作者yoyotvyoyo (yoyotv)
看板AVA-Online
标题[闲聊] 简易护送玩法
时间Fri May 13 18:54:12 2011
护送真的很好玩,但不知道为什麽不是很盛行,
偶尔才看到有人开房,但是大多玩家都不太会玩。
也常看到几个团开的护送房,但必定都有开观战来通风报信,
感觉实在是没啥必要。
以下来概略说明一下护送的玩法...
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护送基本规则:
攻方:於中央控制室夺取NC,至目标地点则胜利。
守方:阻止敌人夺取NC。
以上有说跟没说一样,
换句话说就是,
守方只能歼灭敌人才胜利;
攻方可歼灭敌人,或夺取目标物(NC)至目的地。
OK,以上还是一样有说等於没说,
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由於小弟不会画图,用文字叙述之,烦请大家去练习模式跑跑看。
地图一样分为三路,左路(1),中路,右路(2)
以攻方角度来看,
左路(1):发电机室 =>第一大门=>第一逃脱区域
中路 :中央控制室=>守方基地
右路(2):仓库 =>第二大门=>第二逃脱区域
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游戏节奏分为"开门前"与"开门後"两部份
由於攻方最後是要夺取目标逃走,所以除了歼灭敌人外,势必要开门逃跑
而不管开了哪个门,过了门之後的地图也都相通的,
且除了主要的第一&第二大门外,
守方基地里还有个可通往後半部地图二楼的铁门,
和爆破模式炸弹设置後一样,"开门"是个转捩点,
门开启後会有全地图语音通知,NC被夺取没有语音通知,
而两方战线也会因为开门後而往後半地图移动。
所以"开门"是个学问,且只有进攻方可以开,守方不行
而开门方式有...
第一大门:用E键咏唱一下後开启。
第二大门:在第二大门的上方有个米白色方型控制钮的区块,
利用武器射爆他後开启,需要花费些子弹。
铁卷门 :不管哪个门打开,都会跟着开启,无法直接开启铁卷门。
另一种开门法:在中央控制室往守方基地的方向,有个铁梯可以爬上类似通风口
的区域,里面有三个面板可以控制,
分别开启第一大门,第二大门,以及守方基地的铁卷门。
但此种开门法,E键咏唱超级久...
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先讨论守方,有两种打法:
1.开场直冲主控室守NC,或直冲对面杀个措手不及。
2.略为龟在地图偏後半部防守,等待大门开启後,尽速撤退防守。
我个人偏好第二种打法,胜算高很多,且较好掌握敌人动向
例如:看到第一大门开启,直接冲家里後面铁卷门进二楼往地板裂开处防守
或者跳下去堵在往1的必经之路上,
反而不用去顾虑2方向的敌军,因为门没开。
反之亦然。
防守方也可以归在家里不用动,因为那其实就是个很好防守的点。
因为"中间通风的开门区"和"第一大门"这两区只要有人经过,
就会闪警示红灯,对於防守方来讲可以很容易辨别是否有人从此两处来
而且当门开启後,可以第一时间退到後半部地图守着敌人夺走NC,
是个不错的打法。
反倒是第一种打法,常常看到一堆红牌紫牌防守时开场就一直往前冲,
反而死光光,等到大门开启就只剩我在後面守,这种打法根本就送分。
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进攻方:
跑主控室拿NC是必须的,至於时机,就要看战线在哪。
通常主控室是第一战场,大概是2打2的小规模互尬,
也是芭乐常常出现的地点,此时通常会抢到NC,
该注意的是主控室有柱子以及中间的电脑可以当掩体,
以及房间内的右後上方角落,有个中路阶梯处可以掩护的窗口。
如果你不是冲主控拿NC的,则主要分三条:1.发电机室
2.右方仓库
3.中央主控室旁边的阶梯2F中路区
一般是不会走右方室外的大走道,比较没有进攻价值,虽然直达第二大门。
1.发电机室
此处进入後因为室内有挑高,所以有2F的"室内天桥"。
这里难打的点在於,发电机室是对称的两个方型空间,
中间有发电机圆柱当掩体,又有2F
所以一开门进去後可以观察出来,左方右方上方都可能有敌人出现,
而上方也是有中间和右边两个攻击空间,
之後绕过发电机,室内天桥下面有个通道,也是会面临一样的问题。
尤其万一有人龟在室内天桥角落等你过去,也是个容易被偷袭的点。
所以除非跑速快能先抢位,不然鲜少走发电室。
发电室过後则是通往开第一大门的点。
中间有箱子需打破,由於进入第一大门之前的通道会闪红灯,
所以除了尽快以外,尽量有人掩护开门者。
2.右方仓库
通常这里都是散弹和芭乐交会的地点,
有趣的是上方那个白色的门,两边常常开开关关,抓时机杀人,
通过此处则会到达第二大门,可躲起来用枪开门。
3.中央主控室旁边的阶梯2F中路区
此区还挺重要的,这区打通了的话,往右边可到仓库杀掉喜欢开开关关门的散弹
因为对他们来说算是绕背;往左边1F走可以支援主控室的队友,
或者有个小门可以通往室外第二大门前。
值得注意的是,守方走仓库方向的可以藉由2F的窗口往阶梯这丢芭乐&开枪
尤其是散弹,这样的距离一样可以一发爆头至少也是大失血。
因此,整团大概就是分成 冲NC 冲发电 冲楼梯 冲仓库 这样,
而拿到NC的小团,直接往前开门打下去的机会不大,
因为那会直接撞到敌人,且敌人可以听开门声来防守,
所以通常拿到NC後,马上看小地图往回走,跑到比较优势的其他区跟团走,
例如:看到仓库红X比白X多,或者队友数较多,就往那边会合,
而不管有没有拿到NC,开门通常都是必须,可以先开一边的门,
使守方撤到地图後方,一般正常的守方听到门开了,除非发现NC位置(没人拿),
不然都是马上往後半地图撤守,此时可以"较放心"的去拿NC。
或者NC往1跑,但2门先开了,然後再开1门,也可以乱了守方阵型。
如果开门後可以确定守方大多还在地图前半段,那就马上换刀背着NC冲吧。
守方就会因此输掉。
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至於开门後
1门和2门中间有个狗洞,以及後半地图2F底下有个大门可以打开,
也是使12相通的门之一。
进攻方:
由於守方通常会撤到1or2的最後必经之路守着,
此时进攻方也可以选择走守方基地後面的铁卷门上去2F,
这对守方来说通常是最薄弱的防守区域。
我常常玩的方法是,走仓库,配合中路阶梯的队友马右路清掉後,
马上开枪打开2门,等门开启後,从2门绕至地图後方,再从守方的铁门杀回来,
一般来说这是个最好开後门的方法。
防守方:
通常是从家里向後撤退後守点,1就守在最後两路汇成一路的转角
2通常是守在最边边的铁柜旁,可往2的狗洞方向看有没有人来。
此时比较危险的就是2F了,这时对守方来说都是最容易被绕背的时候。
且万一没抓到NC的位置,通常发现时都已经快接近直升机或战车了,
他们一定都是拿刀快跑,此时只能比枪法了,越准越少发最好,
所以守方颇建议拿步枪的。
以上是为我个人的打法和心得,不能保证好不好用,
但我确定的是,守方请龟在家里,要抓也别太冲,整个送死这样。
因为通常下场都很惨,常常遇到一堆人冲了两三场然後输掉,
被我说"防守就龟着 别一直冲"而龟起来打,之後赢面都很大
屡试不爽=_=
是说我也常常剩我一个龟在後面当英雄XD
谁叫大家都冲出去送死了orz
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1F:→ yoyotvyoyo:这一篇文章值 998 Ptt币 干..怎没1000... 05/13 18:54
2F:推 kuromai:利用控制器开门的话,NRF方不会有萤幕提示 05/13 19:54
3F:→ kuromai:但是自己出生点的铁门开启声还蛮明显的,当然人要在附近 05/13 19:55
4F:→ kuromai:才听得到 05/13 19:55
5F:→ kuromai:另外,铁卷门打开的条件是一号或二号门开启的时後会同时开 05/13 19:56
※ 编辑: yoyotvyoyo 来自: 111.240.240.89 (05/13 20:04)
6F:→ yoyotvyoyo:我以为我有写了XD 05/13 20:16
7F:推 seo4327:每次护送没玩完就被赶出房.. 05/13 20:31
8F:推 ilove305mmm:好文大推! 05/13 21:07
9F:推 JOHNNY01:不打护送但一定要推的阿 05/17 01:39