作者Sugimoto5566 (马丁)
看板AOE
标题[AOE2] 反制火器单位需要升级?
时间Tue Dec 17 20:45:29 2024
想问一下
如果对面出火器单位
这时候升级远攻防御有用吗
还是只能无脑战矛兵了
有人知道吗
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1F:推 ghghfftjack: 乖乖出马比较快吧 12/17 21:08
2F:推 alex0083: 一半弓兵就很克制火枪了,不一定要战矛,战矛海太多容 12/17 21:23
3F:→ alex0083: 易被轻骑一锅端 12/17 21:23
4F:→ alex0083: 一般* 12/17 21:23
5F:→ alex0083: 升远防差异不大,但除非对方都没出别的,不然还是得升 12/17 21:32
6F:推 love9130218: 选义大利出佣兵 12/17 23:38
7F:推 moose01: 除了印度金冠火枪以外都能用3射弩兵甩死 12/18 03:22
8F:→ moose01: 不过还是出马比较乾脆 12/18 03:23
9F:推 RaysMoon: 如果你是马的话 有用但不多 12/18 09:53
10F:→ RaysMoon: 西征根本没在管你的马有几防 12/18 09:57
11F:推 HenryLin123: 出弓比出马好吧? 12/18 10:44
12F:→ HenryLin123: 火枪攻击力10几起跳出马远防高那几点而已,距离比较 12/18 10:45
13F:→ HenryLin123: 近还容易中枪。 12/18 10:45
14F:推 phoenixzro: 体感弓兵比骑兵有效一点,佣兵反而挺微妙 12/18 16:49
15F:推 FAYeeeeeeee: 对手已经上帝点完化学了 扣除土耳其波西米亚 12/19 10:04
16F:→ FAYeeeeeeee: 如果你主战单位还没跟上三防 那问题应该是时代差 12/19 10:05
17F:推 med5566: 肉马帝国不玩吗 12/19 17:13
18F:→ George017: 条件太少,有点难精准回答;光是你面对的火器具体是哪 12/19 20:41
19F:→ George017: 些单位就可能影响到适合反击的阵容了。你跟对方的控制 12/19 20:41
20F:→ George017: 力也是个关键,像胡斯派战车理论上会被投车康,但实务 12/19 20:41
21F:→ George017: 上要看双方的微操;火枪其实也类似,聚集起来可以一次 12/19 20:41
22F:→ George017: 射击内集火掉投车,但挨到一发也可能变半残。不过说起 12/19 20:41
23F:→ George017: 密集阵型,或许弩炮也可能是对应的其中一个解 12/19 20:41
24F:→ George017: 火炮大概是相对难处理的,陆上单位中射程比它远的机动 12/19 20:46
25F:→ George017: 性没它好、能康它的射程比它短,大概用马类包抄或是用 12/19 20:46
26F:→ George017: 垃圾兵尝试硬换是比较常见的(点印刷术的僧侣则吃操作 12/19 20:46
27F:→ George017: 并且需要掩护) 12/19 20:46
28F:推 deankuo: 想问一下火炮招降有没有什麽技巧啊,每次都招不赢QQ 12/20 14:56
29F:推 ghghfftjack: 多一 点人去招 12/20 19:26
30F:推 wanters: 不要PK 点部队假装上前来干扰他 12/21 16:30
31F:推 FAYeeeeeeee: 三招一 很容易招到 也是我的极限 12/22 18:24