作者fredlinb (体验)
看板AVA-Online
标题[闲聊] AVA三两事
时间Sat Jul 2 21:55:06 2011
加入AVA也一阵子了,来打打心得
AVA是个好游戏,不凡的画面处理 加上 战谷有心的经营抓外挂
老实说,这个游戏环境在台湾不是前三甲,至少也是前段班
(一)E币枪的策略
个人觉得蛮成功的。虽然转蛋枪或是包年枪有的素质相当不错
但E币枪里,也有
mp7、SG556、FR-F2这些易使用的枪枝(当然还有很多,我
只是举出一些而已,不用战哪枝枪很神)
新手进入的门槛相对低很多,也使得这个游戏容易吸引新人
(二)画面
画面上的细致,不免要牺牲一些低阶电脑的市场,以目前来看,无疑的这个平
衡上,原厂还是做的不错(大部分市面上的独显都可以跑得动,差在画面精致
度而已。
PS:有关FPS,常常有人说
FPS60就够了,个人经验是建议至少要有70-90,因为
游戏是动态的,常常敌方丢个烟雾弹过来,你就会发现你lag了,因为电脑突然
要处理太多画面,使得FPS降到60以下。
(三)游戏模式
基本上目前FPS常见的地图跟模式,AVA都包含进去了。
1.
歼灭:小马哥个人英雄主义风格,没啥好说的,就是冲冲冲,杀杀杀。(但每场
钱真的很少,可能是因为频繁的死亡跟复活,压缩到你游戏中存活时间)
2.
感染:就是大家常说的殭屍模式,有包枪的话,
Saiga是你的好朋友,杀殭殭利器
。另外要强调的是,殭屍每场的
钱不少,要赚钱的可以考虑常驻殭殭地图。
3.
战车:这是
PTT战队的最爱,我看至少有80%以上的队员上线都在打战车 XD。是合作
将战车推到终点的玩法,很考验队员间的默契。而每过一个点就可以加分,然後修
战车或是炸战车都有分数,所以
战车是提升SD的好模式。(战车强的人,每场的钱
也不少,不过前题是你跟队友能合得来 XD。
4.
护送:就是抢包,然後把包送到指定地点的玩法。这个也很吃
团队,常常看到敌人
拿包跑了,队友还龟在其他地方,让人哭笑不得。
5.
爆破:这应该也是FPS老玩法了,胜利条件为:
攻方:(1)安装炸弹并爆炸 (2)杀光守方人员
守方:(1)将攻方安装的炸弹拆掉 (2)杀光攻方人员
玩爆破其实有个胜率较高的玩法,就是
「攻方集中往1或2炸点冲」(前题当然是两
方技术相同)人多,当对同时间往对方开的子弹就多,对方当然死亡率就高一点,
加上占领炸点後安装炸弹,不免的会增加守方的压力,一来一往,胜率就高了。这
跟网球开球其实很像,我的发球局,我要发大外角还是发中线ACE,你总是要猜看看
猜到了不一定接的起来,猜错了当然就是送分了。
6.特殊模式:
(1)
个人:就是大乱斗,每个人都是互相的敌人,看到就杀(注意:
官方活动计算的
杀人数,常常不包含殭屍、个人、及血战模式),喜欢勾心斗角的可以玩这个模
式,会玩的真的很强,一直被他杀 XD。
(2)
争夺:这是
6/30刚改版新出的「一触即发」。两方都有发射器,要去抢敌方的,
然後放到自己的发射器旁边,二合一後就得分,简单说:
两方都抢到对方的发射器:此时要想办法杀死对方持有发射器的人,等五秒发射
器重生後,才能放入抢到的发射器并得分。
只有一方抢到发射器:直接冲回家放到自家发射器旁边就得分。
这个模式还蛮好玩的,有新鲜感。
狙击手在这个模式用处不大,这个模式就是要
跑的快!
个人推荐用跑跑侦察兵来玩,尤其是MP7,真的跑很快 XD。
7.
血战:血战也分很多种,有拯救、镇压、逃脱..etc。改版不能卡王後,个人觉得血
战的玩家有变少(因为赚钱变得没效率了)。
(四)潜在问题
1.黑房:相信大家或多或少有遇过黑房,甚至有人以「反攻黑房为荣」。不过通常会进
黑房的大部分是新手,被虐过总是会留下不好的记忆,影响AVA的发展。
2.踢人制度:目前要踢人必需由1个人发起,除了当事人之外,其他人「全部」同意,才
能踢掉,这常常造成大家的困扰。例如同一队就有人是他朋友,按否决。或是同时两
个同队的一起闹(单狙跟刀房常见)。今天我打一场爆破,最後各剩一个,两个朋友
还聊起来了,不但不进行游戏,还浪费大家的时间,也对认真游戏的其他人不尊敬
这个情况在 6/30 5点後开始变多,预计要到8月底9月初才会慢慢缓解。
脑包无药医,真的。我们的教育失败了,现在小p孩都以自己为中心,不是很尊重他
人,这也是我遇到很有礼貌的小朋友,会对他特别好的原因,保护动物啊!
3.跳房:这个其实也很严重,大家常常见到,游戏快输时,就会有人离开游戏,因为
不想让SD降低,其实不见得快输了一定输,但你跳了,队伍实力跟士气一定大减。
战谷或原厂应该好好重视这个问题,不一定要对跳房多的人处罚,可以对跳房少的人
奖励,达成寓禁於征的效果。例如跳房次数少於50次的人,每个月送你一星期的86之
类的。毕竟我们希望游戏能养成运动家精神,而不是一味逃避的人生观。
更正:跳房不是影响SD,而是影响胜败差。这两天精神不佳,弄混了,谢谢肉丝提醒
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◆ From: 114.47.13.88
1F:推 Sony5555:战车真的是一样人两样情 y 07/02 22:04
2F:推 Sony5555:相较於奸灭死一次就等下一场 战车可以让你不用死一次就gg 07/02 22:05
3F:→ andrewking:板主说的是爆破吧XDDD 07/02 22:14
4F:推 bacon1989:跳也会扣SD喔,他会以你当时的分数下去算SD 07/02 23:08
5F:→ bacon1989:而且跳了之後该厂会拿不到钱可是耐久度照扣 07/02 23:08
6F:→ bacon1989:而且断线也会影响中离次数..像我80几次有超过30次是断线 07/02 23:09
※ 编辑: fredlinb 来自: 114.47.13.88 (07/02 23:15)
7F:推 bacon1989:谁是肉丝啦!!(◎皿◎) 07/02 23:19
8F:→ fredlinb:老板,肉丝控肉饭来一饭! 07/02 23:53
9F:推 andy8432:原po是不中离的好孩子XD 07/03 01:49
10F:推 YukiPhoenix:潜在最大问题是不能视窗化 07/03 13:52
11F:→ YukiPhoenix:不方便打死一票人(包括我) 07/03 13:52
12F:推 Sony5555:像CS的一般战打久了 都会有疑神疑鬼的习惯 07/03 14:21
13F:→ fredlinb:强制结束10,只有一次是肚烂小p孩,其他都断线 ^_^ 07/03 19:29
14F:→ fredlinb:不视窗化最大的原因应该是要防外挂之类的程式 07/03 19:29
※ 编辑: fredlinb 来自: 114.47.15.42 (07/03 19:30)
15F:→ kenny79616:游戏进行中也不能跳回桌面,有时候要关MSN就要等到游 07/04 12:00
16F:→ kenny79616:戏结束(死 ((玩游戏时如果有人敲我MSN就会持续LAG 07/04 12:01
17F:推 sam830917:可以开启工作管理员就能跳回桌面了@@ 07/04 15:42
18F:推 arode:之前我也是都进房间就是玩到底 但是现在我想通了 遇到某些 07/04 19:31
19F:→ arode:战车房 一堆人龟在家里面都不冲 队方全部包在车旁边 连第一 07/04 19:32
20F:→ arode:点都没突破 时间又只剩下没几分钟 (刚加进去的话 个人就会 07/04 19:32
21F:→ arode:直接离开了) 毕竟 为了一堆小屁孩 浪费自己的时间 又残害自 07/04 19:33
22F:→ arode:己的脑细胞 不值得阿!! 07/04 19:33
23F:→ narsilx:同楼上 07/04 21:20
24F:推 bilibo:我都会打到完耶 其实输了又怎样@@ 07/04 21:45
25F:推 jimcheer:在打的时候会脑充血而且感觉很无聊 浪费时间... 07/04 22:37
26F:推 jimcheer:我是这样想啦 07/04 22:37
27F:→ narsilx:有些根本在打自己的 根本不管车子.. 07/04 22:44
28F:→ narsilx:像我这种会用肉身去挡火箭的怎麽受的了.. 07/04 22:45
29F:推 bacon1989:推肉身挡火箭 07/05 18:49
30F:推 XDglory:推肉身挡火箭 不知道甚麽时候才可以把火箭射掉? 07/05 20:23