作者bensoncat (喵仔)
看板AOE
标题Re: [AOE2] 维京传奇目前先行公布的资讯
时间Tue Sep 15 19:56:28 2026
以下有文明调整、单位数据、平衡性更新
按照目前有释出的影片整理
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共通科技
绞盘弩机 350食物 200黄金
效果 : 骑马弩兵+1射程,+2对步兵
有此科技的文明 法兰克 不列颠 西西里 丹麦 撒克逊 瓦兰吉
新增 骑射弩兵
有骑弩
波希米亚 维京 勃根地 义大利 葡萄牙
有重装骑弩
法兰克 不列颠 赛尔特 西班牙 西西里 条顿 波兰 丹麦 撒克逊 瓦兰吉
新增 瓦兰吉卫队
维京 拜占庭 丹麦 撒克逊 瓦兰吉
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丹麦人 步兵和攻城器文明
文明加成
村民和渔船的采集速度、携带量、采集时间 +5%
军营和攻城器的黄金升级成本 -66%
摧毁建筑物时能获得25黄金 和 建筑成本的15%资源
摧毁建筑物时能获得建筑成本的25%资源
农田跟还没盖好的地基都有算,
木石墙门不算,
不想被拿走资源一样可以自D建筑
获得的资源会根据对方的建造成本有不同,
例如拆斯拉夫银冠後的城堡会拿到木材和石头
瓦兰吉卫队和维京大战船的移动速度 +10%
团队加成
攻城器单位增加视野 +2
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特殊科技
银冠 250食物 450黄金
血量损失 获得攻击力
0% ~ 9% +0
10% ~19% +1
21% ~29% +2
31% ~39% +3
41% ~49% +4
50% ~59% +5
60% ~69% +6
70% ~79% +7
80% ~89% +8
90% ~99% +9
特殊科技
金冠 950木材 900黄金
效果 : 攻城单位和攻城船对建筑物攻击力 +40%,射程 +1
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撒克逊人 步兵和防御性文明
文明加成
磨坊、伐木场和矿场建造完成时提供 50食物 和 10石头
磨坊、伐木场和矿场建造完成时提供 35食物 和 10石头
每拥有一个城镇中心或城堡时,徒步军事单位的食物成本 -5% (最多-20%)
从城堡时代开始,箭塔与城堡发射更多箭矢
(箭塔1 → 2、城堡5 → 10)
维京大战船和投石战船的生命值 +20%
团队加成
修理工工作效率 +25%
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特殊科技
银冠 350食物 200黄金
效果 : 僧侣训练速度 +33%、射程 +1
特殊科技
金冠 525食物 475黄金
自身范围7格内有特定数量步兵时双防
+1 15人
+2 30人
+3 45人
满科技时
剑勇 1+6 / 1+8 条顿 1+5 / 1+5 马利 1+3 / 1+7
戟兵 0+6 / 0+7 条顿 0+5 / 0+4 马利 0+3 / 0+7
瓦兰吉卫队 2+6 / 1+8 , 精锐2+6/2+8
扈从亲卫队 1+6 / 4+7
佣兵 1+6 / 0+7 条顿 1+5 / 0+4 马利 1+3 / 0+7
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瓦兰吉人 骑兵和海军文明
文明加成
牧羊人、渔夫、猎人和渔船采集时能额外获得黄金
品种和商队效果 +50% (品种+20HP → +30HP , 商队+20% → +30%)
瓦兰吉卫队的攻击速度 +25%,并产生额外50%黄金
维京大战船和投石战船的攻击速度 +15%
团队加成
骑士线对步兵系单位攻击力+1
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产黄金效率 村民10% 渔船5% 渔船从渔网和鲸鱼采集也会有
19P的装甲开,或其他正常升级封建的采集,点封建的时候可以挖出约100金
8羊2猪3鹿能挖出约170的金
小鱼 200 → 20/10
大鱼 225 → 23/11
牧羊 89 → 9 100 → 10
猎人 61 → 6 65 → 7
122 → 12 140 → 14
305 → 31 340 → 34
360 → 36 400 → 40
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特殊科技
银冠 500食物 300黄金
效果 : 骑士线获得+5无视防御的践踏伤害
特殊科技
金冠 475食物 400黄金
效果 : 瓦兰吉卫队获得投掷斧头的效果
蓄力条 CD60秒,可以丢两次,丢一次消耗半条蓄力能量 都是近战伤害
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单位数据
骑射弩兵 40木材 65黄金
升级重装 1000食物 650黄金
绞盘弩机 350食物 200黄金
血量 45 / 55
攻击 7 / 8
防御 2/0
射程 4
攻速 2.5 拇指环 2.25 (11%)
移速 1.25
加成 +1对长枪兵
护甲 弓兵 骑兵 马骑弓兵
各文明的影响的效果
葡萄牙 黄金成本-20%
法兰克 骑乘单位的血量增加20%、银冠使马弩的黄金成本-40%
西西里 受到的额外伤害-40%
条顿 近战防御城堡+1/帝王+2抵抗招降次数+3/+2
瓦兰吉 品种效果提升+20血量→+30血量
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马弓变为骑射弩兵後的文明影响
明显受益:法兰克、西西里
有受益:西班牙、波兰、不列颠
稍微受益:条顿、赛尔特、波希米亚
差异不大:维京、勃根地、义大利、葡萄牙
有绞盘弩机的文明多一个手段能够应对步兵系单位
西西里是从没有重装马弓直接获得相对完整的重装骑弩,缺拇指环和三防
看影片出手速度比马弓快一些,操作手感应该不会太差
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瓦兰吉卫队 65食物 45黄金
精锐 750食物 475黄金
血量 70 / 80
攻击 13 / 17
防御 2/1 , 2/2
攻速 2
移速 1.05
加成 +2对标准建筑
护甲 步兵 突击步兵
特殊 有吃软甲
约每秒产生0.69~0.7左右的黄金,对比怯薛是0.3625,瓦兰吉的瓦兰吉卫队是1.02~1.05
怯薛 0.3625 黄金/秒
瓦兰吉卫队 0.69 黄金/秒
瓦兰吉的瓦兰吉卫队 1.02 黄金/秒
这个跳钱效果不受本身攻速影响,原本只有怯薛有这个效果的时候就是这样设计了
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各文明的影响的效果
维京 血量增加20%、银冠+5对骑兵、+4对骆驼
拜占庭 金冠获得+5扩散无视防御
丹麦 移速+10%、银冠血量越少时攻击提升
撒克逊 生产成本依城镇中心/城堡数量减价,最多-20%、
金冠根据周围步兵数量增加双防,最高+3/+3
瓦兰吉 攻击速度+25%,并可额外获得50%黄金,金冠可投掷斧头,
可投掷两次,完整CD60秒,每一次投掷消耗30秒充能
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尤姆斯维京 65食物 15黄金
精锐 825食物 825黄金
血量 70 / 80
攻击 8 / 9
防御 2/2
攻速 1.8
移速 0.96
加成 +2对突击步兵 +6对标准建筑 +8对骆驼 +10对骑兵 +10对象兵
护甲 步兵 特殊单位
特殊 对建筑和船舰时为远程攻击,有3射程
看数值可以当作是体质比较强一点的佛莱明民兵,对骑乘类单位有特攻,
缺点就移动速度偏慢
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扈从亲卫队 80木材 35黄金
精锐 750木材 700黄金
血量 75 / 85
攻击 9 / 12
防御 1/4
攻速 2
移速 0.9
产速 16/14秒
加成
近战 +1对突击步兵 +3/+4对标准建筑
远程 +3/+4对弓兵 远程CD15 有最小射程
护甲 步兵 特殊单位
特殊 标枪射程+6 攻击6/7 受射程化学弹道学科技影响
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王侯骑兵 75食物 55黄金
精锐 825食物 725黄金
血量 65 / 75
攻击 9 / 10
防御 2/1
攻速 2
移速 1.35
射程 4 / 5
加成 +3/+4对步兵
护甲 骑兵 特殊单位
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平衡性更新 共通
民兵线 对突击步兵加成↑ +0/+2/+6/+8/+8 → +0/+3/+8/+9/+9
封建时代鹰斥候训练时间↓ 50秒 → 46秒
攻城器
冲撞车线 视野↑ 3 → 5
装甲战象线 视野↑ 4 → 6
攻城塔 视野↓ 8 → 6
中型投石车 攻击力↑ 50 → 55
远程防御↑ 7 → 8
海军
神风船 升级成本↓ 50木头 100黄金 → 25木头 75黄金
升级时间↓ 50秒 → 20秒
浩克船线 近战防御↓ 4/5/6 → 3/4/5
血量↓ 90/115/135 → 85/110/135
火战船 对建筑↓ +1 → +0
中式楼船 对建筑↓ +230 → +180
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建筑
强化教堂 建造时间↑ 40秒 → 50秒
文明
亚美尼亚人
获得磨坊水车
孟加拉人
战车 生产时间↑ 20秒 → 24秒
失去磨坊水车
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波希米亚人
(精锐)胡斯派战车 生产成本↑ 110木材 70黄金 → 110木材 80黄金
银冠 火药单位的移动速度↓ 15% → 10%
获得骑射弩兵
失去磨坊水车
不列颠人
获得重装骑射弩兵、绞盘弩机
失去马弓骑兵线
勃根地人
佛莱明民兵 生产成本↑ 30食物 25黄金 → 35食物 25黄金
生产时间 14秒 → 16秒
获得骑射弩兵
失去马弓骑兵
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拜占庭人
(精锐)拜占庭圣骑兵 对步兵↑ 9(12) → 13(18)
金冠效果变更 现在不再使拜占庭圣骑兵+6对步兵,
拜占庭圣骑兵和瓦兰吉卫队能获得践踏效果
获得瓦兰吉卫队线
赛尔特人
获得重装骑射弩兵
失去马弓骑兵线、磨坊水车
中国人
失去重装马弓
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法兰克人
(精锐)掷斧兵 射程↑ 3(4) → 5(6)
银冠效果调整 现在不再使掷斧兵增加射程,效果变更为骑射弩兵黄金成本-40%
获得重装骑射弩兵、绞盘弩机、磨坊水车
失去马弓骑兵线
哥德人
获得磨坊水车
瞿折罗人
文明加成效果移除 码头驻防人口+5效果取消
匈人
金冠效果调整 现在不再影响队友,只会影响对手
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义大利人
获得骑射弩兵
失去马弓骑兵
女真人
掷弹兵 生产成本↑ 35食物 65黄金 → 55食物 50黄金
朝鲜人
龟甲船 血量↓ 275 → 260 (精锐不变)
失去软甲
马札尔人
马札尔骠骑 生产时间↑ 12秒 → 18秒 (精锐不变)
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曼帕契人
(精锐)掷石绳骑兵 生产成本↑ 45木材 50黄金 → 50木材 55黄金
穆伊斯卡人
神庙卫兵 攻击力↓ 12 → 11 (精锐不变)
波兰人
获得重装骑射弩兵
失去马弓骑兵线
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葡萄牙人
风琴炮 生产时间↑ 25秒 → 28秒 (精锐不变)
获得骑射弩兵
失去马弓骑兵、救赎思想(475)
萨拉森人
失去磨坊水车
蜀国
战车 生产成本↑ 65食物 90黄金 → 75食物 90黄金 生产时间↑ 28秒 → 32秒
获得磨坊水车
西西里人
获得重装骑射弩兵、绞盘弩机
失去马弓骑兵
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西班牙人
(精锐)西班牙征服者 生产成本↑ 70食物 60黄金 → 75食物 60黄金
生产时间↑ 24秒 → 26秒 (精锐不变)
传教士 生产成本↑ 100黄金 → 30食物 100黄金
获得重装骑射弩兵
失去马弓骑兵线
条顿人
文明加成调整 军营/马厩单位的近战防御在城堡/帝王时代 +1/+2,
变更为步兵系和骑乘单位的近战防御在城堡/帝王时代 +1/+2
精锐条顿武士 近战防御↓ 10 → 8
获得重装骑射弩兵
失去马弓骑兵线
图皮人
(精锐)黑檀木弓手 生产成本↑ 35木材 45黄金 → 40木材 45黄金
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越南人
文明加成调整 现在不再对射箭场单位 +20%血量,
变更为徒步弓兵和矛兵线 +20%血量 (主要影响马弓、火长矛、标枪)
(精锐)藤甲弓兵 血量↓ 40(45) → 35(40) 实际会变为42(48)
升级成本↓ 1000食物 750黄金 → 800食物 750黄金
获得砖瓦技术
维京人
银冠效果调整 现在不再使步兵击杀村民/贸易单位/僧侣获得黄金
变更为只有步兵系+5对骑兵 +4对骆驼
失去马弓骑兵、火炮战船线、软甲
获得瓦兰吉卫队线、骑射弩兵、投石战船
魏国
鲜卑劫掠者 生产成本↑ 65木材 25黄金 → 65木材 35黄金
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这是目前能蒐集到的DLC改版资讯,到下周正式上线之前可能还会有变动
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.40.71.220 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AOE/M.1789473391.A.BDB.html
1F:推 gericc: 有点期待不列颠银冠可以给马弩XD 可能吗09/15 20:15
2F:→ bensoncat: 没写应该不会给09/15 20:17
3F:推 b1236711: 有调翻页 XD09/15 20:25
4F:→ bensoncat: 被发现了 XD09/15 20:26
5F:→ koaki: 维京战船能力没有调整? 另外之前好像看到推文说维京没软甲?09/15 20:36
看起来大战船是没变,SOTL只有介绍四种维京大战船各自的效果
6F:→ koaki: P17 民兵对装甲步兵加成>应该是对突击步兵?09/15 20:37
已修改
7F:推 gericc: 我看我有没看错 狼那个影片拜占庭也有马弩 失去盖房子速度09/15 20:38
Ornlu的在拜占庭的画面切过去大学那边的时候是变塞尔特
8F:推 professor623: 是斥候,不是斥侯09/15 20:40
已修改
9F:推 shinshu278: 居然真的砍葡萄牙的救赎09/15 20:56
10F:推 a34567: 减血量加伤的能力 照经验应该都是华而不实不会太好用09/15 20:57
11F:推 gericc: 啊了解是我看错了 他那个说明没有分段...09/15 21:01
12F:→ Despairile: 笑死 葡萄牙拔掉救赎思想 那某关战役要怎麽过啊09/15 21:05
13F:→ Despairile: 其实也不是过不了 但拔掉救赎难度直接飙升09/15 21:05
14F:推 moolover: 磨坊水车是有什麽问题吗怎好几个文明动到这科技09/15 22:07
15F:→ Despairile: 应该是影响到点帝王的团战 可能从西班牙盖建筑(盖TC)09/15 22:14
16F:→ Despairile: 图开始 就似乎一直有在关注这东西09/15 22:14
17F:推 abcs4587888: 条顿的文明加成调整差在哪?09/15 22:33
原本只针对军营/马厩出来的单位
马弓/条武这两个吃不到效果,改现在这样写的话这两个单位都吃得到
补上精锐条武近战防御-2,整体来说是改给骑射弩兵能吃到近战防御
对条武则不影响
※ 编辑: bensoncat (114.40.71.220 台湾), 09/15/2026 23:11:26
18F:推 williammei: 葡萄牙砍救赎是真的扯,以後就会出现大商站被人招降结09/15 23:09
19F:→ williammei: 果要不回来的悲剧(笑09/15 23:09
20F:推 saiulbb: 好怪 这代是对磨坊水车有甚麽执着 笑死09/16 00:32
21F:推 FMANT: 中国人:干09/16 01:24
22F:推 shirman: 干,骑士+5喔,圣骑兵可以进下水道了09/16 09:12
23F:→ shirman: 前一篇讨论还想说瓦兰吉的骑兵扩散顶多给4,合理给3,现09/16 09:14
24F:→ shirman: 在直接给5,跟拜占庭金冠一模一样,还是马厩产的骑士、城09/16 09:14
25F:→ shirman: 堡时代就能生!09/16 09:14
原本官方就用脚填数值了,没想到这次连脚都不挪==
26F:→ Kazuma0332: 条顿原本连重装马弓都没,不算明显受益吗09/16 11:08
受益的部分有我个人的见解在,每个人可能有所不同
条顿跟赛尔特会写稍微受益的地方在於
他在城堡时代会是一个选择但到帝王不会是主力兵种
写明显受益的两个是蛮明确的提升的
法兰克获得减价的银冠,虽然没有三射,但有绞盘弩机补上射程
但可作为反步兵单位的选项
且火枪、掷斧兵是肉金单位,骑射弩兵是木金单位
西西里的话则是从马弓直接获得重装骑弩和绞盘弩机
27F:推 roger4768: 除了新三文明好像没有同时有三射三防拇指环弩骑科技的09/16 16:00
28F:→ roger4768: 重弩骑?09/16 16:01
包含马厩科技的话只有丹麦跟撒克逊是全满的
有绞盘弩机的文明
瓦兰吉缺拇指环
法兰克缺拇指环三射
不列颠缺拇指环血统
西西里缺拇指环
29F:→ Despairile: 因为西欧一开始就没有文明在弓箭手有完整科技09/16 16:16
30F:推 gericc: 猜+5会修09/16 16:17
31F:→ Despairile: 义大利跟葡萄牙就继承原本马弓无法升级09/16 16:18
32F:推 gericc: 就战役来说 目前我是还没想到哪关我想拿马弩来玩玩XD09/16 16:24
※ 编辑: bensoncat (114.40.71.220 台湾), 09/16/2026 20:22:21
33F:推 j3307002: 中国没重装马弓可怜啊,楼船又被砍09/16 22:56
34F:推 austin0353: 说个笑话:拜圣点践踏要800食物600黄金09/16 23:52
35F:推 austin0353: 拜占庭的瓦兰吉卫队也烂,把生产成本减免加上都不为过09/17 00:05
36F:推 FAYeeeeeeee: +50食果然太强 紧急下修 但这样撒克逊感觉颇烂09/17 00:47
37F:→ FAYeeeeeeee: 跟我之前推文一样 玩塔攻专用而已09/17 00:47
38F:→ FAYeeeeeeee: 丹麦砍地基和田也算 强的离谱 绝对砍09/17 00:48
39F:→ FAYeeeeeeee: 瓦兰吉也是 船也能送钱 海图起手太猛了09/17 00:49
40F:→ FAYeeeeeeee: 靠这优势到城堡 银冠5扩散骑士 毁天灭地09/17 00:50
41F:→ Despairile: 没 银冠的优势要半农图或封闭团战内家才有用09/17 01:00
42F:→ Despairile: 这跟当时波兰的贵族特权是类似的状况 650石头09/17 01:00
43F:→ Despairile: 即使有文明加成也没有那麽快可以直城盖出来且经济厚到09/17 01:00
44F:→ Despairile: 可以点银冠+无脑按骑士09/17 01:01
在阿拉伯的情况要思考的点就是投资堡(650)和银冠(500、300)之後能不能继续启动骑士
同样的情况波兰比较容易达成城堡马爆
瓦兰吉可能更偏向早期能不能滚起雪球建立经济优势後
再用体质优良的骑士一波带走,
这个科技比较偏向城堡後期或帝王初期才会考虑点的科技
团战要考虑的因素比较多就是了
45F:推 FAYeeeeeeee: 是 还是得看地图用 丹麦比较离谱09/17 01:03
46F:→ FAYeeeeeeee: 丹麦一波封建All in大量 防塔攻还要D田 或磨坊伐木09/17 01:05
47F:→ FAYeeeeeeee: 想到就很烦09/17 01:06
48F:→ FAYeeeeeeee: 阿拉伯来说 如果要放弃修伐木场搬迁 跟死去差不多09/17 01:08
49F:→ Despairile: 丹麦设计上目前有点像变种的罗马 防止滚雪球会是面对09/17 01:09
50F:→ Despairile: 丹麦最大的重点09/17 01:09
51F:推 FAYeeeeeeee: 感觉日本能扛 是说日本被砍伐木场 会只给7.5木?09/17 01:13
改25%了哦,现在会拿到12.5木
正常的伐木场是拿到25木
52F:推 FAYeeeeeeee: 哇靠 丹麦目前看起来 比当年勃根地还恶心 09/17 12:40
53F:推 a28200266: 拜占庭的瓦兰吉会扩散XD 09/17 18:21
54F:推 shirman: 现在才注意到拜占庭金冠也给瓦兰吉扩散,圣骑兵你去吃屎 09/17 21:07
55F:→ shirman: 吧,北欧佣兵叔叔才是最可靠的 09/17 21:07
Make Varangian Great Again
56F:推 feedback: 推 09/17 23:20
57F:推 bill50514: 维京传奇砍维京 09/18 09:47
58F:推 ljk476820: 蜀国那个战车还砍啊= =? 09/18 11:18
去怪你ㄐ...
有蛮多相关的更动都是针对红磷的直城战术的,
尤其是只砍城堡不砍帝王的那些通通都是
59F:推 leptoneta: 到底什麽时候要把鼓风炉还给拜占庭? 09/18 12:14
※ 编辑: bensoncat (36.237.101.184 台湾), 09/18/2026 14:05:43
60F:推 slightwing: 看好法兰克这波增强後,掷斧兵和弩骑兵出场率会大增 09/23 14:59
61F:推 gericc: 出了~ 09/23 18:38
62F:→ koaki: 孟加拉失去磨坊水车 09/23 19:18
63F:→ koaki: 法国银冠400F 250G 40秒研发 09/23 19:20
64F:→ koaki: 法国也获得磨坊水车 09/23 19:21
修改好了,早上没特别对内容
65F:→ koaki: 蜀汉获得摩防水车 09/23 19:23
※ 编辑: bensoncat (114.40.92.163 台湾), 09/23/2026 19:26:40