作者bensoncat (喵仔)
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标题[AOE2] 编年史:亚历山大大帝
时间Wed Oct 15 19:47:22 2025
以下是新文明的特性,完整的科技树要再找一下,只会有文字说明缺什麽跟有什麽
共通 攻城器
新单位 攻城弩炮 HP80 40攻 2/5 12射程 225W 225G
对标一般模式的火炮,数值都一样
现在只有马其顿有,要先研发火焰箭(化学)
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色雷斯人
步兵文明
战矛兵升级免费
矛兵线在在文明/古典/帝王时代每分钟回复 5 / 10 / 10 生命
封建/城堡/帝王
古典时代可以研究战斗演习
:这个科技有点类似将双手剑升到剑勇的强度
效果是攻击力+3 对标准建筑+1 鹰勇+2 视野+1
除了城镇中心,所有建筑皆可建造在任何海拔高度
堡垒(10格)和箭塔(8格)可以提升附近矿工和伐木工的工作效率(+15%),并作为存放点
牧羊人和猎人能从动物身上取得黄金(猎人约8.2食物/1黄金 牧羊人约6.6食物/1黄金)
团队加成 建筑视野+3
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特殊单位
长柄逆刃刀战士(步兵) 50食物 40黄金
60HP 8攻 0/0 攻速2 移速1.1 对骑兵+14 骆驼+12 标准建筑+6 突击步兵+2
60HP 10攻 1/1 攻速2 移速1.1 对骑兵+22 骆驼+18 标准建筑+8 突击步兵+2
银冠1 奥多曼提劫掠者
步兵和骑兵击杀单位能获得黄金 (杀军事单位+3 村民+5)
银冠2 狄伊掠夺者
长枪兵系、徵兵系/希腊步兵系和长柄逆刃刀战士在攻击建筑7次时
分别能获得木材/食物/黄金
金冠1 贝西金属利用
徵兵系、长矛骑兵系和长柄逆刃刀战士在攻击时能减少目标的护甲
(变成波兰奥布奇战锤兵)
金冠2 希腊盾兵
矛兵系能造成穿透伤害
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军营 有双手剑 大戳 希腊步兵(无精锐) 纵火 护卫技术 战斗演习
只缺没有精锐希腊步兵
射箭场 有弩兵 战矛兵 马弓 安息人
没拇指环 没腹弩兵(对标火枪)
马厩 有匈轻 重装骑兵 品种 没跑速
没帝国骑兵(对标游侠)
攻城器 没重冲 重投 重弩 攻城弩炮
兵工厂 没近战三攻 步兵三防
港口 全满
造船厂 缺重型神风船 中型投石舰
学院 缺磨坊水车 攻城工程师
城堡 缺兵工学
修道院 缺忠诚信仰
经济 缺三级木 三级田
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波鲁人
弓兵与大象文明
村民采集石头时能缓慢获得食物 (约1.4石 / 1食物)
石矿采集量+30% (一颗350的石矿可以挖出455石矿)
村民与渔船从牡蛎采集资源的速度加快15%
古典时代开始,附近没有敌人时(自身11格外),马厩单位每分钟恢复25生命
轻型小船系的成本 -10%,在文明/古典/帝王时代时,攻击力 +1 / +2 / +3
团队加成
贸易马车的移动速度加快15% (1.25 -> 1.44)
商队後(1.5 -> 1.73
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特殊单位
帕提尤达长弓兵(弓兵) 60木材 35黄金
50HP 7攻 0/0 攻速2.2 移速0.9 射程4 对大象+4 长枪+2
60HP 8攻 2/0 攻速2.2 移速0.9 射程4 对大象+4 长枪+2
萨纳哈(马厩/骑兵) 90食物 80黄金
萨纳哈 300HP 10攻 1/3 攻速2 移速0.8 践踏0.5 对标准建筑+4 石造建筑+4
精锐 400HP 12攻 2/4 攻速2 移速0.8 践踏0.5 对标准建筑+4 石造建筑+4
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银冠1 践踏杀戮
萨纳哈的践踏伤害提升 (践踏范围 0.5 -> 0.65)
银冠2 叶形矛头
帕提尤达长弓兵的近距离射击伤害提升
(3格内有敌方单位时攻击+4,只要3格内有敌人,射范围外的单位也会+4攻击)
金冠1 吠陀教义
学院的每项科技能使村民工作效率提升2% 最高20%
(但他最多只能研发9个科技)
金冠2 军队行营
堡垒可个别升级并加装阵地
防御阵地 100W 50S +1500HP +2/+2护甲
攻击阵地 150W 50S +3攻击 +1射程
两个可以同时存在
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军营 有长剑兵 重装长枪兵 纵火 护卫技术
没双手剑 大戳 战斗演习
射箭场 有强弩 战矛 重装马弓 安息人
没腹弩兵(对标火枪) 没拇指环
马厩 有匈轻 跑速
没帝国骑兵(对标游侠) 品种
攻城器 没冲撞车线 没中投 攻城弩炮 有装甲战象
兵工厂 缺步兵三防
港口 缺造船员
造船厂 缺三列桨帆船 中型投石舰
学院 缺建筑学 攻城工程师 箭狭槽
修道院 缺异端 生命 跑速
城堡 缺兵工学
经济 缺二级金
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马其顿人
步兵与骑兵文明
受到高海拔单位的伤害降低10% (被高打低时 125% -> 115%)
军营、射箭场、马厩提供招募准则
(单位的食物/木材成本-15%,生产速度 -50%)
(单位的食物/木材成本+10%,生产速度+100%
可以从三个模式中切换
步兵护甲升级适用於骑兵
攻城器的远防+1,对建筑伤害+30%
团队加成
哨站可个别升级为强化哨站
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特殊单位
夥伴骑兵(骑兵) 70食物 65黄金
90HP 11攻 1/3 攻速1.9 移速1.4 对特殊单位+5
120HP 13攻 1/4 攻速1.9 移速1.4 对特殊单位+7
方阵兵(军营/步兵) 50食物 40黄金
方阵兵 50HP 6攻 1/0 攻速2.5 移速0.9 射程1.8/0.5 对象兵+20 对骑兵+6 对骆驼+4
精锐 65HP 8攻 2/0 攻速2.5 移速0.9 射程1.8/0.5 对象兵+20 对骑兵+10 对骆驼+6
强化哨站 50木材 500HP 2攻 0/0 攻速2 射程4
黑暗就能升级
可以发射箭矢 可提升10格内单位的移动速度 20%
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银冠1 老练千夫长
招募准则的效果提升33%
(单位的食物/木材成本-20%,生产速度 -35%)
(单位的食物/木材成本 +7%,生产速度+133%
银冠2 世界尽头
强化哨站获得更强大的光环加成并提升数值
范围内多回血效果 30HP/分
金冠1 夥伴步兵
方阵兵的最小射程减半 0.5->0.25
金冠2 长矛骑兵
夥伴骑兵获得高速冲锋攻击
获得蓄力攻击,攻击力+1 冷却30秒
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军营 有长剑兵 大戳 纵火 护卫技术 战斗演习
没双手剑
射箭场 有弩兵 战矛 马弓 拇指环 安息人
没强弩 重装马弓 没腹弩兵(对标火枪)
马厩 有帝国骑兵(对标游侠) 品种 耕种技术
没匈轻
攻城器 全满
兵工厂 没三射 弓兵三防 "没马防"
港口 没造船员 精锐轻型小船
造船厂 没重型神风船
学院 缺大型箭塔 箭狭槽
城堡 缺围篱 兵工学
修道院 缺异端邪说 神圣思想 印刷技术
经济 缺三级木
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.40.101.173 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AOE/M.1760528845.A.E56.html
※ 编辑: bensoncat (114.40.101.173 台湾), 10/15/2025 19:47:39
※ 编辑: bensoncat (114.40.101.173 台湾), 10/15/2025 20:25:50
1F:推 gericc: 每次都会让我想到以前1代方阵兵超级威猛... 10/15 20:32
2F:→ George017: 希腊线的民兵系,逻辑是有点反过来的,精英步兵实际上 10/15 21:20
3F:→ George017: 是指向剑勇(但数值弱化),而演习把弱化的数值补回去 10/15 21:20
4F:→ George017: 另外,继“半人口”的爪刀後,这次的大象占用“2人口 10/15 21:28
5F:→ George017: ” 10/15 21:28
※ 编辑: bensoncat (114.40.101.173 台湾), 10/15/2025 22:39:14
6F:推 SWQclan: 这长弓兵怎麽射程那麽短 10/16 06:55
7F:→ SWQclan: 马其顿打黑森内家好像很猛,可惜天梯不能用 10/16 06:59
8F:→ George017: 这次的弓兵有个能力是3格内伤害增加,外加相对高的基 10/16 07:50
9F:→ George017: 础攻击力与血量,所以把射程、命中率调低,命中范围开 10/16 07:50
10F:→ George017: 大且让他走得更慢作为平衡? 10/16 07:50
11F:→ George017: 另外,文本里的堡垒应该是指原本的城堡(castle-8格)而 10/16 07:55
12F:→ George017: 不是编辑器里的堡垒(fortress-10格) 10/16 07:55
13F:推 roger4768: 昨天看某个影片 萨纳哈好像占2人口 10/16 10:01
14F:→ gericc: 2人口的大象 是星海争霸的坦克吗 10/16 15:50
15F:推 googolplex: 历史印度长弓兵的长弓简陋到只是用一根竹子做的 10/16 18:38
16F:推 googolplex: 跟英格兰 威尔斯长弓兵用紫杉木作的不同 更别说是日本 10/16 18:42
17F:→ googolplex: 长弓兵(和弓) 日本长弓(和弓)甚至是复合弓 10/16 18:44
18F:推 saiulbb: 有点兴趣缺缺 一代现在只有罗马进 这样应该够了 10/16 22:22
19F:推 CGT: 马其顿没马防,直接和步防一起升级。刚才打第一关搞不清楚 10/17 01:35
20F:→ CGT: 要去哪点,然後就被斯基泰的斧头骑兵砍爆了 10/17 01:36
21F:推 a0932131603: 有人知道战役第五关怎麽打吗 有够难 10/18 21:57
22F:→ midori68: 第五关玩3次才过,开局拉10村和一兵去盟友门口砍树 10/19 06:50
23F:→ midori68: 盟友任务跳出,进去挖石先盖左边3城堡挡红色任务 10/19 06:52
24F:→ midori68: 左边实际盖4堡会比较稳,红色首波近战骑兵很多 10/19 06:53
25F:→ midori68: 那波过了後面红色只会一直送头 10/19 06:53
26F:→ midori68: 完成3城堡盟友会送方阵兵,杀红色3首领再送夥伴骑兵 10/19 06:54
27F:→ midori68: 但盟友不会出手就是 10/19 06:55
28F:→ midori68: 主基地部份就赶快上城堡 10/19 06:56
29F:→ midori68: 黄色很早就会攻来,用tc加城堡撑前面攻势 10/19 06:56
30F:→ midori68: 有解3城堡任务石头会有多,主基地盖4堡就能守前期大军 10/19 06:58
31F:→ midori68: 兵用垃圾兵守前期,後期靠堡兵加战矛巨头投慢慢推过 10/19 07:00
32F:→ midori68: 红色不会建攻城器,黄色大後期会有冲车和巨投 10/19 07:01
33F:→ midori68: 银金冠都点左边就好 10/19 07:05
34F:→ midori68: 3万金只是算总收集量,所以不用省 10/19 07:10
35F:→ midori68: 影片也能找Ornlu或Arina tei的通关影片参考 10/19 07:11
36F:推 phoenixzro: 蓄力攻击力+1到底.... 10/19 11:44
38F:→ a0932131603: 2/comments/1o89qup/alexander_5_get_rich_quick_le 10/19 23:03
39F:→ a0932131603: gendary/ 10/19 23:03
40F:→ a0932131603: 感谢m大分享 10/19 23:04