作者bensoncat (喵仔)
看板AOE
标题[AOE2] Patch 95810
时间Tue Oct 31 07:22:04 2023
https://aoe.ms/AgeIIDE-Update-95810
和PUP更新的相同,再加上新文明及波斯重制
共通
(帝王)战矛兵 对 长枪兵系加成 +3 → +4
(精锐)标枪骑兵 对 长枪兵系加成 +2 → +3
(精锐)矛象夫 移动速度 0.85 → 0.88
僧侣 :
需要招降至少1秒後才会干扰村民工作
在招降建筑物时转移目标至单位上时不再保留招降蓄力 (不能切换至单位上秒招降了)
文明
赛尔特人
获得弓兵三甲
日本人
新文明加成
马弓骑兵系 对 弓兵系攻击力 +2
马札尔人
马札尔骠骑 成本 80食物 10黄金 → 35食物 45黄金
血量 70 → 75
生产时间 16 → 14
银冠 马札尔骠骑黄金费用由食物取代
波兰人
失去工会制度
罗马人
(精锐)百夫长 攻击速度灵气 25%(33%) → 20%
萨拉森人
文明加成修改
骆驼骑兵系 血量 +10 → +25%
(精锐)阿拉伯奴隶兵 血量 65(80) 80(90)
银冠修改 穆斯林医院
僧侣自动治疗半径 5格内的所有单位。回复 75HP/分
斯拉夫人
农夫工作效率 10% → 15% (约20.4食物/分 → 约21.3食物/分)
波斯人重制
骑兵文明
开局 +50 木材、+50 食物
城镇中心和码头 HP 2倍;
工作速度在黑暗/封建/城堡/帝王时代,
分别 +5% / +10% / +15% / +20%
骑乘单位击杀军事单位时,可获得 5黄金
在城堡时代时可以研发安息人战术
帝王时代时可以建造商队旅馆
特殊单位:
战象 (骑兵系)
萨瓦尔重骑兵 (骑兵系)
特殊科技:
波斯弓兵 (弓兵系单位的黄金费用由木材取代)
波斯堡垒 (城堡受到的攻击伤害加成 -25%,将箭矢替代为弹丸,子弹具有攻击加成,
攻击力 +4 ,获得 +4 对步兵、+3对冲撞车。)
团队加成:骑士系单位对弓兵系单位攻击力 +2
(精锐)战象 对建筑加成 7(10) → 30
移动速度 0.6 → 0.8
升级成本 食物1600 黄金1200 → 食物1250 黄金 800
DLC 文明
乔治亚人 防御和骑兵文明
科技树
https://tinyurl.com/ymhq88km
开局获得一个骡车,但食物 -50
强化教堂让半径 10 格内的村民工作效率 +10%
单位和建筑受高地加成伤害 -15%
骑兵单位在封建/城堡/帝王时代,每分钟回复 5HP / 10HP / 15HP
特殊单位:
莫纳斯帕骑兵 (骑兵)
特殊科技:
塞凡塔 (防御建筑攻击力 +2,塔射出的弩箭可穿透单位)
奥孜瑙锐贵族 (骑兵单位占用人口空间 -15%)
团队加成:建筑维修花费资源 -50%
亚马尼亚人 步兵与海军文明
科技树
https://tinyurl.com/ymmxvdkf
骡车费用 -25%(20食物→15食物,100木材→75木材)
骡车科技效果 +25% (指科技的20%效果变成25%)
第一座强化教堂获得一个免费圣物
军营单位 (不含装甲步兵) 可提前一个时代使用
战船系单位发射 2支弩箭
特殊单位:
复合弓箭手 (弓兵系)
战斗祭司 (步兵系、僧侣)
特殊科技:
奇里乞亚海盗 (自爆筏系的爆破半径 +33%、战船系单位和德罗蒙战舰射程 +1)
圣髑 (长枪兵系单位除外) (步兵系 +30 生命值、战斗祭司 +100% 治疗速度)
团队加成:步兵系视野 +2
萨瓦尔重骑兵
血量 145
攻击 14
防御 3/4
加成 +3对弓兵
升级 1000食物 600黄金 150秒 (游侠170秒)
攻速 1.8
移速 1.35
产速 30秒
防御类型 骑兵
莫纳斯帕骑兵
成本 食物60 黄金45
血量 75(90)
攻击 12(14)
防御 3/2 (5/2)
加成 无
升级 1000食物 700黄金 45秒
攻速 1.8
移速 1.4
产速 11秒
防御类型 骑兵、特殊单位
半径15格内 每有5只莫纳斯帕骑兵或骑士系单位时
攻击力 +1 (最高 +4)
复合弓箭手
成本 35木材 45黄金
血量 40(45)
攻击 4(4)
防御 1/0 (2/0)
射程 4(4)
加成 无 (无视护甲效果对攻城器单位无效)
升级 600木材 500黄金 45秒
攻速 2
移速 0.96
产速 12(10)秒
防御类型 弓兵、特殊单位
战斗祭司
血量 80
攻击 11
防御 1/1
加成 无
治疗 2.5HP/秒
移速 0.85
攻速 2
产速 30秒
防御类型 僧侣、步兵、特殊单位
需先研发赎罪思想才可招降
骡车
成本 食物20 木材100
血量 300
防御 1/2
移速 0.8
建造时间 25秒
防御类型 建筑、标准建筑
可以存放木材、金矿、石矿、狩猎物
研发伐木科技及采矿科技
可驻紮於城镇中心、塔
强化教堂
成本 木材200
血量 2400
攻击 5 (只有驻紮村民和遗蹟时才会有箭,最多5箭)
射程 6 (不会随着科技增加)
防御 城堡时4/10 帝王时5/11
建造时间 40秒
防御类型 建筑、标准建筑、石造建筑
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.175.151.183 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AOE/M.1698708127.A.282.html
1F:推 opcomtt: 哼,战斗祭司又不能跳火舞10/31 07:27
2F:推 saiulbb: 僧侣这版好多特色10/31 07:33
3F:→ Despairile: 萨拉森银冠感觉很惊人欸10/31 07:33
4F:推 knight791211: 全民公测了两个礼拜 结果什麽都没变嘛10/31 07:48
还用pup薛了一波预购
5F:推 Pegasus99: 强化教堂竟然没改 几乎所有人都认定会OP的东东10/31 07:59
6F:→ Pegasus99: 可能高手都在封建血流成河 城堡时代的东西比较不在意吧10/31 08:00
7F:推 ghghfftjack: 强化教堂又有人才会有箭 应该还好吧10/31 08:41
目前只看数据是觉得还好
没有什麽好修的,顶多把血量再降低一点
但也只剩这个可以动了
没有到很op
而且他是DLC的主菜之一
这次应该不太会动太多
我是觉得好像很多人以为这个东西和营垒一样会自动射箭又射程超远
还有人提把遗蹟往前搬继续射箭的
一两只僧侣都控不太好了怎麽会有时间操作这个
※ 编辑: bensoncat (60.249.223.127 台湾), 10/31/2023 09:07:49
8F:推 gericc: 海港是可以直接射箭 强化教堂要驻人or遗迹才可10/31 09:28
9F:推 ryvius0723: 只有住村民跟遗蹟才有箭的东西哪会过度OP 10/31 09:57
10F:推 ghghfftjack: 萨拉森医院那个我才觉得opXD 10/31 10:00
11F:→ ghghfftjack: 不知道能不能跟其他回血机制叠加 10/31 10:00
12F:推 gericc: 有争议的 应该可能会修 就看之後结果吧 10/31 10:02
13F:推 knight791211: 楼上 有争议的何必等之後修 这两周公测意义是?? 真10/31 10:10
14F:→ knight791211: 的不懂营运欸 原本以为是要广徵意见 结果完全没改10/31 10:10
pup释出的东西到正式版後有修的东西真的不多
大部分都是直接搬到正式更新里面
最近一次有不同的应该只有中国的开局送两村 -150食物
但後来又改回原来的版本
代表他们释出pup之前对於平衡改动的部分已经有一定的考量了
15F:→ gericc: 喔喔我只是多少觉得都是先用强一点 之後改弱啦10/31 10:11
16F:→ Despairile: 官方可能觉得公测的结果没有需要调整阿==10/31 10:18
17F:→ gericc: 此外像 这次才把罗马的灵气改弱 等於也是过了一段时间10/31 10:20
18F:推 ccyaztfe: 当然要先让新文明爽一下啊! 哪有一开始就调烂的啦10/31 10:21
19F:推 b1236711: 矛象夫 错字/ 10/31 11:15
哭啊
修了
※ 编辑: bensoncat (59.125.219.31 台湾), 10/31/2023 11:16:23
20F:推 yellowboy: 萨拉森 好爽 10/31 11:49
21F:→ Clarkliu: 范围治疗搭配长弓兵连投车都不怕 10/31 12:11
22F:推 m3791913: 萨拉森银冠看起来超猛10/31 12:18
23F:推 gericc: 我一开始看不懂 原来治疗范围喔 那这就猛了10/31 12:20
24F:推 haoboo: 日本马弓这加权好微妙10/31 13:15
25F:→ haoboo: 公测是优先测试bug之类的吧10/31 13:16
26F:推 leptoneta: 箭矢替代为弹丸 所以可以无视防御的意思吗?10/31 13:29
27F:推 Pegasus99: 就只是视觉效果 只是打起来真的痛10/31 14:54
28F:推 gericc: 有点好奇日本马弓的"梗"是?10/31 15:17
没有梗,只是给日本对付弓兵系单位的时候多一个选项
29F:推 CGT: 请问一下,波斯的savar和文明重制是算在DLC还是这个update?10/31 15:19
是算在这次的update里
这和印度改成印度斯坦一样
不管你有没有买这次的DLC,
你都(只)可以玩到新的波斯
※ 编辑: bensoncat (42.78.10.183 台湾), 10/31/2023 15:24:08
30F:→ CGT: 因为对两个新的文明战役没太大兴趣,可能不会买DLC 10/31 15:20
31F:→ CGT: 但是波斯文明调整的部分蛮吸引我的 10/31 15:21
32F:推 gericc: 以为日本的马弓是不是有什麽梗XD 10/31 15:27
33F:推 CGT: 感谢楼主。另回楼上,流镝马。马弓才是日本武士的本业 10/31 15:31
34F:推 Pegasus99: 刚好4代要出日本 应景一下(?) 10/31 15:34
35F:→ Pegasus99: 然後3代的马弓还是克炮兵的 虽然日本通常不需要 10/31 15:35
36F:推 gericc: 感谢说明~ 有梗是比较有趣啦XD 10/31 15:44
37F:推 leptoneta: 我还以为波斯城堡可以发射火枪弹丸 这样也太猛 10/31 16:33
38F:→ leptoneta: 对步兵11+4+4+4=23 有够痛 10/31 16:35
39F:推 gericc: 看一下到时候原本布哈拉战役会不会有小修 10/31 16:43
40F:推 wanters: 在古代日本两个武士对决就是骑马远远的对射吧 拚刀是非常 10/31 16:47
41F:→ wanters: 下贱(不是卑鄙的意思用现今讲法就是很low)的行为,所以都 10/31 16:48
42F:→ wanters: 是两只马弓在那边互射 10/31 16:49
43F:→ wanters: 只是那时没啥兵种的概念,而是属性问题:马=高贵,步=低贱 10/31 16:56
44F:→ wanters: 弓=菁英,肉搏兵器=垃圾兵 所以马弓=高贵菁英aka高级武士 10/31 16:58
45F:→ wanters: 步弓=中下层武士 步兵=底层战斗人员 然後因为身分的关系 10/31 16:59
46F:→ wanters: 下层武士没资格和身分高贵的武士打 所以步弓不太会攻击到 10/31 17:01
47F:→ wanters: 马弓这样 只是在源平合战时代以後就渐渐没人在管你这麽 10/31 17:02
48F:→ wanters: 多了w 10/31 17:02
49F:推 Pegasus99: 本来武士是贵族阶级啊 对决是为了名誉和地位 所以格调 10/31 17:04
50F:→ Pegasus99: 比杀人重要 10/31 17:04
51F:推 gericc: 每次说到日本都太容易让我想到其他动漫游戏了XD 10/31 17:04
52F:→ gericc: 但提到世纪 总是让我觉得 要尽量拉回"现实"一点XD 10/31 17:04
53F:推 Hsieh455125: 所以波斯战象移动没有加快了喔 10/31 17:29
54F:推 gericc: wiki有改成0.8了 10/31 17:32
已补上
55F:推 ainamk: 4代的那个日本看起来是超级系的不是现实系的 10/31 18:07
※ 编辑: bensoncat (1.175.151.183 台湾), 10/31/2023 19:05:51
56F:推 gericc: 搞不好日本马弓是阿席达卡XD 10/31 19:26
57F:推 ainamk: 日本马弓原文写女武者 大概像井伊直虎那种 10/31 19:42
58F:推 ljk476820: 步兵又更可怜了QQ 10/31 19:43
59F:→ Despairile: 我是觉得IV的步兵没有到很可怜 10/31 19:47
60F:推 iamnotgm: 堡垒教堂这东西有个大问题是他要城垛射孔才能打零距离 10/31 21:27
61F:→ Despairile: 回Pegasus 应该说古代涉及到贵族 贵族阶级的PK都是 10/31 21:44
62F:→ Despairile: 名誉为优先 比较少那种硬要杀死对手 10/31 21:44
63F:→ Despairile: 只不过最早开始格调下降在中国(战国) 10/31 21:45
64F:推 Lucky0105: 终於僧侣能团补了 10/31 22:24
65F:→ George017: 布哈拉的话,原本有卡游侠科技不给升,公测时玩萨瓦尔 11/01 00:33
66F:→ George017: 没有锁,所以就看你觉得萨瓦尔够不够扛蒙突,不够再花 11/01 00:33
67F:→ George017: 钱解蓝色支线;然後原本守卫丝路的部分就是把最早要求 11/01 00:33
68F:→ George017: 插箭塔的几个点放上商队旅馆 11/01 00:33
69F:→ George017: 然後帖木耳第五关的红蓝两家改成新文明,红->乔治亚, 11/01 00:38
70F:→ George017: 原本的圣骑变莫纳斯帕、营地变螺车,其他部分一样;蓝 11/01 00:38
71F:→ George017: ->城堡改出复合弓箭手,其他兵科都一样(并没有因为是 11/01 00:38
72F:→ George017: 城堡开局而会去点到剑勇) 11/01 00:38
73F:→ George017: 补充:布哈拉有锁金冠,所以战役党可能要新战役里才有 11/01 00:40
74F:→ George017: 机会见识新金冠的威力了 11/01 00:40
75F:推 d000032022: 波斯不错 11/01 07:08
76F:→ Hsieh455125: 我觉得萨瓦尔够扛蒙突 11/01 07:53
77F:推 gericc: 感谢说明 11/01 08:25
78F:→ gericc: 不过某些程度上... 像战役这种 玩家会想到 官方也会想到吧 11/01 09:55
79F:→ gericc: 毕竟官方改为更正确战役民族的经验也不是第一次了 11/01 09:56
80F:推 kohinata: 所以正体中文翻译缺失到底什麽要改阿 微软 11/01 10:12
81F:→ kohinata: 用品 不费吹灰 简体字 斯拉夫银冠 这些 11/01 10:14
82F:推 keyboking: 乔治亚银冠贯穿塔,突然想玩塔防 11/01 17:08
83F:推 gericc: 每次一更新 就会 lag XD 11/01 19:57
84F:推 nuggets0916: 马札尔这样变超烂 11/10 09:38