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19个DLC战役的心得终究会到终点 最後3个分别是金发/织田信长/科穆宁 金发(870) 本关目标是统一挪威 跟DLC战役大部分维京战役设计很相似 有非常多限制 任务分成必要以及非必要 简单介绍 因为战役进行ing 非必要任务会慢慢跳出来 本关卡主要的敌人都是维京 研发一定数量的特殊科技会升级时代并解锁更多单位以及提供更多人口 升级时代可以建造更多军事建筑 消灭敌人/建筑会取得黄金 *本关黄金矿不多 基本上要靠消灭敌人取得 必要:击败西海之王(浅蓝)/霍达兰(黄)/南方王侯(绿) 西海之王=>位於西北领土以及海上 前期比较好处理的对手 打到中期会有一个英雄船舰 并产生一个支线 霍达兰=>位於西海之王附近 一个有石墙的区域 内含一个城堡 前中期很难突破 基本上都是最後才消灭 南方王侯=>位於地图南边 需要坐船袭击 非必要:大部分非必要任务都是提供更多资源 对本关战役比较有影响是 击败萨米人(紫色):早期在我方据点附近的敌人 也算是前期主要的取得黄金手段 杀死狼王:会获得400黄金 早期很重要取得黄金的手段 袭击丹麦(灰色):很多建筑跟敌方单位 然後就像系统描述说的 袭击丹麦可以发大财 进贡北欧:印象进贡的条件是派一个村民过去指定地点(活人献祭) 会取得一个帮忙探图ing的老鹰 另外系统会开启另一个支线 可以前往最东边取得营垒 营垒可以生产一些特殊马厩兵种 基本上目标已消灭3个敌人为主 人口上限最多只有75,所以玩家会需要思考极少人口下 的军队兵力配置 早期取得黄金的手段就是消灭紫色/杀狼王/袭击任何敌对势力 就这样而已 资源目标就是开特殊科技 如果先打赢黄色 会有对话提醒玩家目标是消灭3个敌人 记得 要打赢西海之王需要准备1只小型海军 难度不高,但很拖时间 织田信长(1551) 版上非常非常非常多心得文 加上日本战国在台湾很夯 所以不多叙述 开场6个势力选1 各有优劣势 自己决定要玩啥就好 困难模式有90分消灭全部敌人的限制 敌人只要TC跟城堡都消灭就会自动把全部单位D光+投降 但是 只要TC或城堡有损失 大概过1分钟後AI就会开始补盖 因此清理一个敌人的速度要快 专注消灭一个敌人後,才往下个敌人推进 因为地图设计上是日本扣掉北海道的模样 所以海军要注意往北或往南走都会绕一大圈 尽可能完成自己势力的特殊任务会对於推进很有帮助 不过织田的我觉得偏难(上帝王之前消灭一个敌人) 给的奖励也普通(8+6城堡还是无法对抗精锐火炮战船跟巨投) 不想做可以不做 科穆宁(1081) 这关虽然会拖很久 但设计上蛮有趣的 而且这关设计成单关或者一个系列应该都行 描述近代前几长久的王国(帝国?)之一的拜占庭帝国 由阿历克塞一世推翻前任皇帝 并统治拜占庭帝国37年的各项对内对外政策 让岌岌可危的拜占庭帝国重新恢复元气 游戏分成几个阶段 同时设计上有类似对内对外政策的玩法 第一阶段: 叛乱 推翻尼基弗鲁斯皇帝 简单说皇后不满意皇帝 想找科穆宁合作 *这系列对话带有一些色色的联想 请参考太监怎麽讲的^^ 要使用英雄找单位 然後将这些军队用运输船运进去袭击 限制10分钟内要完成任务 请注意 皇帝的护卫很强(模组是丢斧头的狂战士 超痛) 另外太监第一阶段虽然是我方 单位 但我尝试都不参与战斗 消灭护卫後 剩余拜占庭单位都会消失 但是僧侣例外 这是接下来很长期非常重要的单位 第二阶段: 统治拜占庭王朝 此时玩家的主要任务有3个 击败诺曼人/击败土耳其人/维持90以上的统治正当性 击败诺曼人:彻底消灭诺曼人所有单位以及建筑 招降建筑会导致此任务未完成 击败土耳其人:这会开启很多支线 基本上大部分支线完成 土耳其人也很容易被打败 土耳其人会定期派很没路用的海军袭击玩家 维持90以上的正当性:这就涉及到前面所提的"内政",虽然完成一些军事任务也会提高 内政设计上用任务区分 不同的手下给的任务不一样 分成以下分类 太监(游戏翻译是?官): 开场会提醒玩家 提高统治正当性的作法有 用$买面包(食物),虽然我是没感觉= = 玩罗马马车赌博,赌对可以完成成就并大幅提高正当性(+20) 每一年都会有所谓的丑闻 会降低玩家的统治正当性 低於50会触发原本拜占庭帝国(蓝色) 的叛乱 完成提供的任务 达成会提高很多的正当性 将军 完成提供的任务 通常跟税收占领的土地关联性很高 另外完成任务会短期增强军团兵以及拜占庭圣骑兵的战斗力 占领土地虽然没有任务 但我归类在这 解放土地正当性会+5&提高结算税收 会有任务提醒佩切涅格人(橘色)可能会入侵 从游戏进度来看 是符合史实的1091~92年 主教 完成提供的任务会出现十字军援军(义大利单位,从西南方到来) 内政会1年1次统计一次税收 结算税收的同时 市集买卖也会重置价格 占领的土地越多 税收越多 第三阶段 如果玩家处理主线处理得够快 此阶段就不一定会发生 二跟三唯一的差异是 强制触发拜占庭敌人的叛乱 不确定是不是设计上符合史实时间 有时候橘色触发入侵会在这 一开始要留意袭击皇帝的护卫 不要让科穆宁挂了 护卫丢的伤害真的很痛 之後就是完成主线为目标 去完成一系列任务 正当性每年会有所谓的丑闻之类去降低 所以要尽量维持在50以上 必要时一定要花钱在罗马竞技场 占领越多领土 可以增加越多每年结算的税收 税收就是拿来买资源弄军队的 招募瓦兰吉人的任务 可以很早做 也可以很晚做 因为他要求是一次拥有20之 中间交战如果死了 任务数量就会-1 会玩得有点久 但不会玩起来很躁 少数DLC我觉得给正评的战役 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.227.228.89 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AOE/M.1716884263.A.D0C.html
1F:→ leptoneta: 科穆宁根本该拆成好几关 05/28 16:28
2F:推 ghghfftjack: 直接说这次战役有几个不用拆关的比较快 05/28 18:34
3F:→ ghghfftjack: 不好玩又拖台钱 我第一次steam买游戏想退款 05/28 18:35
我从来没有说这个DLC值得买阿
4F:推 ainamk: 招降建筑再D掉不行吗(?) 05/28 18:43
当然是可以XD
5F:推 Segal: 皇帝的护卫是北欧瓦良京人,直接拿狂战士做模组算是反映了 05/28 18:56
6F:→ Segal: 这点。不过应该要设计一条直接斩首皇帝的解法,不用硬清完 05/28 18:56
7F:→ Segal: 卫队。因为史实上他们只效忠活的皇帝XD 05/28 18:56
的确
8F:推 yamamoto9658: 一开始能找到的兵都是封建体质的,被超级瓦兰吉人丢 05/28 20:05
9F:→ yamamoto9658: 几下斧头就没了 05/28 20:05
他们好像是防御姿势 所以可以一直把兵拉回港口附近 让他们走回去 这时候继续输出
10F:推 knight791211: 要出正常DLC了没 只想说这个MOD拉基包没下架就是 05/28 21:22
11F:→ knight791211: 对不起世纪帝国的招牌 05/28 21:22
12F:推 gundam0079: 这个DLC我是从科穆宁开始打的 别人说拉基我还不信 直 05/28 22:17
13F:→ gundam0079: 到我去玩其他战役彻底无言 05/28 22:17
14F:推 PSmann102: 科穆宁我记得玩到一半突然游牧民族大批杀进来 05/28 23:52
15F:→ PSmann102: 这关很多单位都要靠招募 所以教堂475金的那个科技要点 05/28 23:55
16F:→ PSmann102: 中期就要到多瑙河附近插箭塔 这关如果不知登陆船偷袭点 05/28 23:57
17F:→ PSmann102: 可再海岸放个哨所或肉马先储存 等到真的被攻击读档 05/28 23:58
18F:→ PSmann102: 然後在附近插几个箭塔 跟沃蒂根那关守法一样 05/28 23:59
中文YT有一个影片打蛮快的 他很早拿到义大利援军 援军摆西南门 然後西北门锁起来+使用中投就守住了 我自己是使用大量箭塔 因为我主战是强弩兵XD ※ 编辑: Despairile (36.227.228.89 台湾), 05/29/2024 00:02:39
19F:推 Nk70165: 丢斧头的那个等同掷斧兵 没有弹道学 05/29 10:37
20F:→ Nk70165: 所以可以用英雄先吸仇恨左右走闪他的斧头 然後用远程兵打 05/29 10:38
21F:→ Nk70165: 然後开场还是建议先去捡那三个遗迹 先捡好会好打很多 05/29 10:39
22F:推 Lanfensa: 我的做法是一开始的黄金全拿来造僧侣,然後狂招免费的 05/31 23:19
23F:→ Lanfensa: 军队,一年就招了40只左右的骑兵 05/31 23:19
24F:推 laypeeq: 科穆宁关卡设计很用心,让玩家深刻感受到拜占廷皇帝多难 06/05 19:03
25F:→ laypeeq: 当 06/05 19:03







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