作者koaki (koaki)
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标题[AOE2] 各文明高阶兵种比较-3-攻城武器篇
时间Tue Nov 28 21:35:14 2023
本篇比较攻城武器 包括重冲、重投、重弩、火炮和巨投
基本以最终阶为主 除独特科技外有差异的基本上就是有没有攻城工程师
重型冲撞车
保加利亚:有攻城工程师
升级所需食物-50%
塞尔特:有攻城工程师
攻击速度+25%
金冠使HP+40%
团队加分使训练快20%
库曼:封建即可建造攻城器制造所并生产轻冲,城堡可升级装冲
无攻城工程师
衣索比亚:有攻城工程师
金冠使攻击时造成波及范围加大
蒙古:有攻城工程师
金冠使跑速+50%
斯拉夫:有攻城工程师
成本-15%
仅有攻城工程师:阿兹特克、乔治亚、印加、高棉、波兰、罗马、萨拉森、西西里、
鞑靼、维京
没有攻城工程师:拜占庭、中国、匈人、马雅、波斯、西班牙、土耳其
重型投石车
保加利亚:有攻城工程师
升级所需食物-50%
塞尔特:有攻城工程师
攻击速度+25%
金冠使HP+40%
团队加分使训练快20%
达罗毗荼:木材成本-33%
无攻城工程师
衣索比亚:有攻城工程师
金冠使攻击时造成波及范围加大
朝鲜:有攻城工程师
金冠使射程+1
团队加分为减少最小射程
蒙古:有攻城工程师
金冠使跑速+50%
萨拉森:有攻城工程师
金冠使攻击力+15%
斯拉夫:有攻城工程师
成本-15%
条顿:有攻城工程师
银冠使护甲+4/+0
仅有攻城工程师:阿兹特克、乔治亚、西西里
没有攻城工程师:库曼、马利
重型弩炮
保加利亚:有攻城工程师
升级所需食物-50%
塞尔特:有攻城工程师
攻击速度+25%
金冠使HP+40%
团队加分使训练快20%
中国:金冠使攻击+4
无攻城工程师
达罗毗荼:木材成本-33%
无攻城工程师
衣索比亚:有攻城工程师
金冠使攻击时造成波及范围加大
高棉:有攻城工程师
金冠使弩炮能多发一支箭
团队加分为射程+1
蒙古:有攻城工程师
金冠使跑速+50%
罗马:有攻城工程师
黄金成本-60%,受益於弹道学
银冠使射速提升33%
团队加分为减少最小射程
斯拉夫:有攻城工程师
成本-15%
条顿:有攻城工程师
银冠使护甲+4/+0
仅有攻城工程师:孟加拉、柏柏、波希米亚、不列颠、缅甸、法兰克、乔治亚、印加、
日本、马札尔、马来、西西里、鞑靼、维京
没有攻城工程师:亚美尼亚、哥德、瞿折罗、马利、马雅、波斯、土耳其
火炮
波希米亚:有攻城工程师
城堡时代能研发化学,若研发一进帝王可立刻生产
可进一步升级成榴弹炮
银冠使跑速+15%
勃艮地:攻击+25%
无攻城工程师
达罗毗荼:木材成本-33%
无攻城工程师
衣索比亚:有攻城工程师
金冠使攻击时造成波及范围加大
印度斯坦:有攻城工程师
护甲+1/+1
义大利:成本-20%
无攻城工程师
葡萄牙:有攻城工程师
黄金成本-20%
金冠使攻击更准
西班牙:射速快18%
无攻城工程师
条顿:有攻城工程师
银冠使护甲+4/+0
土耳其:HP+25%(100)
化学免费,一上帝就能生产
团队加分为训练速度快25%
金冠使射程+2
无攻城工程师
仅有攻城工程师:柏柏、缅甸、法兰克、朝鲜、马来、波兰、萨拉森、越南
没有攻城工程师:拜占庭、哥德、瞿折罗、立陶宛、马利、波斯
巨型投石机
柏柏:有攻城工程师
银冠使城堡运作(产速)快25%
不列颠:有攻城工程师
金冠可造成范围伤害并对静止目标命中率100%
塞尔特:有攻城工程师
攻速快25%
匈人:命中率+30%
无攻城工程师
日本:有攻城工程师
金冠使组装和攻击速度变快
萨拉森:有攻城工程师
金冠使攻击力+15%
鞑靼:有攻城工程师
金冠使射程+2(19)
仅有攻城工程师:阿兹特克、孟加拉、波希米亚、保加利亚、缅甸、衣索比亚、
法兰克、乔治亚、印度斯坦、印加、高棉、朝鲜、马札尔、马来、蒙古
、波兰、葡萄牙、罗马、西西里、斯拉夫、条顿、越南、维京
没有攻城工程师:亚美尼亚、勃艮地、拜占庭、中国、库曼、达罗毗荼、哥德、瞿折罗、
义大利、立陶宛、马利、马雅、波斯、西班牙、土耳其
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※ 编辑: koaki (123.192.204.18 台湾), 11/28/2023 21:37:27
1F:→ williammei: 想问有去aoe的fandom wiki确认过细节吗? 11/28 21:45
2F:推 haoboo: 不列颠的战狼号有命中率100%的隐藏加成 11/28 21:51
3F:推 b05605019: 哇,感谢 11/28 22:33
4F:推 bensoncat: 塞尔特的攻城器攻速25%也能作用在巨投上 11/29 07:57
5F:推 heshe: 推 11/29 08:12
6F:推 ghghfftjack: 亚美尼亚的攻城能力真的烂到笑… 11/29 09:12
7F:推 redline012: 塞尔特巨投丢得快但没有血特多 11/29 10:44
8F:推 Pegasus99: 鞑靼巨投还有机会吃到高地优势 尤其下城堡时几乎都下 11/29 10:48
9F:→ Pegasus99: 高地了 11/29 10:48
10F:→ Pegasus99: 因为射程的关系比弩炮投车更有机会利用高地 11/29 10:48
11F:推 FAYeeeeeeee: 炸药桶和火焰骆驼也可以放这讨论一下 尤其炸药桶 11/29 15:38
12F:→ FAYeeeeeeee: 他也有吃攻城工程师 11/29 15:40
13F:→ George017: 条顿银冠的效果不是+4/+0吗?还是现在变+3/+3了? 12/09 16:17
14F:→ George017: 另外,土耳其的血量效果是+25%(AOK时期为+50%,且当时 12/09 16:20
15F:→ George017: 火炮要点完前置科技才能用,所以“火药科技成本减半” 12/09 16:20
16F:→ George017: 这个效果在当年比较能体现出差异) 12/09 16:20
17F:→ George017: 伊索金冠对弩炮系的套用比较特别,其实是作用在射出的 12/09 16:23
18F:→ George017: 投射物上,将投射物的伤害判定面积的长、宽各+0.4(对 12/09 16:23
19F:→ George017: 攻击聚堆的单位时可能比较有感,因为能被扫到的面积变 12/09 16:23
20F:→ George017: 大了) 12/09 16:23
21F:→ George017: 接着提一下伊索金冠对其他单位的影响:对冲车+0.5波及 12/09 16:26
22F:→ George017: 范围,其他攻城器+0.45;ex.火炮自带0.5格,点完金冠 12/09 16:26
23F:→ George017: 後变成0.95,伤害范围其实会比榴弹炮(0.7)还广 12/09 16:26
24F:→ George017: 拿巨投来比较的话,则是战狼号更好,因为它除了+0.5格 12/09 16:28
25F:→ George017: 波及范围外,还将静物命中率提到为100% 12/09 16:28
※ 编辑: koaki (123.192.204.18 台湾), 12/09/2023 17:40:23
※ 编辑: koaki (123.192.204.18 台湾), 12/09/2023 17:41:15