作者b1236711 (蓝琦)
看板AOE
标题[AOE2] TAG_Sora Kuma 九连胜 2k8 排行第五
时间Tue Jan 14 01:43:07 2025
今天赢三场 Daniel 四场 Nicov, 最後一场赢 Prisma
VOD
https://youtu.be/dJelZCsk53A?t=4h20m
截图
https://i.meee.com.tw/n0xXs6z.png
恭喜恭喜
最高积分纪录
Hera 3009
Hearttt 2940
Viper 2911
ACCM 2892
MbL 2869
Yo 2867
Liereyy 2836
Barles 2834
Vivi 2827
天空熊 2807
Villese 2807
Vinch 2803
Lewis 2803
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1F:推 OgamiIchiro: 恭喜 猛 01/14 01:54
2F:推 artage: 越来越猛 01/14 02:00
3F:推 ljf0030: 很棒,又进步了 01/14 02:27
4F:→ b1236711: 应该是第13位 但我跟现在网站不熟 不太确定 01/14 03:20
5F:推 longkiss0618: 777 01/14 07:15
6F:推 ljk476820: 好猛 01/14 07:30
7F:推 love9130218: too god 01/14 09:54
8F:推 hh123yaya: 推 01/14 09:56
9F:推 TimmyWendell: 天空熊越来越猛了7 01/14 10:56
10F:推 cindycincia: 天梯已经达到入场券标准,再来就是比赛了,之前跟洗 01/14 14:01
11F:→ cindycincia: 头哥打好像还有差距 01/14 14:01
12F:→ cindycincia: 加油 01/14 14:01
13F:推 OhtaniHR: 跟外籍选手正向交流 互相提升 01/14 14:07
14F:→ OhtaniHR: 其他台湾选手也能一起提高实力 加油 01/14 14:07
15F:→ b1236711: 资格赛不是赢了吗 01/14 18:46
16F:推 bensoncat: 前几天的邀请赛被0:3 01/14 19:21
17F:推 ja000123: 猛阿!! 继续升!! 01/14 19:45
18F:→ FantasyNova: 只看目前天梯是排第五 厉害厉害 01/14 19:54
20F:推 simon27: 2800之鬼 01/15 04:43
21F:推 feedback: 好猛 01/15 07:03
22F:→ longkiss0618: 原来肥龙是香港人 01/15 13:35
23F:推 m3388: 分数/2 还比我高 真是太厉害了 01/15 13:51
24F:推 yellowboy: 赞 01/15 16:13
25F:推 cherish1112: 肥龙是中国人,对岸跨区很常见,痛大师还是用印度区 01/15 17:03
26F:→ cherish1112: 的帐号 01/15 17:03
27F:→ cherish1112: 能打到这个分数代表基本功有一定实力了,比赛要靠多 01/15 17:05
28F:→ cherish1112: 累积不同地图的经验提升 01/15 17:05
29F:推 yesjimmy62: 太强! 01/15 18:26
30F:推 aooa: 强 01/15 20:31
31F:→ longkiss0618: 谢解说 01/15 20:51
32F:推 danielking: 赞赞 台湾之光 01/16 20:42
33F:推 ofpurity: 昨天干了YO两把 2胜1败 YO称赞基本功很好 01/17 15:31
34F:推 demo68: 帅 01/17 17:37
35F:→ wwndbk: 强啊 01/17 18:37
36F:推 FAYeeeeeeee: 基本功快练到顶了 再来就是文明深度跟特配绝活 01/18 13:29
37F:→ FAYeeeeeeee: 现在比赛BP看完差不多就知道输赢了 地图没特调的话 01/18 13:30
38F:推 FAYeeeeeeee: 天空熊现在实力 如果是取16的S赛 是有机会擦边进去 01/18 13:35
39F:→ FAYeeeeeeee: 但因为积分种子序影响 肯定要有绝招干掉一个高种子 01/18 13:36
40F:推 frozenmoon: 恭喜 01/18 20:16
41F:→ b1236711: 我觉得设计平衡的人跟设计BP的人有责任让BP看完还不会知 01/18 20:54
42F:→ b1236711: 道输赢就是了 ._. 01/18 20:54
43F:推 Jinx: 2800 豪猛 01/18 22:37
44F:→ love9130218: 难道我看到黑鸭打就知道他又要赢了也要拿出来说吗? 01/18 23:51
45F:→ love9130218: BP重要,但选手更重要,而且某些选手间还存在克制关 01/18 23:51
46F:→ love9130218: 系,这种情况下实在很难说看BP就能知道输赢 01/18 23:51
47F:→ love9130218: 後来想想或许是我还没到那个境界,而不是真的看不出 01/18 23:55
48F:→ love9130218: 来,以上的话太过武断而且参杂太多个人想法,大家看 01/18 23:55
49F:→ love9130218: 看就好,我的意见只是针对我自己而言,我是无法从BP 01/18 23:55
50F:→ love9130218: 直接判断胜负就是了 01/18 23:55
51F:推 artage: 我也很好奇某楼说看到BP就知道胜负的 能不能给个实际的例子 01/19 02:02
52F:→ b1236711: 老实说我是看不出的那边(?) 01/19 02:07
53F:推 ryvius0723: 除了KOTD跟围城大赛 我是不觉得看BP就马上能看出胜负啦 01/19 02:17
54F:推 moose01: 就算是KOTD也还是常被漏洞帝国搞到翻盘啊 01/19 02:48
55F:推 FAYeeeeeeee: 除了各文明本身强弱 还有对应图的广泛度 01/19 03:35
56F:→ FAYeeeeeeee: 如果太好被猜到什麽文明放哪个图 就会输在BP 01/19 03:37
57F:→ FAYeeeeeeee: 比方说land madness 可以打的文明很多 互有克制 01/19 03:37
58F:→ FAYeeeeeeee: 但要是拿一个Magyars 单挑他能打的图实在不多 01/19 03:39
59F:→ FAYeeeeeeee: 对手看到你拿 直接猜到land madness怎麽准备 01/19 03:40
60F:→ FAYeeeeeeee: BP看到这里就会先猜出一场胜负结果 01/19 03:41
61F:→ FAYeeeeeeee: 明显的先抓一抓 剩下的删去法 BO7就变BO3 01/19 03:42
62F:推 FAYeeeeeeee: 当然还会因选手差异有不同 Hera的斥候 DauT的斥候 01/19 03:45
63F:→ FAYeeeeeeee: 哪个比较有机会在封建没骆驼制造更多优势 不用多说 01/19 03:46
64F:→ FAYeeeeeeee: 只是 操作从DauT变Hera容易 还是增加文明广度容易 01/19 03:47
65F:→ FAYeeeeeeee: 我觉得是後者 所以才提进一步增强文明深度会更强 01/19 03:49
66F:→ FAYeeeeeeee: BP看输赢 不过是要强调文明深度的重要性 01/19 03:49
67F:→ FAYeeeeeeee: 推文有点颠三倒四 总之会玩的文明当然越多越好 01/19 03:51
68F:→ b1236711: 我一段时间没看 但稍微感觉到垃圾时间变多了 01/19 03:53
69F:→ b1236711: 就像上面说的 BO7 变 BO3, 我怀疑是 ban 太多文明造成的 01/19 03:54
70F:推 med5566: 去年有个比赛Viper只剩保加利亚打Hera真的看文明就知道 01/20 07:00
71F:→ med5566: 胜负了=.= 01/20 07:00
72F:→ artage: 楼上我们在讲的是文明BP完连第一场都还没开始的情况下捏 01/20 08:39
73F:→ artage: 如果打到最後剩烂文明当然很容易看出胜负啊 01/20 08:40
74F:→ love9130218: 如果是Hera剩保加利亚打Viper你还看得到胜负吗? 01/20 12:15
75F:推 ghghfftjack: 看得到 确实还是viper 赢 01/20 12:24
76F:→ ghghfftjack: 保加就是这麽烂 01/20 12:24
77F:→ love9130218: 世纪种族那麽多,哪些种族适合哪些图,如何应付都是 01/20 12:24
78F:→ love9130218: 选手要去思考的,从BP开始就是竞技的一环,对手自选 01/20 12:24
79F:→ love9130218: 图拿到劣势种族如何运用战术打出活路也是比赛最好看 01/20 12:24
80F:→ love9130218: 的点之一,事实上比赛也有很多弱势种赢强势种或者拖 01/20 12:24
81F:→ love9130218: 入後期激斗惜败的局,纯BP并不一定一面倒,然後世纪 01/20 12:24
82F:→ love9130218: 文明已经够有深度了...还是30多个种族要弄成每个都 01/20 12:24
83F:→ love9130218: 适合每张图然後强度都一样才算有深度?那开全科技应 01/20 12:24
84F:→ love9130218: 该比较符合你的文明期待 01/20 12:24
85F:→ b1236711: 有没有人补充一下为什麽 Viper BP 选保加 01/20 12:59
我的想法 一人一场六成 好看 一人一场九成 难看
T1对T2几成胜率 跟地图和平衡设计有关
选手是拿T2还是T3文明去打T1 跟BP设计有关
这两个东西设计好 选手才有办法把比赛的观赏性打出来
举例 如果BP会造成五张地图胜率 六成 四成 六成 四成 九成
就可以算是看BP知输赢的情况
只发生一次可以说是选手问题 反覆发生的话主办方最好想点办法
但世纪的观众不太会跑就是了 这游戏跟一般电竞毕竟不太一样
以上都不是对现行环境的评论 我现在很云 都懒得看BP QQ
※ 编辑: b1236711 (140.112.247.234 台湾), 01/20/2025 13:32:10
86F:→ Despairile: 现在这游戏 你不看BP 几乎等同於没有看比赛 01/20 14:16
87F:推 adai200m7s: 装甲塔战术强的图保加还是很强的选择,只是很容易猜到 01/20 17:02
88F:→ adai200m7s: 要在那张图使用 01/20 17:02
89F:推 med5566: 红牛杯加赛yo跟ACCM最後一场印象中也是掏出保加利亚 就 01/21 06:49
90F:→ med5566: 不意外的下去了xd 01/21 06:49
91F:→ b1236711: 如果现在不看BP约等於没看比赛 那BP重要性就反客为主了 01/21 07:21
92F:→ Despairile: 我觉得老游戏+长青高手持续站稳 所以变成BP重要性 01/21 14:07
93F:→ Despairile: 高於比赛内容也是没办法的事 01/21 14:08
94F:→ cherish1112: 我不觉得BP高於比赛内容,BP能让人有优势但不是文明 01/21 17:21
95F:→ cherish1112: 优势就一定赢。举例来说WWC2 Daut在Boundary Brawl 01/21 17:21
96F:→ cherish1112: 拿了国内外主播都说是T0文明的匈人,但还是打输少年 01/21 17:21
97F:→ cherish1112: 的日本,战术错误或是执行力不够,再好的文明都没用 01/21 17:21
98F:→ cherish1112: 以及比赛有时候看到nonexclusive pick,就是为了规 01/21 17:33
99F:→ cherish1112: 避掉某一文明在特定地图上太强势只能被单一选手选到 01/21 17:33
100F:→ cherish1112: 的问题 01/21 17:33
101F:推 DPP1450: 弱弱的问一下,BP是什麽…XD 01/22 21:25
102F:推 haoboo: Ban&Pick,选种族跟禁种族 01/22 21:36
103F:推 tommyu: 推 01/23 17:12
104F:推 DPP1450: 原来如此,感谢解惑! 01/24 04:18