作
第三:瞬间的判断跟撑点能力
遇敌时候的判断力:例如对方有没有可能绕别点偷你或是对方准备进攻 还是纯探点
还有当对方2.3人大举压进 剩下你一人时 该怎麽跟他们玩躲猫猫
来拖延时间或是争取队友支援时间 甚至是一个人找机会打掉他们
以上是小弟目前看到 这个一阶战队普遍都具备的能力 而我们团普遍较欠缺的部份
就像我说的 我跟着团战的这个战队枪法和反应并不强 大概水准都跟小弟不会有多少差距
但是他们可以做到灵活防守 组织性的进攻 还有每个人不错的生存能力及回报方式
这样一来就算枪法反应输对方 整体团队上并不会有太大的差距
根据以上三点 小弟做个加强的办法整理
第一:防守的部份 尽量多想 如何去做到可以防守同一点却让对方感到出其不意的方式
除了拼枪法硬把对方全部打死以外 一定有更好的办法 有想法就多试着去尝试
尝试一次失败 可能是时机抓不好
失败两次还没成功 可能是枪法薄弱
失败三次都没成功过一次...那就换个想法试试看吧...
有时候可以考虑前探 给予对方压力
如果没人就可以考虑前压抢下战略点架枪或找队友补位然後自己去绕PP
毕竟你团队防守范围越大 对方在转点或是进攻上的阻碍就会更大
碰到红点试着去判断 可不可以抓 就算不能抓也想尽办法弄掉他
就算碰到一墙之隔 对方闪红点
也尝试冒着被知道位置还有可能被瞬死的风险预开抓出去再退
毕竟就算队友放血 他没死仍然有杀人的能力 1人跟死人是很大的差距
特别是5.5这种人数吃紧的团战 只要可以让对方少一个人
就算对方血跟只一样薄 却要你花半条命以上去换又如何?
他死了 少了开枪的能力 就剩下嘴巴了 对方变成4人
你少半条命 枪架起来还是有掩护队友跟杀人能力你的团队仍然是5人 哪个赚?
当然这个抓要看情况判断 但是该抓的时候就大胆给他抓出去吧
第二:多练习雷点 还有可大概分配开场雷跟冲点雷要由谁来丢
多想一下怎麽打 你会发现烟雾跟拔辣是你的好朋友 不是害你暴露位置的凶手
还有分散破点时 试着培养自己独立思考的能力
尝试去结合队友给你的资讯去判断
判断寻找防守薄弱点通知队友破点或是思考自行破点是否可行
毕竟防守不可能三点火力平均 一定会有一点火力特别弱
第三:多想对方的角度 去闪避对方的准心跟视线还有移动路线
当然这要靠平时的经验跟想法的累积 建议大家多打野团
可以比较清楚对方的进攻或是扫场路线跟准心摆的位置
这点就是要求不来的 但是大家都可以多思考
你会发现 除了一个人拼乐透来杀光他们全部以外 有更好更轻松的办法..
以上 是小弟今天跟着打完之後还有自己最近得到的想法 去整理出来的想法 跟大家分享
--
╔《新版十二生肖》═════════════════════════════╗
║
◣◣ ˍ ║
●●╰
‧‧╯
◣ ◢ [ ] ιι . .◣
- - ◣ ˍ▁
◢﹎◣▁▂ ║
◢'' .. '〒' '. ' ' ' ξ ▌
. . ≡◢'◎@@ ●﹏●★' ◣
ˊ▄ˋ ★︰ ║
‵′/ ██╯
█/ ▲
╭≡╮ ▃  ̄█ㄟ @@@@ ◣◢ ◥█◤
ˋ▄ˊ ‥ ║
╚═══" " ════════════
"═
"══"═"══
╯══════
liszt1025╝
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.47.128.62
1F:推 saiburry:补充一下 烟雾但好用的地方 还有可以阻断对方的战线 11/04 10:31
2F:→ saiburry:像猎狐要打1 对方可能在他们家底部 或者是2g台 11/04 10:32
3F:→ saiburry:会有一些价枪的人 (包括红货柜左右两边都是) 11/04 10:32
4F:→ saiburry:丢了烟雾後 可以马上阻断他们的视线 再把炸点清空 11/04 10:33
5F:→ saiburry:又或者是火网防守方的常郎 要突破丢一颗烟雾 11/04 10:35
6F:→ saiburry:想要架长距离的步枪或是g手 马上会被你压退 11/04 10:35
7F:→ saiburry:如果是枪法好得侦查 可以选择拼掉他 或者直接放掉他 11/04 10:35
8F:→ saiburry:往小房间摸阶梯通道下去2 11/04 10:36
9F:推 chen20:铁甲蛹 使用 变硬! 11/04 11:33
10F:推 jimcheer:其实我真的不会进攻 都只跟着雅妹走而已@@ 11/04 12:31
11F:推 cscs22652909:丢烟雾可以搭配芭乐轻丢在烟雾里面 出其不意!! 11/04 13:24
12F:推 john790628:当然....烟雾有他一定的用处!!而且很好用 11/04 15:14
13F:→ john790628:但是有时候丢的对的话2颗就已经达到效果了! 11/04 15:15
14F:→ john790628:没有必要一次丢4.5颗...这样是告诉别人你这总共几个= = 11/04 15:16
15F:推 john790628:我是觉得大家位置上的选择还要加强 11/04 15:20
16F:推 opentata:推签名档 之前居然没注意 ( ′-`)y-~ 11/04 19:44
17F:→ a2xdiolxl:我在FB有转贴一篇SOC的连结 有人有兴趣可以去读一下 11/04 19:48
18F:→ a2xdiolxl:观念很实用 现在大家都没有观念 11/04 19:48
19F:推 saiburry:对不起 11/05 01:22
20F:推 MADNUG:小声问) 能不能帮忙转贴版上或寄给我啊~没FB啦 QQ 11/05 07:07
22F:推 MADNUG:金价细究甘温啦!! 11/05 13:25
23F:→ a2xdiolxl:很多好用的观念 大家看了应该感同身受 11/05 14:45
24F:→ a2xdiolxl:要记得活用 进退位只能多打爆破去思考练习了 11/05 14:47
25F:→ a2xdiolxl:乡民还有普遍的问题 不会躲点 补枪太慢 时间上的掌控 进 11/05 14:51
26F:→ a2xdiolxl:预瞄位 还有很多实战观念 11/05 14:52