作者bensoncat (喵仔)
看板AOE
标题[AOE2] PUP DEC
时间Thu Nov 23 17:13:15 2023
https://www.reddit.com/r/aoe2/comments/181qrbe/new_pup_is_coming/
先简单翻一下,现在可以从测试版去换成PUP版本
僧侣的招降机制会再修一下说明,毕竟是有点难解释 qq
游戏
现在城门在盖好之前可以选择要不要锁定
鹿和其他猎物 再次移动的暂停时间更加一致
共通
德罗蒙战舰
攻击模式修改,现在所有的副弹有同样的伤害
攻击 50 → 10
对建筑 135 → 35
对攻城器 20 → 4
对城堡 0 → 12
可指定攻击地面
重装骑兵(格子马) 研发时间 100s → 80s
僧侣招降机制修改
以下简称僧侣摇一下为CI (Conversion Inrervals)
一个CI约是游戏时间1.25秒
4CI之後25%成功,10CI必定成功 变为
5CI之後40%成功,9CI必定成功
有体感新版的招降在5CI後蛮高机率成功的
新版5-7CI间约有80%成功率
建筑的没变,原机制为
15CI开始有机率成功,25CI必定成功
斥侯现在有最小3 CI/最大1 CI的招降时间(之前是最小4CI),+2 conversion resistance
含上面的基准,斥侯还是在 8CI 到 10CI 之间
conversion resistance
他有写这条有点先当作没有这个东西,
但是不确定影响性,有点影响判断
船舰现在有 +2最小CI / +2最大CI
条顿同盟积分现在有 +3最小CI / +2最大CI
第一次十字军东征现在有 +4最小CI / 最大CI
新增一个科技
虔诚 100F 150G 城堡可以研发,为忠诚信仰的前置科技
+1最小CI / +1最大CI (约是变难招降15%)
忠诚信仰 750F 1000G → 550F 750G
+4最小CI / +4最大CI (约是变难招降50%)
虔诚+新忠诚信仰 = 旧版忠诚信仰 (旧版是变难招降67%)
骡车现在被攻击的顺序与建筑同级
亚美尼亚
战船系有一发额外弩箭 → 战船系与德罗蒙战舰有额外的弹射物
战船系的副箭固定为箭矢,升级後不再变为弩炮
拿着遗迹的战斗僧侣不再有印刷技术的+3视野
孟加拉
(精锐)战车 的 马弓护甲 0 → +1
(精锐)战车 近战模式时有20%的践踏伤害
波西米亚
胡斯派战车
血量 180 → 160
攻击 11 → 10
生产 21 → 26 (含精锐)
中国
城镇中心的
人口数 +10 → +15
视野 +5 → +7
乔治亚
团队加成 维修费用 50% → 25%
莫纳斯帕的伤害bug修正 (不再对特定单位有额外伤害)
建筑、弓兵、矛兵、骆驼、弯刀勇士
印度斯坦
村民
成本 5% / 10% / 15% / 20% → 8% / 13% / 18% / 23%
(46/44/41/38)
匈奴
(精锐)答剌罕骑兵 跑速 1.35 → 1.4
游牧类地图盖好TC後获得一只斥候小马(大草原开场那只,不占人口)
大草原开局盖好TC会有两个小马(一个一开始就有,另一个是bonus)
韩国
龟甲船现在可以指定攻击地面
波斯
萨瓦尔重骑兵
对弓兵+3 → +2
研发时间 150 → 160
波兰
大庄园 125W → 100W
葡萄牙
(精锐)风琴炮
攻击 7(9) → 6(8)
对步兵、矛兵 +1 → +2
维京
银冠击杀战斗僧侣也可获得20金
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 60.249.223.127 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AOE/M.1700730798.A.620.html
1F:→ Despairile: 改蛮多的 不过中国已经是这次最大受益者11/23 17:16
2F:→ Despairile: 应该 不是已经11/23 17:16
※ 编辑: bensoncat (60.249.223.127 台湾), 11/23/2023 17:17:20
3F:→ Despairile: 最後是官方终於发现忠诚信仰这个科技贵到笑11/23 17:17
4F:推 mini31241: 招降的RNG终於要修改了吗11/23 17:21
5F:推 RaysMoon: 印度能在跑时代的时候先按村民吗 还是要等跑完再生11/23 17:24
6F:推 abcs4587888: 鹿都调远了希望能越来越好推==11/23 17:24
7F:→ abcs4587888: 赶到绕整个木区一圈是要怎麽玩11/23 17:25
8F:→ RaysMoon: 匈奴这个比赛价值是不是很高啊11/23 17:26
9F:推 moose01: 匈人游牧有视野优势了11/23 17:27
10F:→ Despairile: 我看不懂Rays你要问什麽11/23 17:27
11F:推 williammei: 喔对了,亚美尼亚的额外箭现在永远都是箭,不会再变成11/23 17:28
12F:→ williammei: 弩炮了,不知道这个改动算不算buff11/23 17:28
13F:→ moose01: 不过为什麽会加强格子马啊?11/23 17:28
14F:推 ccyaztfe: 忠诚信仰这改动很合理11/23 17:28
15F:→ ccyaztfe: 不然看比赛表现,异端邪说>>>>忠诚信仰11/23 17:29
16F:推 RaysMoon: 就是我点了封建 封建还在跑 这时候按村民的折扣是几趴11/23 17:30
17F:→ ccyaztfe: 匈人游牧这样会变强的,不只是比赛价值,一般天梯也会很11/23 17:30
18F:→ Despairile: 可能提高游戏时间吧 不过骆驼没有跟着调整蛮神奇的11/23 17:30
19F:→ ccyaztfe: 好用11/23 17:30
20F:→ Despairile: 你在哪个时代按的单位 减免就吃那边 有很多类似的11/23 17:30
21F:推 deluxe: 我都想不起来有人研发过忠诚信仰11/23 17:31
22F:→ Despairile: 例如说贵族特权研发完跟後的马厩内的成本11/23 17:31
23F:推 moose01: 忠诚信仰多吃750肉,结果比异端还烂,谁要点啊11/23 17:31
24F:→ RaysMoon: 原来 还有什麽例子啊 因为感觉村是在时代跑完後才开始11/23 17:33
25F:→ RaysMoon: 跑 天真的以为会返还肉过11/23 17:33
26F:→ Despairile: 印象中国的科技减免也是类似 例如说你跑城堡时代11/23 17:33
27F:→ RaysMoon: 就是已按的不返还就对了 感谢 这样好犹豫要不要先按一11/23 17:33
28F:→ RaysMoon: 村啊11/23 17:33
29F:→ Despairile: 结果快上城堡才按兵工厂科技的话 减免吃封建的11/23 17:34
30F:→ Despairile: PS:我的意思是 兵工厂科技按下去结果没在封建跑完11/23 17:34
31F:推 williammei: 没有异端邪说的国家::(11/23 17:39
32F:推 love9130218: buff老头......11/23 17:43
33F:推 knight791211: 我等等发罗马归来跟其他杂项的翻译11/23 18:17
34F:推 iamnotgm: 老头招降机制那段看不懂 转化阻力率最小最大转化率是啥11/23 18:28
35F:推 love9130218: 简单解释,普通国家最小5秒40趴/最大9秒100趴,斥候11/23 18:36
36F:→ love9130218: 就是5+3(40趴)/9+1(100趴),其他最小/最大的+多11/23 18:36
37F:→ love9130218: 少依此类推(吧)11/23 18:36
38F:推 JasperChang: 哭啊,秋特没特价,来不及用乔UU爽战役了11/23 18:44
39F:推 redline012: 不是很确定有看懂 新机制的每秒成功率变成11/23 19:02
40F:→ redline012: 0 0 0 0 40% 64% 78% 87% 100%吗11/23 19:02
※ 编辑: bensoncat (1.175.177.147 台湾), 11/23/2023 21:35:40
41F:推 Gjerry: 格子马为啥要改强啊11/23 21:58
42F:→ Despairile: 重装骑士我在怀疑是不是要Buff城堡时代的勃根地11/23 22:00
43F:推 FAYeeeeeeee: 匈人港一定比别人慢 这个加强在游牧算蛮补的11/23 22:13
44F:推 kirimaru73: 那段叙述是说 旧机制有40%的转化发生在最小与最大时间11/23 22:21
45F:→ kirimaru73: (最小28% 最大12%),所以脸黑的时候游戏体验很差11/23 22:21
46F:→ kirimaru73: 新机制会让80%的转化发生在5-7秒之间11/23 22:21
47F:→ kirimaru73: *CI,算秒要x1.2511/23 22:22
48F:推 kirimaru73: 旧的大约是0 0 0 28% 48% 63% 73% 81% 86% 100%11/23 22:25
49F:推 alex0083: 推11/24 00:20
50F:推 deankuo: 不知道战车践踏攻击好不好用...11/24 10:55
51F:推 leom1a210343: 乔治亚堡兵具体会有哪些修正呀 目前只玩乔治亚11/24 10:57
建筑、弓兵、矛兵、骆驼、弯刀勇士
52F:→ Despairile: 写得很清楚了吧 就现行出现的额外bug伤害都修掉11/24 11:08
※ 编辑: bensoncat (59.125.219.31 台湾), 11/24/2023 11:23:16
53F:推 leom1a210343: 那乔治亚堡兵帝王是不是不能冲杀远程了:( 11/24 11:57
54F:推 ofpurity: 阿兹的百血僧侣 想到就头痛 11/24 12:22
55F:→ Despairile: 不会想到就头痛阿 阿兹的僧侣PVP要做到全科技就卡死 11/24 12:38
56F:→ Despairile: 异端跟忠诚 即使这个版本忠诚拆成2个 研发完整还是 11/24 12:39
57F:→ Despairile: 一样的困难 11/24 12:39
58F:推 leptoneta: 阿兹僧侣血+5 11/24 13:09
59F:推 alex0083: 原来是阿兹史诗级buff啊 11/24 13:23
60F:→ ccyaztfe: 阿兹城堡多研发一个,僧快更强了 11/24 14:31
61F:→ Despairile: 僧投跟帝快要挤出那100肉我觉得都有难度 11/24 15:24
62F:推 simon27: 阿兹一定是变强啊 有什麽好想的 11/24 16:05
63F:推 simon27: 能够拆分研发科技的时间和价格 还有次数 11/24 16:15
64F:→ simon27: 变成可以少点一个最贵的就跟以前一样血 11/24 16:15
65F:推 kirimaru73: 我一开始看到那样改时,还想说你乾脆拆成五阶信仰好了 11/24 16:39
66F:→ kirimaru73: 自己看有多少闲钱自己丢下去研发 11/24 16:39
67F:→ kirimaru73: 然後我突然想到了阿兹克特超人 11/24 16:39
68F:推 RaysMoon: 西班牙也有获利吗 一点点点点 11/24 18:53
69F:推 ccyaztfe: 大象国应该都有获益,而且获益蛮多的 11/24 19:24
70F:推 Lucky0105: 中国好微妙 11/24 19:43
71F:→ Despairile: 中国很强阿 直接BUFF开场要TC的图 11/24 21:36
72F:→ bensoncat: 不就全部的图 11/24 22:48
73F:推 lulululula: 波兰那个buff也不小吧 11/24 23:15
74F:→ lulululula: 从绑定一个房子变成免费送一个房子 11/24 23:15
75F:→ lulululula: 之前随机到波兰都不知道怎麽配木 11/24 23:15
76F:→ Despairile: 我的意思是 开场要盖TC的图我觉得BUFF的特别有感 11/24 23:27
77F:→ George017: 战船系的副箭变成了维京大战船的箭,所以不会跟着Gall 12/09 17:01
78F:→ George017: eon系的升级而变化 12/09 17:01
79F:→ George017: 而这次风琴炮的改动,简单来说,除非你是对付步兵或矛 12/09 17:04
80F:→ George017: 兵,不然都是nerf(每发子弹的基础伤害-1,但对步兵/矛 12/09 17:04
81F:→ George017: 兵也+1) 12/09 17:04