作者namtar (找一个新开始 N)
看板ASHS-93-li
标题Fw: [ 雷 ] 从模仿游戏到U-571:围绕着Enigma的各种故事
时间Tue Apr 14 15:01:00 2015
※ [本文转录自 movie 看板 #1L9d9AQo ]
作者: timeandimage (Emery) 看板: movie
标题: [ 雷 ] 从模仿游戏到U-571:围绕着Enigma的各种故事
时间: Thu Apr 9 20:36:18 2015
网志图文影片版:http://timeandimage.pixnet.net/blog/post/417796021
------------------------------------------------------------------
从模仿游戏到U-571:围绕着Enigma的各种电影与历史故事
文/Emery(电影里的历史角落)
《模仿游戏》(The Imitation Game, 2014)在年初的电影市场取得了亮丽
的票房成绩,其艺术评价同时也相当不错。这部电影的亮点,除了总是能以
一双深邃眼眸杀死万千少女的
班奈狄克‧康柏拜区(Benedict Cumberbatch
)以外,当然还有许多值得玩味的细节。不过,作为一部历史主题的改编作
品,这个片子的成功,也绝对与它所根据的故事本身脱不了干系。
实际上,以二战时期盟军如何破解德军
ENIGMA(常被音译为「恩尼格玛」)
为背景题材的电影,在《模仿游戏》之前也拍过一些,可见这个主题的历史
故事本身就富有戏剧张力,才能一再地被搬上大萤幕重新演绎。当然,这也
不是说每部电影拍了ENIGMA,就一定叫好又叫座。2001年一部产自欧洲的搞
笑电影
《女王密使》(All the Queen’s Men)同样拍了这个题目,它的评
价就惨到一个无以复加。不过,如果我们把目光移到另外两部名气比较响亮
的
《猎杀U-571》(U-571, 2000)以及
《拦截密码战》(Enigma, 2001)上
头,历史里的ENIGMA,立时就显出它的魅力来了。
《猎杀U-571》讲的是美军跑到潜舰上面夺取德军ENIGMA的故事,《拦截密码
战》的虚构主角则与图灵一样,都在
布莱切利庄园(Bletchley Park)里忙
着破译德军的通讯密码。若把所有这些电影贯串起来,我们可以得到一幅广
阔的历史图像。它可能描绘得不是那麽准确
(因为这些作品总不免要对历史
做点改编),但还是能够帮助我们认识电影背後,关於ENIGMA的那些故事。
这篇文章打算带着你看看真实历史如何串连起这些电影。我们将会从ENIGMA
的诞生开始说起,然後跟着同盟国的特遣部队登上德军潜舰,把这台机器给
带回到图灵的眼前。我们仍将以《模仿游戏》为叙述主线,并且试着从既有
的文献当中找到更多有趣的故事。同时,我将不会涉入任何关於解码的数学
过程
(让科普作家来做这件事吧)。总而言之,我们的目光焦点是ENIGMA,
以及牵扯其中的人群。这篇文章则试着搭一座桥,带领你认识这些故事。
一、1917,齐默曼电报
「两次世界大战」──历史课本总是这麽说的。可是对於身在台湾的我们而
言,一战的故事,总是有点距离感。毕竟,这场战争跟台湾历史的牵连,并
不那样明显。而且一提到二战,大家立刻会联想到雷恩大兵或珍珠港,可是
关於一战的好莱坞电影,却始终为数不多。於是,我们会对这场大战感到陌
生,好像也是挺理所当然的事情。
不过,一战与二战,其实有许多环节是挺相像的。就拿《模仿游戏》的背景
故事来说吧:德军针对英国发动了潜艇战,希望能封锁他们在海上的贸易与
补给路线,而英军所延揽的解码天才最终破译了德军加密的电报,扭转了总
体战局──实际上,所有这些事情,在仅仅相距三十年前的第一次世界大战
,都看得到相似的影子。那时的德军虽然还没有ENIGMA,但有关密码的战争
,早已在欧洲打得无比热闹。
那是无线电技术刚刚发明的年代──德军爱死了这项最新科技。作为进攻方
,当他们踏入敌境的时候,那里的有线电缆常常被撤退的敌军给破坏得一乾
二净。重新拉线,可费事得很。若想跟战场上的友军即时联络,无线电自然
是最佳选择。
但是,无线电讯是很容易被窃听的。就像《模仿游戏》所提到的那样:只要
有适当的工具,随便一个小男孩都可以去接收到这些讯号。在这种近乎公开
的通讯方式里面,谁也不会呆呆地给自己泄底。这样一来,密码技术的发展
就变得更重要了。敌人从无线电波当中拦截到一堆被转换成密文的有字天书
,可是没有解码的「钥匙」,谁也不会知道里头的通讯内容,究竟是早安你
好,还是火速进击。
现在,对於德军而言,怎麽弄一套高明的密码技术来传递讯息,成了至关紧
要的事情,毕竟他们在战场上的联络得大量仰赖无线电。相反的,协约国阵
营的解码专家则得绞尽脑汁,破译德军的通讯内容。而在二十世纪前期的这
场密码战争里面,德国人的运气似乎总是差了一点,对手终究证明了他们技
高一筹。更惨的是,许多这些被及时破译的电文,总有着左右总体战局的影
响力。
「齐默曼电报」(Zimmermann Telegram)大概是最显着的例子。1917年初,
在一战里头打得颇不耐烦的德国人,为了牵制住当时有可能参加协约国阵营
的美国,他们的外交部长齐默曼
(Arthur Zimmermann)先生於是发出了一封
电报,想要策动中美洲的墨西哥去踢美国佬的屁股。然而,这个电文不幸落
入了英国海军的手中──可能也落到了《模仿游戏》一开头那位
丹尼斯顿司
令(Alastair Denniston)的手里。那时的他约莫三十多岁,刚刚协助英国
海军建立起军事密码的解译小组。《模仿游戏》把这位老兄诠释成一个总给
图灵找碴的坏蛋,但在真实历史里面,他其实为英国的密码破译工作带来不
少贡献,後面我们再来谈谈他的故事。
「齐默曼电报」同样被德军用一套密码系统转成了一堆数字代码,但这封电
报的内文不仅被英国人成功破译,并且还被送到了美国总统威尔逊的眼前。
怒火中烧的美国人自此跳进了战场,大大改变了这场战争的走势──不过,
和《模仿游戏》的情节相仿,一战时候的英军,同样害怕德国看穿他们已经
破解密码的事实。因此,英国成功破译「齐默曼电报」的时候,并没有立即
透露给美国人知道。而当电文内容後来在美国曝光以後,英军除了继续装死
之外,甚至还刻意地在新闻媒体上大骂自家的情报单位,责怪他们没能察觉
到这件事情,可说是演得十分彻底。
不过,英军高明的演技确实骗倒了德国人。一直到战争结束许久以後,德国
军方都还傻傻相信自家的密码系统牢不可破,协约国所掌握到的情报一定都
是从卖国贼手上流出去的。而等到这些阿呆终於发现事情并不如同他们想像
的那样单纯,那也就是ENIGMA准备登上历史舞台的时候了。
二、1926,ENIGMA0m
受骗上当的德军生气了。2014年很夯的日本上班族半泽直树说过:谁要是敢
欺负他,他老兄必定要百倍奉还。而德国佬在二战里头奉还给英军的倍数,
可远远超过了百倍──如同《模仿游戏》所描述的那样,他们在这场战争当
中所使用的ENIGMA,可以创造出159,000,000,000,000,000,000种加密方式,
管你剑桥、牛津有多少天才数学家,通通给我去算到死吧!(背景音效:姆
哇哈哈哈~)
不过,在德国人真正意识到他们的密码系统出了问题以前,像ENIGMA这样的
东西,其实是没什麽人想去鸟它的。1918年的4月,有个名叫
亚图‧雪毕伍斯
(Arthur Scherbius)的创业家给德国海军写了封信说:他手上的一项机器
专利,可以帮助军方在加密通讯内容的时候,「不管几百万次都不会产出重
复的结果」。这玩意儿当然就是ENIGMA──不过,还不是我们在电影里头看
到那种放在木箱子里的轻巧版本。这时候的ENIGMA还停留在改良阶段,而它
第一版的原型机据说重达五十公斤,还没法让人家随身带着趴趴造。
雪毕伍斯先生显然认为ENIGMA是一桩好生意,否则他也不会投注心力在这台
机器的不断改良上了。实际上,同时代跟他抱持一样想法的人,在欧美各地
仍有许多,其中还有些人也开发出了相仿的密码机器。但所有这些家伙里面
,真正赚到大钱的仍然只有雪毕伍斯。而他的成功也来得非常得之晚,前面
说过:这得等到德军的笨蛋高层们终於发现他们的密码系统大有问题,ENIG
MA才终於被大举引进──而这已经是1926年的事了。
无论如何,德国军方大规模地使用了ENIGMA,英国的情报机关则开始拦截到
一堆让人摸不透、猜不着的密文,以往的解码方法不再管用了。不过,战间
期的德国,有好长一段时间都陷在战後赔款的泥淖当中,爬不太起来,英国
人因此倒也是不太紧张。反正短期内,德国人不太可能来找他们的麻烦。而
且英国的情报机关所要对付的潜在敌人还所在多有,也就管不了那许多了。
然而,别的一些欧洲国家,则会把德国的威胁摆在第一顺位──比方说是波
兰。如果你还有点印象的话,咱们的高中历史讲近代欧洲,「波兰」这两个
字,多数时候都是个被动态,而前面摆着的动词,总会是「瓜分」。18到20
世纪,这个国家夹在俄国与德国之间,一直以来处境都颇凄惨,於是波兰人
会把ENIGMA的破解看得比别人都还严重,也是理所当然的事情。而事实证明
,他们的担心是很有道理的──1939年9月1日,德军冲进了波兰国境。如果
你还记得考试卷上的这道必考题,那就是第二次世界大战的起点。
於是现在,波兰人要来挑战ENIGMA的数学难题了,他们同样从大学里面找到
了一批顶尖数学家来执行这项任务。但是,要研究军用版的ENIGMA,就得先
从戒备森严的德军那里搞来一台才行。《模仿游戏》和《拦截密码战》的开
头都曾提到:英国人手上的ENIGMA,是波兰人送给他们的。那麽,波兰人又
是怎麽把这玩意儿弄到手的咧?
三、1931,法国间谍,波兰数学家
用不着詹姆士庞德或鲁邦三世出马,德国人自己把ENIGMA送上门了。给波兰
人送来这份大礼的家伙叫
汉斯提罗‧施密德(Hans-Thilo Schmidt),有些
历史学家认为他是整个二战历史里面举足轻重的一名间谍
(多麽重要当然是
见仁见智的问题。毕竟这个时代有太多人、太多故事,都被认为是历史的重
要转折点),但站在德国人的立场,汉斯提罗就只是个不折不扣的叛国贼罢
了。从1931年开始,这位德国密码局的局长特助,就不断地把局里的机密出
卖给法国人,为他换取到庞大财富。
所有这些被出卖的机密里面,也包括了ENIGMA的操作手册及密码簿。不过,
法国的情报官员对於ENIGMA本身,其实并不那麽感兴趣。这一方面是因为法
国的密码学家并不认为这些文件足以使他们重建或破解这种机器,另一方面
则是汉斯提罗所提供的其余军事情报更引人注目。1930年代,德国秘密进行
的重整军备,让住在隔壁的法国人大为紧张,他们的情报单位自然更渴望得
到这方面的消息。而汉斯提罗的哥哥鲁道夫‧施密德
(Rudolf Schmidt)正
好在德国军方担任要职,汉斯提罗势必可以藉着这个管道打探到德军内部的
诸多秘密。
(极为讽刺的是,1925年,正是鲁道夫在德国密码局长的任内,批准了德军
全面引进ENIGMA。若干年後,却轮到汉斯提罗把ENIGMA的秘密给卖了出去。
换句话说,德国人在这场密码战争上的成功与失败,都得算到这对兄弟的头
上去。)
汉斯提罗带来的文件既被法国人认为无甚助益,也就被法国的情报官员转送
到了与他们有军事合作关系的波兰那里。然而,他们万万想不到的是:波兰
人竟然靠着这些参考资料的帮助,复制出了一架ENIGMA。
[1]
或许可以说是迫切的危机感驱使波兰人办到了这件事,但也可能只是因为他
们掌握了关於ENIGMA的更多情报──1929年,波兰海关就曾意外截获德国人
的一件包裹,里头赫然是一架商用版的ENIGMA。波兰的密码局立刻找来了专
家好好地检查了一番,然後又原封不动地把这玩意儿送回德国人的手上。虽
说商用版本和军规仍有落差,但这起事件,或也曾帮助波兰的情报单位更深
入地认识这种密码机器。
但仅仅复制出机器是不够的。现在,波兰人还需要知道德军每天使用的「钥
匙」,才能正确地还原所有曾被加密的通讯内容。推算这把「钥匙」,才是
对付ENIGMA的主戏。《模仿游戏》的前三分之二,一票人忙来忙去,为的就
是找到这把每日不同的「钥匙」。德军通常把「钥匙」表列在一本密码簿当
中,每个月更新一遍,讯息的发送方与接收方会按着「钥匙」的指示,给机
器做同样的设定,於是他们可以轻松地加密与还原讯息。相反的,没有「钥
匙」的人,就只能去找高手来开锁。而在密码的战争里面,这样的高手,通
常是数学家。
波兰人找来的高手很早就准备好要来破解密码了,他们在大学时代便已秘密
接受波兰密码局的培训。那时节,正逢波兰在数学领域取得爆炸性的进展,
这批年轻的数学家因此置身於一个相当不错的学术环境。而在这场波兰对抗
ENIGMA的密码战争当中,贡献最为卓着的人,叫作
马里扬‧瑞杰斯基(Mari
an Rejewski)。《模仿游戏》里头图灵曾经和他的顶头上司说到:他的点子
「启发於一台老旧的波兰解码机器」,这台
炸弹机(Bomba)就是瑞杰斯基的
杰作──实际上图灵的解码机也被称作是
炸弹机(Bombe),显然也和瑞杰斯
基的创意有些关联。
瑞杰斯基的故事毕竟没有被拍成电影,所以我们准备给他一点掌声以後很快
地跳过他的故事。总而言之,这位仁兄与他的夥伴们,先是洞悉了ENIGMA的
内部线路藉以复制这台机器,其後又发想出找「钥匙」的办法,帮助波兰人
获取大量的德军情报。换句话说,早在图灵之前,瑞杰斯基便已击败过ENIG
MA,拿下这场人脑与机械竞赛的第一次胜利了。
麻烦的是:在瑞杰斯基的时代,ENIGMA的三个编码器
(rotor,或者常被翻译
成「转子」)在三个插槽上共有六种排列组合,十万种以上的「钥匙」,他
的炸弹机因此能够穷举所有的可能性来寻求正确答案。但在1938年底,德军
忽然给ENIGMA多配了两种可供替换的编码器,加上额外新增的一些配线选择
,ENIGMA瞬间进化成电影里头那个能够产出几亿兆可能性的超级怪物。而在
瑞杰斯基还没来得及运用他的智慧展开全面反击之前,德军坦克陡然出现在
波兰边境,二战的第一声炮响,已近在咫尺。
四、1939,第二次世界大战
幸运的是,二战开打之前,波兰人及时地做了一个聪明的决定。打从德军升
级了ENIGMA的配备,波兰的情报单位便陷入了困境。有好一阵子,他们都没
法再藉着通讯内容的破译来打探德军的消息。在1939年初的欧洲局势而言,
这种状况是很要命的──特别是当年的四月份,希特勒单方面撤销了与波兰
的互不侵犯条约,他的下一步打算要干嘛,看来是再清楚也不过了。
波兰人明白自己的处境。为了不让这些年来破译ENIGMA的累积经验付诸流水
,波兰密码局决定向他们的盟友展示自己的工作成果。
1939年的七月底,距离德军入侵波兰仅仅五个礼拜以前,收到邀请的英国、
法国情报人员,在波兰首府华沙齐聚一堂,其中也包括了图灵的顶头上司丹
尼斯顿,可能连军情六处的那位
孟席斯(Stewart Menzies)先生也在那里。
[2]而他们不敢置信地发现:波兰人不仅成功复制出ENIGMA,甚至还拿到了「
钥匙」,并藉此长期掌握着德军的动向。
更让他们惊喜的是:波兰人竟然慷慨地将ENIGMA的复制品以及炸弹机的蓝图
当作临别赠礼。给英国的那一份,最後辗转被送进了布莱切利庄园,当《模
仿游戏》里的丹尼斯顿与孟席斯初次将英国的解码天才召集在一起的时候,
木桌子上摆着的那台ENIGMA,也就是波兰人送来的礼物了。
很公平的,这里我们同样要为图灵喝采一下,然後很快地跳过他的解码故事
──毕竟别的精采文章都已写过这个段落了。用最简单的话来说:图灵在
1940年
(与其他许多专家共同)开发出来的解码办法及炸弹机,应对ENIGMA
的数学逻辑已更上层楼,他们同时学会了锁定攻击一些特定的关键字。总而
言之,图灵及其团队的贡献,帮助英国人在破解ENIGMA的道路上迈进了一大
步。在《模仿游戏》里面,盟军因此能掌握到德军的动向,将对手玩弄於股
掌之间,战争的局势自此倒向了他们,真是可喜可贺。
但是,真实的情况还要再复杂一点。就像经典电玩《洛克人》一样,图灵与
他的同僚虽然击败了一个魔王,但在这场密码战争当中,布莱切利园还有许
多关卡要破。实际上,整个德军体系所使用的ENIGMA,并不只有一种型号。
不同区域、不同军种所使用的机器,都可能有程度不等的落差。与此同时,
德军也可能针对特定的机器进行升级,像是海军版的ENIGMA M3,在1939年就
已发展出八个可供替换的编码器,可以随机选取三个排列於插槽当中。到了
1942年,他们所使用的ENIGMA M4,更进化到了四个插槽。密码跟机器一旦更
动,解码的这一方就可能再次陷入困境。因此,盟军得从对手那里持续地夺
取各种各样的ENIGMA及其配件,好让密码专家的研究找到继续前进的突破点
。
那就是《猎杀U-571》的主题了。这部潜水艇电影
(submarine film)的主轴
,说的是美军如何在德军还没来得及察觉的情况底下,从他们的潜艇上偷来
一台ENIGMA。实际上,这部电影讲的并不是真实的历史故事,编号U-571的德
军潜舰从来没有被美国人给俘获。然而,盟军在整个二战里面,确实干过几
次类似的事情。
五、1940,猎杀U型潜舰
拿英国海军来说:最早的一次是1940年,他们在苏格兰外海俘虏了德军派去
布置水雷的潜艇U-33,并意外取得了海军版ENIGMA的另外两个编码器。1941
年的故事则比较接近《猎杀U-571》──德军的U-110潜艇对英军船队发起攻
击,但也被深水炸弹给轰得晕头转向,最终只能狼狈地浮出水面。而英军的
驱逐舰随後派出了一支特遣部队,成功地把潜艇里的ENIGMA跟密码簿给夺走
。
再一次是1942年,英军在地中海东部跟德军的U-559潜舰玩了十六个小时的捉
迷藏,最後他们从这艘潜艇上缴获了德国海军的ENIGMA M4
(但下沉的潜艇带
走了两个英国军人的生命,《拦截密码战》的独眼军官Cave曾提到这件史事
)。这个收获对当时的布莱切利园而言真是天降甘霖──自从ENIGMA再度进
化以後,他们已经有半年以上都没办法破译德国海军的通讯内容了。
也因为在战场上收集ENIGMA跟密码簿是如此重要的一件事情,英军曾为此策
画过各种各样的奇袭行动。然而,这类作战计画共同的困难点在於:他们必
须在德军来得及通报敌人登舰以前把东西给抢走,然後把奇袭目标弄得像是
遇袭而沉没的样子。否则,德军一旦知道ENIGMA落入对手的手里,他们很可
能会全面地更换密码,甚至更新机器。
《猎杀U-571》就是这麽演的──在那部电影里头,马修麦康纳
(Matthew
McConaughey)所率领的特遣队虽然成功抢走了德军潜艇,却又倒楣地在海
面上碰到了德军驱逐舰。为了避免对方通风报信,他们先是超神准地用甲板
炮击倒了敌舰上的无线电塔,然後又在接下来的一场恶战当中,发射出仅剩
的一颗鱼雷,把对手给轰进了大西洋的深深海底。
电影情节当然是很唬烂,但在真实历史当中,英军为了抢夺ENIGMA所想出来
的作战计画,也完全可以拿去给好莱坞拍成电影。比方说吧,曾经有个代号
叫作”Ruthless”的秘密行动,是这个样子设计的:
首先呢,我们应该找到五个会讲德语的英军士兵,然後在他们身上抹点血迹
、缠些绷带,假扮成受伤的德国空军,再让他们驾驶着英国空军所掳获的德
军轰炸机,飞到海上迫降求救。这样一来,德军应该就会给这批人派出救援
船只才对。等到这些家伙顺利登船以後,再让他们找个机会集气开无双,把
对方的船员通通撂倒,这样一来,这支特遣部队就可以悠闲地把整艘船──
连同船上的ENIGMA跟密码簿──带回英国去啦啦啦~~~
如果你觉得这种夸张的情节只会出现在007电影里头,呃,那你还真是说对了
。想出这个点子的家伙叫作
伊恩‧弗莱明(Ian Lancaster Fleming),也就
是007系列小说的原作者,詹姆士庞德的亲生老爸。二战期间,他老兄正好就
在英国海军的情报部门供职,而整天想这些有的没的作战计画,就是他所负
责的工作──现在你知道他笔下的故事为何那样精彩了,所谓真实的历史更
胜小说,弗莱明那些天马行空的创意,或许有相当一部分,都是他以前认真
构思过的作战计画呢!
”Operation Ruthless”最後差了一步,在付诸行动以前就被取消掉了,我
们因此没有机会在二战里头看到弗莱明的奇思妙想变成历史事实。而据说包
括图灵在内,布莱切利园里的解码专家对”Operation Ruthless”的中止都
相当扼腕。於是你也可以想见:所有这些抢夺ENIGMA的秘密行动,对於当时
的密码破译工作而言,会是多麽重要的一件事情了。
除了偷偷从对手的船上偷走ENIGMA以外,布莱切利园的天才们,自己也有一
些办法来寻求突破。比方说,他们偶尔会与英国空军合作,让後者在海上布
置水雷,逼使德国海军利用ENIGMA向他们的船只发出警告。这样的通讯内容
,一定会含有座标、方位、地点之类的关键字。这样一来,解码专家就可以
拿着这些已知的讯息,与拦截到的密码文字相互对照,并藉此推敲出「钥匙
」。
《拦截密码战》也有相仿的情节。1942年,德国海军全面导入了新一代的EN
IGMA M4。如上图右所示,这台机器最主要的特色是它同时运作的编码器数量
从三个变成了四个,於是它可能生产出来的「钥匙」数目字,也从前面提到
的159 million million million,又大幅跃进到了4000 million billion
(後面的零会按到手抽筋,不想打了= =)。
布莱切利园把ENIGMA M4所生产出来的密码称为
「鲨鱼」(Shark)。在电影
当中,英军虽然一度能靠着U-559上缴获的德军气候代码簿破译通讯内容,但
在德军换掉了这本代码簿以後,他们再度陷入了五里雾中。而为了收集到足
够的「鲨鱼」来当作研究材料,图灵在剑桥所指导的学生汤姆‧杰利可
(To
m Jericho,虚构角色)想到了一着奇招:他们可以从德军潜舰攻击英国船队
时所发出的电讯当中找到关键字──毫不意外的,在电影的尾声,杰利可及
其团队夥伴的智慧与努力,又一次引导盟军走向了胜利之路。
六、《模仿游戏》里外,布莱切利园的人们
无论是《模仿游戏》或《拦截密码战》,ENIGMA的破解看似都得归功於主角
的突发奇想。虽说商业电影少不了要来点英雄主义,但实际一点来看,二战
里头德军密码的破译,其实是个不折不扣的团队工作。图灵的贡献虽然被公
认是很重要的,但其他许多真实人物的努力也都不可或缺。当然,一部人物
传记式的电影,实在很难说完那许多故事,於是许多绿叶角色只能在镜头里
面被刻意模糊。但若我们回头看看真实历史,拿着这些人的故事与剧本的改
编相互对照,其实也饶富趣味。
让我们从隐身电影幕後的一个重要人物开始说起。
戈登‧魏奇曼(Gordon W
elchman)──许许多多从历史角度谈论《模仿游戏》的文章,都提到了
这位没被描写进去的数学家。整个布莱切利园与ENIGMA的战争当中,魏奇曼
先生的工作占有举足轻重的地位。电影当中,图灵的同僚
休‧亚历山大
(Hugh Alexander)曾经丢给他一种电路板的设计图,并且告诉他说:这块
板子可以帮助他的炸弹机「以五百倍快的速度排除掉其他编码器的排列组合
」。在真实历史里面,这块至关重要的电路板,其实是魏奇曼博士的贡献。
显然,《模仿游戏》的编剧把这个具有关键意义的故事,送给了性格鲜明的
亚历山大。而就整部电影的剧情结构而言,我觉得那其实是个挺不错的改编
办法。
麻烦的是:《模仿游戏》虽然交代了亚历山大是两届西洋棋冠军,却没有说
明他老兄为什麽有能力搞出一块电路板来。但是,如果我们知道他老兄其实
和图灵一样,都是毕业於剑桥的数学奇才,事情似乎就变得合理一些。实际
上,这位亚历山大先生完全有能力去发展他的学术生涯,只是他选择了把热
情与精力都投注在他所锺爱的西洋棋上头。据说连哈代
(Godfrey H. Hardy
, 高中生物教过「哈温定律」,他就是那位「哈」先生)都曾说:亚历山大
是他看过「唯一一个没能成为专业学者的天才数学家」,可见其才能之出众
。现实历史当中,亚历山大不仅在英国的棋坛留下美名,冷战时代,他也继
续发挥数学长才,为英国的情报部门服务,并参与了英美两国合作破译苏联
通讯密码的
维诺那计画。
另一个和魏奇曼有密切关联的人是
琼‧克拉克(Joan Clarke),前者是她在
剑桥念书时候的指导老师,并且把她给找进了布莱切利园。真实的克拉克似
乎不如《模仿游戏》的
绮拉‧奈特莉(Keira Knightley)那般亮眼,其个性
也不像电影里头所演绎的那样外放,但她确实拥有值得器重的数学头脑。解
码团队里面,克拉克的重要性并不比其他人还要轻微,但在那个性别地位相
对更不平等的年代里面,她的周薪却只有两英镑,远低於她的一干男性同僚
。为了让克拉克得到合理的报酬,布莱切利园只能把她的职衔调整为女性也
可以升任的「语言学者」,於是克拉克的人事资料表上总会出现这种令人发
噱的矛盾:
职级:语言学者 擅长语言:无
在亚历山大与克拉克之外,《模仿游戏》里的其他配角就显得扁平一些,但
他们的故事还是挺有意思的,我们可以很快地将这些人的轶事数落一遍。刚
加入解码团队的
杰克‧古德(Jack Good,亦即电影里头经由报纸填字游戏被
招募的那个眼镜仔),第一次轮值晚班的时候竟睡着了,图灵因此气到不想
理他,直到古德有了重要贡献以後才扭转了图灵对他的印象。古德後来跑到
美国继续做他的学术研究,而如果你曾看过1968年史丹利‧库柏力克的经典
科幻电影
《2001太空漫游》(2001: A Space Odyssey),古德是那部片子的
电脑科学顾问。
年轻的
彼得‧希尔顿(Peter Hilton)在牛津大学念书的时候被英国外交部
相中,选进了布莱切利园,那时的他才刚满十八岁。但不像电影里头的那般
沉静害羞,希尔顿其实是布莱切利园里的着名酒咖,时常跑到酒吧跟舞会鬼
混,同时擅於讲黄色笑话。战後,希尔顿回到牛津完成学业,并与古德一样
成了专业学者。在英国教了一段时间的书以後,他也跑到了美国,继续他的
数学研究。
军情六处的
孟席斯(演这个角色的Mark Strong根本就是英国阿部宽)很早就
成为一名军人。他给英国打过一战,并曾因为吸入了毒气而严重受伤。战後
,孟席斯转到秘密情报局里开始了他的情报员生涯,并一路爬到了军情六处
的首席地位,进而成为邱吉尔在二战当中的重要谘询对象。与《模仿游戏》
所演绎的相反,在真实历史里面,是孟席斯的军情六处掌控了布莱切利园所
破译的德军情报。他手下的情报员
温特伯森(Frederick W. Winterbotham)
帮助他建立起电影末段提到的
「终极」(Ultra)通讯网,藉以向各个战场的
指挥官传递机密。温特伯森後来在1974年以Ultra为题出版了一本重要的着作
,关於ENIGMA的种种历史故事,也从这本书问世以後,才在英国逐渐解密。
和孟席斯不同,前文大略提过的
丹尼斯顿司令没有在一战当中亲历沙场,当
时候他以流利的德语能力而被延揽进海军的密码破译机构。在战间期,丹尼
斯顿继续帮助英国政府运作这个组织,继之又负责二战初期布莱切利园的组
建。而尽管他一开始对於ENIGMA的破译并不乐观,但这并不表示他会像《模
仿游戏》所表现的那样处处阻挠图灵的工作──丹尼斯顿的後人特别针对这
点提出了抗议,并主张他是个和善的好人。
最後一个有趣的人物是双面谍
约翰‧凯恩克罗斯(John Cairncross)。二战
里的同盟国成员会站在一起,是因为眼前的共同敌人,并不代表他们之间会
事事开诚布公。《拦截密码战》抓住这种令人玩味的合作与冲突关系,描写
了英国人如何对美国隐瞒卡廷大屠杀的消息,以免动摇当时美国的参战意愿
。而在《模仿游戏》里面,身为间谍的凯恩克罗斯则给苏联提供了大量资讯
──尽管英国的秘密情报局对此完全知情。孟席斯甚至凌驾了邱吉尔,他的
情报部门控制着所有这些讯息的流出。
这个段落当然属於编剧创意,实际来看,凯恩克罗斯的秘密得等到战後才被
揭开,在布莱切利园里,他跟图灵也没有一点交集。然而在那段时间里面,
凯恩克罗斯确实给苏联提供了诸多英军破译的德军情报,这些消息同时对苏
联在东线战场的胜利饶有助益,特别是关键性的库斯克战役──正是这场伤
亡逾百万的大战决定了德苏战争的走向。自此而後,苏联开始了他们的大举
反扑,德军则走向了全面性的溃败。
七、1945以降,历史的谜与解谜
如同电影所述,ENIGMA的故事在战後很长一段时间里面仍属机密,因而所有
这些事情都要等到相当晚近的时候,才被历史学家与传记作者一一梳理出来
。而根据学者David Kahn的说法,有关ENIGMA的档案迟迟无法被解密的原因
,是因为二战结束以後,这个密码机器仍在一些地方服役──大战末期,英
国曾把各处缴获的ENIGMA收集起来,卖给那些亟需秘密通讯的新兴国家。於
是这些机器发出的谜样讯号,仍在世界许多地方的无线电波当中四处传递,
直到它们终於被更新颖的科技给取代为止。
也因为一直到1970年代中叶,ENIGMA才有机会从各说各话的民间传言变成严
谨可考的历史,关於ENIGMA的诸多故事,因此充斥着各种各样的矛盾或讹误
。一个显着的例子是
”Richard Lewinski”──早期有些着作认为:1938年
,图灵曾与另一名英国数学家到波兰会见这位曾在ENIGMA制造厂任职的工程
师,并从他手上得到了一台ENIGMA的复制品。这个说法虽然被一些後出的研
究指出不确,但你还是可以看到许多讲述这段历史的出版品都引述了同样的
故事。如果我们到图书馆去翻翻名为「二战间谍秘史」一类的中文书,那里
头也可能找得到这样的说法。军事史当中的密码与间谍,本就有浓厚的神秘
色彩,加上纷纭众说,关於ENIGMA的这道历史谜题,又显得更加显扑朔迷离
了。
历史本身如何能得到确证是一个问题,这些故事如何在电影里头被重作诠释
,则是另一个更惹争议的问题。上文谈到的三部电影,在上映以後,其实都
曾引来程度不等的抗议声浪。《拦截密码战》所虚构的波兰裔间谍惹怒了一
些波兰人,《猎杀U-571》则被认为是放大了美国在密码破译工作里的重要性
,《模仿游戏》对剧中诸多角色的诠释更是动辄得咎,各个媒体平台上都可
见到炮火攻击。
电影与历史之间如何发展出融洽的合作关系,一向能够激起热烈辩论。我自
己去年在国产电影《大稻埕》引发的论战当中所写的一篇文章,也曾触及类
似的主题。虽然不同案例难以一概而论,但面对这类争议,我仍倾向同样的
提问:考虑到电影这种表演形式的框架,改编是否能帮助它,成就一个更好
的故事?
(http://timeandimage.pixnet.net/blog/post/352025540)
以ENIGMA为主题的电影,《模仿游戏》不会是最後一部,有些时候我觉得这
像是一种市场竞争关系。欧美电影历来展演过各种版本的凯萨、耶稣、爱因
斯坦、圣女贞德,所有这些作品里的角色形象,都可能影响了观众的历史想
像。但在此之前,一部电影首先得有趣到足以让你在脑海里建立印象才行。
在康柏拜区的版本以外,未来也还可能有不同诠释角度的图灵会出现在电影
布幕当中,於是我们会把过往看过的有趣电影拿来和眼前的故事再作比较,
而人们对於所谓历史的认识,或也将在这个印证与冲突的过程当中不断改观
、再造。
除了ENIGMA,二战期间当然还有各种关於军事通讯密码的故事,并且也曾被
拍成电影,例如
《猎风行动》(Windtalkers, 2002)之於纳瓦荷语、
《听风
者》(2012)之於摩斯密码等等,都可以延伸出一些有趣的历史文章,但都
已不是本文能再负荷的范围了。我们谈到的「卡廷大屠杀」,也曾有一些相
当不错的作品以此为题,往後若有一部涉及这个题目的电影能引起大家的兴
趣,再来说点故事吧。电影里的历史角落,咱们下~回~再~见~
------------------------------------------------------------------
参考资料与延伸阅读:
‧Simon Singh着,刘燕芬译,《码书:编码与解码的战争》,台北:台湾
商务,2000。
‧Andrew Hodges着,孙天齐译,《艾伦‧图灵传:如谜的解谜者》,长沙
:湖南科学技术出版社,2012。
‧David Kahn, Seizing the Enigma: The Race to Break the German U
-Boats Codes, 1939-1943, Boston: Houghton Mifflin Co, 1991.
‧Hugh Sebag-Montefiore, Enigma: The Battle for the Code, New Yo
rk: Wiley, 2000.
◎上开书籍有些在台湾的图书馆馆藏中难以寻得,读者若有兴趣,可在Goog
le Book上读到一部分。
[1] 有些说法认为汉斯提罗偷来的文件本身就是能够复制出德军ENIGMA的充
分条件──这应是不正确的。汉斯提罗带来的东西似乎只是操作手册,而EN
IGMA内部编码器电路的推算则应属那些波兰数学家的功劳。
[2] 那场会面里头有个名号叫作”Professor Sandwich”的英国数学家,许
多研究者都认为这个名字听来颇有趣的老兄就是孟席斯先生。
--
电影里的历史角落:http://timeandimage.pixnet.net/blog
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 140.109.222.170
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/movie/M.1428582986.A.6B2.html
※ 编辑: timeandimage (140.109.222.170), 04/09/2015 20:39:14
1F:推 jingl: 好有魅力的密码战 好文章推 04/09 20:43
2F:推 chinfu1222: 长知识 04/09 20:53
3F:推 whoiam: m文 04/09 20:54
4F:推 norwegian: 写的详细又有趣! 04/09 20:56
5F:推 andylin2468: 这必须m 04/09 20:59
6F:推 ohawaii: 1推!!!看完觉得过瘾! 04/09 21:06
7F:推 ga009900: 专业推 04/09 21:08
8F:推 Hartmann: 好文! 04/09 21:16
9F:推 RichHarden: 好文!!!! 04/09 21:21
10F:推 Emerson158: 好文推 04/09 21:32
11F:推 akila08539: 专业推 原po是历史学教授吗XD 04/09 21:36
12F:推 ccc134456: 好文!! 04/09 22:13
13F:推 djpcsixth: QQ 04/09 22:28
14F:推 lovelebron24: 专业推!!!!!! 04/09 22:28
15F:推 kfuck: 推 04/09 22:35
16F:推 hfs: 推! 04/09 22:48
17F:推 kexi8088: 专业 太强了!有认真拜读完! 04/09 23:01
18F:推 sfzerox: 推推推 04/09 23:11
19F:推 bbddan: 好文..长知识 04/09 23:11
20F:推 han66: 推好精辟分析 04/09 23:54
21F:推 miayao417: lol超好文才这几个推...你写个forpaul可能会爆 04/09 23:55
22F:→ sucksboy: 写的好 可惜是烂片 04/09 23:58
23F:推 nickey680: 有读有推 04/09 23:59
24F:推 lion1227: 根本论文 推 04/10 00:05
25F:推 jrico: 好文推推 04/10 00:07
26F:推 Clementtang: 推荐这篇文章 04/10 00:20
27F:推 shye92: 专业文一起推! 04/10 00:22
28F:推 kirstenltr: 推 04/10 00:22
29F:推 ryan100100: 推 04/10 00:40
30F:推 baldding: 推!! 04/10 00:46
31F:推 ci79129: 太强了!推! 04/10 01:10
32F:推 sony1256: 推 04/10 01:16
33F:推 zooxalju: 感谢好文! 04/10 01:18
34F:推 yjlee0829: 推 04/10 01:35
35F:推 r34796a: 推 04/10 01:36
36F:推 ckWade: 太有趣了 好文推 04/10 01:41
37F:推 TheOddOne: 推啊 04/10 03:22
38F:推 hxinfu: 推推推! 04/10 03:26
39F:推 mindsteam: 04/10 03:29
40F:推 mysmalllamb: 太专业太有趣!推! 04/10 04:52
41F:推 wehsienko777: 有看有推,写的很好呢! 04/10 07:38
42F:推 Kalessin: 好文推! 04/10 08:02
43F:推 ad0705: 超猛推 04/10 08:50
44F:推 nash1110: 推专业 04/10 09:15
45F:推 zitinaxl: 天啊深度文不推不行 04/10 09:17
46F:推 kenco: push 04/10 09:19
47F:推 celebleaf: 有看有推 04/10 09:21
48F:推 leo80042: 04/10 09:27
49F:推 btlin7806: 超推 04/10 09:28
50F:推 clothk60207: 推好文~ 04/10 09:37
51F:推 fun1116: 好有深度的文章!长知识推 04/10 09:46
52F:推 nosweating: 超好文!!! 04/10 10:16
53F:推 mickeyq82814: 好文推!!!太强了! 04/10 10:26
54F:推 akaolu: 好博学的作者 04/10 11:09
55F:推 blakespring: 必须要说Enigma其实现在还是很强大 关键还是钥匙 04/10 11:33
56F:→ blakespring: 之前跟网友玩网路的ENIGMA没抓对秘钥还是破解不了 04/10 11:35
57F:推 ponguy: 好闻 04/10 11:53
58F:推 applejone: 推 04/10 11:57
59F:推 LOVEMOON3427: 太屌了 这种文章 04/10 11:58
60F:推 jzbobby: 诚心推 长见识 04/10 12:26
61F:推 mashhongroom: 推!! 04/10 12:50
62F:推 positMIT: push 04/10 14:12
63F:推 bokituto: 推! 04/10 14:18
64F:推 reinakai: 好精彩的文笔 04/10 14:29
65F:推 BlankClown: 专业好文,不推不行 04/10 14:53
66F:推 prostchang: 强者! 04/10 16:12
67F:推 htc812: 不推不行 04/10 16:54
68F:推 mstar: 推!专业 04/10 17:20
69F:推 afirstkiss: 专业推 04/10 17:28
70F:推 rainyparis: 长知识 04/10 18:46
71F:推 happyboy0741: 推…专业 04/10 19:05
72F:推 tomuya: 推 04/10 19:29
73F:推 lasslass: 看完了,推!好仔细喔 04/10 21:56
74F:推 leoyunsam: 有深度的专业文,不推说不过去阿!! 04/10 22:16
75F:推 twinklestar: 好强 04/11 01:07
76F:推 cliff9350814: 推 04/11 01:35
77F:推 ewane711: 好文长知识推 请不要在推文乱酸好吗 04/11 16:05
78F:推 Reica: 推~~好爱这部 04/11 22:55
79F:推 qwjacklin: 网路版看完来朝圣推 04/12 01:15
80F:推 tyler1748: 朝圣推 04/12 02:13
81F:推 archer837: 长知识 原PO太强大了 04/12 02:26
82F:推 bmandheling: 这篇值得更多的推文 04/12 09:13
83F:推 dreamcgm: 好文值得推荐! 04/12 11:41
84F:推 queny: 专业推!!! 04/12 12:09
85F:推 zoooooming: 好文推! 04/12 12:49
86F:推 immoi: 推 04/12 15:22
87F:推 herro760920: 这篇必须推,看完模仿游戏後第一件事就是去查Enigma 04/12 17:40
88F:推 Jerryamd: 好文推一个.. 04/13 06:07
89F:推 Jerryamd: 朝圣推 04/13 10:22
90F:推 JULIA2378: 强者,长知识~! 04/13 13:34
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: namtar (220.229.243.98), 04/14/2015 15:01:00