作者Despairile (.....)
看板AOE
标题[AOE2] 最後的酋长-黄金国(传奇)
时间Sun Mar 8 04:30:27 2026
系列关卡主要是描述穆伊斯卡联盟中的2个最大势力之间的争斗,直到西班牙人到来
剧情中的2个势力分别是
统治南部(西帕)的内梅克内(Nemequene)
统治北部(温萨)的克穆恩查托查(Quemuenchatocha)
故事主角则是坎帕奇克(Pacanchique)
与史实上有差异的点在
1.
坎帕奇克是传说中的人物,为了拯救未婚妻而引导西班牙人找到温萨首都
最後被西班牙人杀死,他的未婚妻与老爹则是更早被克穆恩杀害(因为未婚妻被选为皇后)
2.实际上穆伊斯卡联盟并没有击败与征服潘切人,因为这群原住民非常彪悍、甚至可能是
当时势力最强大的食人族...
3.双方的征战其实还有一个隶属於穆伊斯卡联盟的原住民,统治者是Tisquesusa,他选择
中立不参与双方战斗、并且在西班牙人入侵时,下令统治的区域人民躲起来
最後被不认识他的西班牙人稍微捅了一下并放走後伤势过重而死(另一个可能是因为
要躲避西班牙人、导致伤没获得任何治疗下死去)
他的姐姐传说中抵抗西班牙人、并且让西班牙征服者Juan María Cortes
爱上她,但最终原住民就...被征服了
4.坎帕奇克即使是传说中的人物,基本上双方联盟旗下的原住民都没有意愿加入另一边
关卡1 刀耕火种
本关会大幅影响後续关卡的选择
开场选择枪队长or羽毛箭射手 选择的单位後续可以生产(有上限)
没有被选择的单位後续成为敌人的特殊单位
开场击败内梅克内(红色)的3个指挥官後 克穆恩查托查(黄色)会诱导札克(浅蓝)进攻
并导致他败走、然後北方属於浅蓝的据点会被攻陷变成红色的
接下来任务目标仅有一个 击败西帕(绿色)的首领 红色会挡在前面
北方据点如果玩家将城堡击破,上方会变成玩家的据点、并且让黄色往前盖建筑战斗
攻城指挥官(灰)如果给800金(时限5分钟),可以让红色15分钟不出攻城器
南北分别有红色的金矿/石矿,将那些经济建筑拆掉 可以削弱红色
分别是以垃圾兵为主要单位/建筑被摧毁後不再重建
开场想随哪个都可以 我选枪队长 重点只有一个 迅速在敌人发起进攻前在原本3个指挥官
位置盖一个城堡,剩下随便玩
基本上连环堡推战术 就能很稳定的推进去 要不要占领北方据点都可以
尽量完成指挥官任务 这样15分钟内要往前堆城堡非常轻松
战斗结束後,玩家需要决定倒向黄色还是红色,这会影响後续2-4的关卡
基本上 选择哪一边 那一方就变成旁白、而玩家要负责处理另一个颜色
关卡2 西帕与札克
不管选择谁作为盟友 这关玩法一样 要占领10个穆伊斯卡邦国(灰色) 并且击败竞争对手
另外场上还有2个中立势力
废弃的神殿(浅蓝):希望给一个遗迹、给了後续关卡会有神殿守卫以及僧侣
伊拉卡(蓝):派出外交官,2分钟谈判成功,可以取得学院、修道院研发科技
同时该区域的攻城器制造所可以建造巨投与重型冲撞车
竞争对手的优势是
1)固定虚空生成20个图皮战士
2)村民多一点(多个4之)
3)占领一个据点,会立即在该据点生成大量单位
另外与黄色同盟有一个小优势,开场兵工厂的据点比较近(近超多)
至於左上角是不是固定黄色挖金我就不确定了
设计跟波兰战役那个内战关卡类似,但难度略高一点
这关的逻辑是这样,当玩家判断自己军力比较少、则优先抢据点
若判断整体军事优势,则去抢中间
特别是选择支持红色的玩家,这关比较容易发生打得很挫败(包含我),因为黄色的进攻
设计非常明显是比较流畅的,如果又选择很早去占领中间、是会发生军队去占领其他据点
的时候、没有军队保护的外交官被AI砍死的画面 这会直接喷掉300金、得不偿失
另外这关神殿守卫蛮强的,如果是与红色同盟开局、记得要出一些,不要像我打到快
暴怒才发现可以出守卫= =
成就:伊拉卡岂是说夺就夺,只要不让敌人外交官谈判成功(2分钟)就可以了
关卡3 边境之地
双方战事扩张到潘切附近,这关是选择黄色or红色内容差异最大的一关
选择红色,这关合计有5个潘切人部落以及竞争对手要处理,可以武力或者其他条件征服
阿塔凯马(绿色):只能武力征服
瓜卡纳(浅蓝):给600食物加入我方阵营
托凯马(灰)/锡基马(蓝):只能2选1 帮灰色盖城堡则灰色加入,击败灰色则蓝色加入我方
卡兰代马(紫):给一个遗迹
要注意
1)游戏时间约32分,有尚未被征服的潘切人部落通通无法在结盟
2)尚未同盟下,当军队太过靠近任何一个潘切人部落or附近盖军事建筑
会有1分钟警告、时间到转敌对
通常没有玩过也不知道设计,可能会在32分没有将剩余部落都结盟成功
开场建议派一个士兵往东北走,目标是取得修道院、这样就可以立刻派僧侣拿遗迹与紫色
结盟
然後发展经济、最好早点跟灰色or蓝色其中一个结盟,我选择灰色
浅蓝色的位置会成为黄色进攻路线上的重点,跟他们结盟没有任何坏处、可以选择在
浅蓝的家里多盖几个城堡作为防御据点、这样比较容易同时攻击绿色又支援友军
选择黄色的几个差异
1.胜利条件不同:需要夺取5个宝藏推车以及遗迹、此外宝藏推车不能被摧毁
征服印加部落不是必要的胜利条件
2.开局没有村民
3.给浅蓝300肉,可以获得村民盖TC
关卡4 太阳之子
双方为了太阳神殿继续征战
开场照剧情要取得太阳神殿并守护,请注意、必须要在神殿旁有至少1个单位、才算属於
我方控制
接着目标是击败竞争对手,大约10分钟左右西班牙人会到来、此时只有一个差异
选择黄色:西班牙人与玩家结盟
选择红色:需要同时面对黄色与西班牙人
这关多玩几次会发现,只是看起来很难、实际上还好
开场照剧情取得中间之後、立刻拉5~6个村民去中央位置盖一个城堡(买得起)
同时把兵工厂科技开一开并且把僧侣遗迹放一放之後都移动至前线准备防御
竞争对手只有第一波的攻势压力很大,因为会同时攻击中间跟我方家里
家里用起始摆在家里的兵配合城堡处理即可
守住之後就发展经济,最好是以3TC发展经济即可、多配一些石头,这样可以在中间多盖
城堡
当西班牙人到来并击溃灰色的时候,如果中间认为军力充足
此时可以派一个兵(我都派英雄)去偷A一下蓝色的任何东西
这样就可以避免下一波进攻是黄色+蓝色一起攻击
中间判断可以守住之後、从东边配城堡+大量步兵(我用长枪兵)掩护攻城器把蓝色处理掉
後续1v1,藉由开局中间神殿做基础盖一堆城堡推进、竞争对手没有什麽攻破的可能
关卡5 黄金国王
开场击败黄色只算一个小事件、会很迅速完成
任务目标是黄金宫殿不能被摧毁 & 守住黄金宫殿50分钟
场上会有2组远征队(西班牙方:蓝色 德意志方:灰色,波西米亚人)
伏击者(绿色)可以点选场上的哨站配置,2种兵(打远程or打马) 花费500肉
重新配置有2分钟CD,配置数量上限是100单位
游戏约16分5秒,可以花800木头让伏击者可以配置中投 上限8台
游戏9分钟之後,会有提示可以花500金欺骗敌人说有黄金(场上的圈圈选1个位置ping灯)
使用後,AI的军队会往那个方向移动
这关的逻辑是
1)AI被黄金陷阱诱导後,才会开始移动,移动後其中一方走到该位置才会让谣言效果解除
2)双方远征队遭遇会交手
加上这关村民上限只有50,所以实际上游玩方式很单纯,就是以成就的方式突破最容易
(请参考成就一文)
由於开场9分钟前,双方远征队的单位会很快走到黄金宫殿附近
所以发展经济的同时、需要稍微阻止他们一下
要不就派军队去拦阻拖时间、不然就派村民盖木墙干扰他们的移动路径
也可以用伏击者拖时间
然後赶快发展经济,不用盖双TC没什麽用,记得盖市集,因为石头也没什麽用
大概45村经济就能养一大队强弩跟巨投、利用谣言让AI来回傻傻的跑路下把他们家清掉
就可以了
记得使用谣言需要500金
而很多人可能不知道怎麽用谣言可以效率最大化,简单说稍微看一下两方远征队的位置
来决定ping灯位置
第一次ping灯建议选最北边,很高机率双方在北边打起来
成就不可能的远征:时间内击败2个远征队
认真说没啥难度,准备一队60强弩+4-5巨投+剩下都堆步兵
步兵拆火炮之後守护巨投、巨投拆城堡,强弩杀其余单位,收工
经济做好一点让科技全满再出发
这关的故事设计上有点像阿兹特克战役,架构尽量往史实方向走
但是後续的关卡变成是设计团队的一种假想or空想
设计团队藉由坎帕奇克这个传说人物的视角,描述穆伊斯卡联盟的征战历程
并且从西班牙人到来开始改编,营造出一种印地安人悲壮的胜利
不过实际上 这关与史实比较相符的只有1、2,以及4把西班牙人拿掉
但是不能为此苛责设计团队,因为南美洲的史料几乎都被征服者摧毁殆尽....
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1F:推 ccchaos09: 推心得 03/10 20:31
2F:推 super1315566: 推心得 03/14 12:08
3F:推 Dave1207: 想问一下,不管走哪个支线,每关的开头和结尾其实都一样 03/20 03:32
4F:→ Dave1207: 吗 03/20 03:32
5F:→ Despairile: 这关是 03/20 13:43
6F:推 Dave1207: 可惜 本来还以为投影片会不一样 不然还挺有趣的 03/20 21:55