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#define CRYSTALFREQ 12000000 #define INSFREQ (CRYSTALFREQ/12) #define TIMERFREQ (CRYSTALFREQ/12) #define _BASETICK 1000 #define __FREQBASE__ (65536-((TIMERFREQ/_BASETICK)-10)) #define __VTH (__FREQBASE__/256) #define __VTL (__FREQBASE__%256) #define intINT0 0 #define intT0 1 #define intINT1 2 #define intT1 3 #define intUART1 4 #define intUART 4 #define intINT2 6 sbit out=P0^0; sbit Key1=P1^0; sbit Key2=P2^1; unsigned long acttimer; unsigned char key1cnt; unsigned char key2cnt; bit hold; bit vout; void _T0ISR(void) interrupt intT0{ TR0=0;TH0=__VTH;TL0=__VTL;TR0=1;TF0=0; if(acttimer>0){acttimer--;vout=1;} else { vout=0; } out=~(vout|hold);//Inv Logic Fan Out // out=vout|hold);//Fan Out if((Key1==0)&&(key1cnt<250)){key1cnt++;} if((Key2==0)&&(key2cnt<250)){key2cnt++;} } void main(void){ PCON|=0x80;TMOD=0x21;TCON=0;TH0=__VTH;TL0=__VTL;IE=0x82;TCON=0x50; acttimer=0;key1cnt=0;key2cnt0=;hold=0;vout=0; do{ if(Key1){ if(key1cnt>50){ if((acttimer>0)||hold){acttimer=0;hold=0;}else{ if((Key2==0)&&(key2cnt>20)){hold=1;}else{ acttimer=200; } } } key1cnt=0; } if(Key2){ // if(key2cnt>50){ // } key2cnt=0; } }while(1); } ※ 引述《victim0130 (Maxwell)》之铭言: : 各位版大们好,小弟最近在自学8051, : 有一些地方不太知道该怎麽写, : 目前小弟想要做到的功能是: : 有两个按键,按键1按下去後,输出1会ON(停滞200ms), : 然後这时候侦测按键二是否有按下去, : 如果按键二也按下去,则输出1会一直ON的状态, : 假设按键二没按下去,则输出1就会off。 : 上面的功能都算是有写出来, : 不过,小弟还差一个功能没写出来, : 如果在输出1一直ON的状态的时候,按键1又按下去, : 则输出1会变成off的状态,若此时再按按键1, : 又会回复到上面的状态,侦测按键二是否有按下去, : 若有则呈现on的状态,若没有则off。 -- ~~於是,银河的历史又被海贼抹黑了好几百页。 - A23203 - BM4GRM Harlock WolfLord <<上站通知>> -- 我来啦! --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.253.163.98
1F:推 victim0130:W大程式功力实在令人佩服...小弟还得思考个中逻辑 08/23 23:36
2F:→ victim0130:原本今天有用goto写出来,但goto似乎不要常用比较好!? 08/23 23:37
3F:→ ksmrt0123:真是恐怖的coding style... 面试八成被打枪吧 08/24 01:18
(自删破碎推文)还是不要用推的好了... 我讨厌卷页,相同区段功能的东西写一行也无损可读性。这篇我是故意不写注释的, 这样收码的人真的想懂才会读码。不读码就只能得到功能,老师一问必倒无疑。 To ksmrt: 1.自1995之後一向都是我面试别人....:P 2.我很喜欢大量使用Macro,这样移转硬体平台时比较好改。 3.我的CODEING STYLE是BASE ON 80COL/65LINE,用方格纸写作时代养成的,请多多包 涵(逃) == 补充一下刚刚忘记贴上来的Base Define ※ 编辑: WolfLord 来自: 111.246.234.74 (08/24 01:51)
4F:→ victim0130:谢谢W大提供code...但的确要自己想过才会变成自己的! 08/24 02:14
5F:→ victim0130:另想请问那写法让我感觉像是PIC的语法!?(疑惑中) 08/24 02:15
6F:→ WolfLord:这不是PIC语法,这是ANSI C的STYTLE 08/24 02:27
7F:→ WolfLord:不过那个bit 跟 sbit是Keil独有的 08/24 02:28
8F:→ victim0130:了解!因为之前看蛮多PIC范例程式有用W大Stytle 08/24 02:32
9F:→ victim0130:原来是ANSI C...受教了!! bit & sbit部分是知道的 08/24 02:33
10F:→ victim0130:谢W大解惑... !! 08/24 02:33







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