作者ccyaztfe (1357924680)
看板AOE
标题[AOE2] 大家怎麽看这次海战、船舰的新机制
时间Sun Oct 20 19:02:35 2024
如题
先上影片
https://youtu.be/eo0yG4zCr4M?si=Qt4KpNEudpPY2bYx
SOTL介绍了这次新DLC的海战、船舰改动跟新机制
我在这边简单帮大家快速整理:
一、码头拆成两种:经济码头(第一时代可盖)跟军事码头(第二时代才能盖)
经济码头可以生产渔船、贸易船、运输船跟小战舰(海上斥候的概念)
小战舰就类似斥候,跑很快,但攻击力很低,主要目的是探图跟骚扰
二、新增其他军舰:冲撞船、投石船
二之一、冲撞船的出现是为了完善三角克制关系
冲撞船>火战船>射箭船>冲撞船
就好像长枪兵>骑兵>弩兵>长枪兵的概念
海战不会再像以前一样无脑堆弩炮战船就能赢了,dlc 的火战船可能会更加康特弩炮船
二之二、投石船
提早到第三时代就能出,定位就真的跟投石车差不多,主要是打一群的,拆家变成其次
还有更多其他改动我就不说了,大家看影片吧,哈哈
如果玩家反响不错,感觉官方真的有可能实装到现在的版本~
大家怎麽看?
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1F:→ Despairile: 因为这DLC我的观点是不太可能跟2代文明後续一起混和 10/20 19:50
2F:→ Despairile: 游玩(PVP) 所以我只能就这部分去推测 10/20 19:50
3F:→ Despairile: 1.港口拆分或许是有机会 或者把冲撞船跟斥侯船放入 10/20 19:50
4F:→ Despairile: 2代里面 10/20 19:51
5F:→ Despairile: 2.投石船我反而觉得不一定会摆入 现行机制下的海军 10/20 19:51
6F:→ Despairile: 有没有投石船我都不看好会改变环境 10/20 19:51
7F:推 Pegasus99: 冲撞船比自爆船合理N倍 现行的火战船前期太强 後期太弱 10/20 20:04
8F:→ Pegasus99: 都是因为现在其实只有弩炮船vs火战船两种选择 10/20 20:05
9F:→ Pegasus99: DLC加入冲撞船 你才能有真正克制火战船的方式 而不是让 10/20 20:06
10F:→ Pegasus99: 弩炮船叠到变成无敌 10/20 20:06
11F:→ Pegasus99: 因为加入了冲撞船是第一步 nerf弩炮船是第二步 让能够 10/20 20:06
12F:→ Pegasus99: 射最远的单位变弱才是解决单一兵种战斗的关键 10/20 20:07
13F:→ Pegasus99: 火战船:克弩炮船 而且是防箭到完全不怕的程度 10/20 20:08
14F:→ Pegasus99: 冲撞船:克火战船 而且是靠高近防 而不是单纯比攻击 10/20 20:09
15F:→ Pegasus99: 弩炮船:只能打低远防的冲撞船 除此之外还能打陆地 10/20 20:10
16F:→ Pegasus99: 而投石船更接近是能够AOE海上+陆地的输出用单位 不是单 10/20 20:11
17F:推 Gjerry: 冲撞船不错,不然海战後期就剩下弩炮船对射,码头分两种 10/20 20:11
18F:→ Gjerry: 想法也不错,还能在码头加一些能力,像是靠近可以花资源 10/20 20:11
19F:→ Gjerry: 自动修复之类的。 10/20 20:11
20F:→ Pegasus99: 纯让你打船而已 10/20 20:11
21F:推 phoenixzro: 加入新船种不错,特殊船只也算是会变强 10/20 21:01
22F:推 patrickleeee: 至少有改变 不然海战就只有那几种打法 10/20 22:36
23F:推 Lucky0105: 不喜欢码头拆成两种 10/21 02:36
24F:推 alex0083: 码头拆两种其实有点类似军营->射箭场/马厩的概念,另外 10/21 03:27
25F:→ alex0083: 现在贸易商旅可以选择让它生一定比率的木材,也解决海 10/21 03:27
26F:→ alex0083: 图後期缺木的问题 10/21 03:27
27F:推 forsenbaj: 所以这个新DLC到底能不能在AOE2的快速对战里选择啊? 10/21 03:31
28F:→ forsenbaj: 有人知道吗? 10/21 03:31
29F:推 alex0083: 看别人影片是可以和其他二代种族自由对战,只是锁天梯 10/21 03:32
30F:→ alex0083: 快速对战不确定,可能不行 10/21 03:32
31F:→ alex0083: 新的火战船移速加不少,避免被风筝 10/21 03:33
32F:→ alex0083: 这次更新不少特殊船有buff,代表官方也想动海战平衡, 10/21 03:36
33F:→ alex0083: 如果这个DLC的新船种回响不错很可能也会引进,海战应该 10/21 03:36
34F:→ alex0083: 算公认无聊,有大改动也不会有太大反弹 10/21 03:36
35F:→ Despairile: 不知道 不过假设照罗马当时推出的状况来看 10/21 05:52
36F:→ Despairile: 应该是自订可以选 但是天梯快速都锁 10/21 05:52
37F:推 yamamoto9658: 进天梯应该还是会等到玩家玩完後看玩家反应吧?像罗 10/21 08:11
38F:→ yamamoto9658: 马那样加强削弱平衡好後再进天梯 10/21 08:11
39F:推 feedback: 要盖两次码头啊,这样海战发展不就更慢了 10/21 08:15
40F:推 longkiss0618: 感觉可以唷 10/21 08:47
41F:推 Pegasus99: 其实没变慢 因为初始经济码头送你的侦查船就是火战船 10/21 09:44
42F:→ Pegasus99: 你不盖军港就是用单一兵种开局 也是能抢海权的 而对手 10/21 09:44
43F:→ Pegasus99: 多盖军港就能用冲撞船反制你 而你也要补军港来用弩炮 10/21 09:44
44F:→ Pegasus99: 船反制 10/21 09:44
45F:推 leptoneta: 我看99%会把新海战机制引进AOE2 10/21 09:52
46F:推 snd: 二代变四代 四代变二代 10/22 16:23
47F:推 williammei: 新DLC应该是独立模式,像一代DLC民族那样吧? 10/23 05:14
48F:→ williammei: 概念真的有趣多了,至少比二代纯农弩炮战船好 10/23 05:14