作者koaki (koaki)
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标题Re: [AOE2] 各文明高阶兵种比较-2-地域兵种篇
时间Thu Feb 19 11:27:30 2026
因应这次DLC 小更新一下 科技树里靛蓝色的单位就是区域兵种
主要更新赞皮战士、投石手、投石战船,并检视海军科技
精锐象弓骑兵(南亚地区取代马弓)
孟加拉:被额外伤害-25%,较能抗招降
银冠使攻速+20%
缺姆指环
缺安息人战术
达罗毗荼:攻速+25%
银冠能使其每分钟回30血
缺品种
缺安息人战术
瞿折罗:团队加分产速+25%
金冠使近战护甲+4
缺安息人战术
缺三级防
投石手(原本为印加独特单位,最後的酋长DLC实装後南美三国也有,改为区域兵种)
印加:全满
银冠使其无最小射程且+1攻
金冠使防护甲+1/+1(被下修,原本为+1/+2)
食物随时代减免,帝王-20%
曼帕契:缺三级射
银冠造成穿透伤害
图皮:全满
银冠使攻速快25%
死亡退还成本15%
穆伊斯卡人:近战护甲随时代增加(帝王+3),但缺三级防
银冠使跑速+15%
金冠使射程+1,训练快25%
精锐赞皮战士(最後的酋长DLC实装之南美三国及印加取代剑勇的步兵,高远防速度快)
印加:全满
金冠使防护甲+1/+1
食物随时代减免,帝王-20%
曼帕契:HP随时代增加,帝王+15(80)
缺护卫技术
图皮:银冠使攻速快25%
死亡退还成本15%
缺鼓风炉
穆伊斯卡人:近战护甲随时代增加(帝王+3,0+6/4+4)
银冠使跑速+15%
缺鼓风炉
注:最後的酋长DLC实装前,印加剑勇除无软甲外皆满
精锐鹰勇士(AOC实装之中美洲种族类比骑士的突袭步兵系)
阿兹特克:全满,金冠使攻击+4(17)
训练速度快15%
马雅:全满,金冠使HP+40(100)
注,最後的酋长DLC实装前,印加原本有全满鹰勇士且金冠使护甲+1/+2(现已修为+1/+1)
精锐火长矛兵(在中国附近区域新实装之火药突击步兵)
中国:跑速随时代增加,帝王+10%
缺软甲
朝鲜:木材费用减半
缺鼓风炉
越南:HP+20%(102)
缺鼓风炉、软甲
女真:攻速+20%
缺板甲
契丹:近战科技效果加倍但无鼓风炉(仍+4),相当全满
金冠可反弹攻击伤害
团队加分对远程士兵+2
波兰翼骑兵(以下两民族取代匈轻,算是独特单位但还是列进去)
波兰:团队加分为打弓兵+1
金冠可造成践踏伤害
缺三级甲
立陶宛:缺鼓风炉
精锐草原骑兵(以下五民族才有)
蒙古:城堡和帝王HP增加,帝王+30%(124)
缺三级甲
库曼:缺耕种但文明跑速加成,帝王+15%
银冠使训练速度+100%
鞑靼:全满,高海拔战斗伤害+25%
银冠使护甲+1/+1
女真:全满,攻速+20%
契丹:金冠在交战中使其回血
近战科技效果加倍但无鼓风炉(仍+4)
缺品种
精锐矛象夫(东南亚和部份南亚地区特有)
孟加拉:全满,被额外伤害-25%,较能抗招降
银冠使攻速+20%
缅甸:全满,文明加金冠额外使护甲+2/+2
高棉:全满,跑速+10%
金冠使攻击+3
马来:费用随时代便宜,帝王-40%
缺品种、护甲只有一级
越南:银冠使HP+100
缺鼓风炉
PS:达罗毗荼人是唯一有矛象夫但无法升级至精锐矛象夫的文明
重装黑光骑(魏蜀吴才有的重骑兵,替代骑士)
蜀:缺品种,近战只有1攻
魏:帝王HP+30%(137)
团队加分对攻程武器+2
缺铁铠甲,变相以金冠做近战补正而远防较低(4+6/3+2)
吴:全满,帝王攻击+2(18攻)
重装骆驼骑兵
柏柏:全满,费用随时代便宜,帝王-20%
金冠可使其自我复原
拜占庭:费用-25%
缺鼓风炉、品种
衣索比亚:银冠使其受到骑乘单位之伤害-3
缺血统、缺三级甲
瞿折罗:可生产骆驼斥侯
造成额外伤害随时代提升,帝王+40%
金冠让近战护甲+4
团队加成为训练快25%
缺鼓风炉
印度斯坦:全满,攻速+20%
团队加分对建筑+2
可进一步研发帝王骆驼骑兵
马利:缺鼓风炉,金冠补正5攻,相比较其他一般全满文明多3攻
蒙古:缺三级甲
波斯:全满(原本重制後有杀死敌人+5黄金,後被拔)
萨拉森:全满,HP+25%
鞑靼:全满
土耳其:全满
契丹:金冠在交战中使其回血
近战科技效果加倍但无鼓风炉(仍+4)
缺品种
PS:1.库曼是唯一有骆驼骑兵但无法升级至重装骆驼骑兵的种族
2.中国原本有全满重装骆驼骑兵,後被移除
攻城战象(南亚地区取代冲车)
孟加拉:全满(有骑兵攻防、品种、耕种、攻城攻程师)
被额外伤害-25%,较能抗招降
银冠使攻速+20%
达罗毗荼:银冠使其每分钟回30血
缺品种、铁铠甲、耕种、攻城攻程师
瞿折罗:团队加分产速+25%
额外伤害随时代提升,最多40%
缺铁铠甲、攻城攻程师
印度斯坦:全满
PS:印度斯坦人是唯一有攻城战象的民族中,没有矛象夫和象弓的文明
重型火箭车(中国附近区域取代投石车之攻城武器)
中国:金冠使攻击+25%
无攻城工程师
朝鲜:有攻城工程师
金冠使射程再+1(最大10)并有额外投射物
女真:有攻城工程师且城堡时代即可研发
文明特性升级木材成本-75%且研究速度+100%
文明特性误伤友军伤害-50%
金冠使其被击败後会爆炸且投射物会产生爆炸
契丹:有攻城工程师
PS:朝鲜在火箭车实装前曾有射程最远的重型投石车
牵引投石机(三国文明取代巨投)
蜀:文明特性移动速度上升,帝王+15%
有攻城工程师
魏:费用-25%
无攻城工程师
吴:金冠发射额外炮弹
无攻城工程师
德罗蒙战舰(部分初期文明拔除火炮战船後用此单位取代)
亚美尼亚人:文明特性发射额外弩箭
银冠使射程+1
无攻城工程师
无造船员
拜占庭人:攻速+25%
银冠提升爆炸半径
无攻城工程师
哥德人:无船坞、无攻城工程师
匈人:无造船员、无攻城工程师
罗马人:文明特性使护甲+1/+1
无船坞(二级远防)
PS:罗马人是唯一使用德罗蒙战舰中有攻城工程师的文明
楼船(三国和中国文明的攻城战舰,对敌船能用箭矢攻击)
蜀:全满
文明特性移动速度上升,帝王+15%
金冠使其与敌舰交战时发射额外箭矢
有攻城工程师
魏:费用-25%
无攻城工程师
无船坞、无造船员
吴:航海技术和船坞免费
金冠使其攻击建筑时投石机发射额外炮弹
无攻城工程师
无造船员
中国:金冠使其攻击+25%并可发射火箭
无平舖船体(二级船速)
无攻城工程师
女真:有攻城工程师且城堡时代即可研发
金冠使其被击败後会爆炸且投射物会产生爆炸
无造船员
投石战船(库曼及中南美国原本没有攻城船,後来给予)
库曼:无造船员
无船坞
无平铺船体
无攻城工程师
阿兹特克:有攻城工程师
无船坞
无平铺船体
马雅:无船坞
无平铺船体
无攻城工程师
印加:有攻城工程师
无平铺船体
曼帕契:有攻城工程师
无造船员
无船坞
图皮:无造船员
无平铺船体
无攻城工程师
穆伊斯卡人:有攻城工程师
无造船员
无平铺船体
其他的看哪一天想到再更新
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1F:推 sukicolo: 印加可以算版本更新的受害者吗? 02/19 11:51
2F:推 alex0083: 感谢整理,补个:朝鲜火矛兵有木材半价 02/19 12:12
3F:→ alex0083: 印加多聚落本身就是加了一个不错的经济加成啦 02/19 12:18
4F:→ alex0083: 赞皮相对鹰勇最大的缺点是没有打马加成,但印加有戟兵 02/19 12:19
5F:→ alex0083: 有百夫长倒是还好,新的投石手能拆冲车其实蛮有料的 02/19 12:19
6F:→ b1236711: 最後一行有错字 02/19 12:40
7F:推 gericc: 百夫长... 想一下应该是指枪队长之前的翻译吧 02/20 17:08
8F:→ gericc: 目前百夫长应该是罗马的UU 02/20 17:08
9F:推 roger4768: 印加没软甲 02/21 15:25
10F:推 roger4768: 刚刚才看到赞皮不吃软甲 上面的请直接忽略 02/22 18:54
※ 编辑: koaki (123.192.193.114 台湾), 03/03/2026 18:42:34