作者fish005 (Fish)
看板AOE
标题[AOE4] 新的DLC跟文明
时间Sat Aug 26 13:16:29 2023
情报分享,AOE4终於要出DLC了,可能会增加一个中东文明跟日本!!
期待日本的特色建筑可以完美呈现在游戏里,也希望增加日本的战役关卡。
https://www.reddit.com/r/aoe4/comments/161h3ga/new_japanese_image/?utm_source=sh
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1F:→ pigshowrun: 世纪四似乎冷掉了,更新都输世纪二决定版 08/26 14:00
2F:推 knight791211: 无印新战役都出不来了 还是别报太大期待 08/26 14:02
3F:推 FMANT: 东罗马南望王师又一年 08/26 16:39
4F:→ sheep531531: 用点心做战役吧,只剩影片能打 08/26 17:46
5F:推 Pegasus99: 4代就渐渐3代化 好玩是好玩 但吃不到2代玩家 战役也是 08/26 19:35
6F:→ Pegasus99: 看看discovery就没了 还没几集能看 08/26 19:36
7F:→ Pegasus99: 反正游戏还算新 现有的玩家再填几个DLC应该还是够吃好 08/26 19:37
8F:→ Pegasus99: 几年 08/26 19:37
9F:推 xl3andbp6: 好玩! 竟然有这个版 08/26 21:15
10F:推 babylina: 看影片好像至少有一个新战役(十字军或萨拉丁视角?) 08/27 08:35
12F:推 ChenYenChou: 免费送新文明再叫我 08/27 12:34
13F:推 Pegasus99: 马利和鄂图曼已经是送的了 没有天天过年的 08/27 14:57
14F:推 FAYeeeeeeee: 四代好玩 可是比赛好像没二代多人看 08/28 01:30
15F:→ FAYeeeeeeee: 我觉得是四代要关注的资讯太庞大 真的不好播 08/28 01:30
16F:→ Despairile: IV的问题是每个文明或多或少都要会怎麽升级跟知道一些 08/28 08:32
17F:→ Despairile: 打法 这对转播需要的知识量过高了 08/28 08:32
18F:推 knight791211: 不好播(X 观众只想看大场面对发展过程没兴趣(O 08/28 11:14
19F:→ knight791211: 其实这也是RTS的通病啦 观众想看两边千军万马对撞 08/28 11:15
20F:→ knight791211: 不是几只兵绕来绕去或是资源调配之类的东东 08/28 11:15
21F:→ haoboo: 照这个说法那二代会更少人看吧...一堆比赛的精华都是在几 08/28 11:58
22F:→ haoboo: 只棒棒几只肉马偷一两村决定胜负的 08/28 11:58
23F:推 ghghfftjack: 会因为一两只村民就决定胜负的应该是实力落差很大的 08/28 12:01
24F:→ ghghfftjack: 吧 08/28 12:01
25F:推 HenryLin123: 楼上在说啥?实力相当一两村差距就很大啊。 08/28 15:56
26F:推 Pegasus99: 楼楼上是打反了吧 不然就是不熟竞技 08/28 17:27
27F:推 williammei: 一两村要看,有时候救得回来,像是最近Viper跟Yo的非 08/28 17:59
28F:→ williammei: 洲空地,yo靠城快西征硬是在死很多村的状况反败为胜 08/28 17:59
29F:→ Despairile: 所以II的比赛有改善haoboo说的问题阿 已经不少比赛 08/28 18:29
30F:→ Despairile: 改成开局村民>3 让节奏变快 08/28 18:30
31F:推 jack30338: 四代最大的问题还是太早上市了 在刚上市人气最旺最有机 08/29 09:20
32F:→ jack30338: 会赢二代的时间 被自己一堆莫名其妙的bug害惨 08/29 09:20
33F:推 ryvius0723: 掉一两村事小 重点是经济不能被乱掉 08/29 10:30
34F:→ fish005: 觉得四代的画面、操作跟合理性都屌打二代。至少每个文明 08/29 13:48
35F:→ fish005: 的升级流程跟玩法特性都很有差异性。缺的是炒一波热度让 08/29 13:48
36F:→ fish005: 玩家数上来。 08/29 13:48
37F:→ jack30338: 机会给过了啊 当初两倍aoe2的线上人数 现在剩aoe2的1/2 08/29 16:04
38F:→ haoboo: 四代那个弱到有找的近战模组跟100%命中率叫做画面合理性 08/29 16:22
39F:→ haoboo: 屌打喔... 08/29 16:22
40F:→ haoboo: 热度明明就给过了结果自己噎死自己怪谁 08/29 16:22
41F:→ haoboo: 9村是加速黑暗时代而已,一样是封建就肉马小弓打的乒乒乓乓 08/29 16:24
42F:→ haoboo: 的观众一样看的很爽阿,後帝王互撞是一种看头但封建时期的 08/29 16:24
43F:→ haoboo: 小兵种博弈明明观众就看的很爽,哪有没人再看 08/29 16:25
44F:→ jack30338: 合理不合理都是假的 好不好玩才是真的 08/29 16:56
45F:推 Pegasus99: 我还真的很讨厌4代的模组动作 像是中了迟缓光线一样 08/29 17:05
46F:→ Pegasus99: 很蠢又难看 箭矢和投石机的角度也很蠢 08/29 17:05
47F:→ Pegasus99: 3代一样不真实 打架挥空气 某些单位还会回旋踢 火绳枪 08/29 17:07
48F:→ Pegasus99: 命中率还高达100% 可是就是好看 08/29 17:07
49F:→ Pegasus99: 火炮打保龄球好看 子弹飞舞的硝烟射线好看 拿枪托砸人 08/29 17:10
50F:→ Pegasus99: 也好看 08/29 17:10
51F:推 ghghfftjack: 三代火炮很有打击感 四代那个箭矢插满变成刺蝟 地上 08/29 17:52
52F:→ ghghfftjack: 长刺 感觉很乐高(?)我也不太喜欢 没什麽刺中的手 08/29 17:52
53F:→ ghghfftjack: 感 08/29 17:52
54F:推 haoboo: 不好玩或者不好上手就算了,四代最大问题是看起来也不好看 08/29 17:54
55F:推 Pegasus99: 就一些小细节有没有修饰就差很多 三代中枪会抽一下+叫 08/29 17:58
56F:→ Pegasus99: 一声 不是只有死掉才有动作模组 然後低速单位加进移动 08/29 17:58
57F:→ Pegasus99: 队伍里时的小跑步也是一点小细节 然後近战/死亡的动作 08/29 17:58
58F:→ Pegasus99: 模组也有明显的分歧 不同死因的动作也会变 虽然没到全 08/29 17:58
59F:→ Pegasus99: 军破敌的多样性或战鎚破晓之战的处决动画 但还是有加 08/29 17:58
60F:→ Pegasus99: 分 08/29 17:58
61F:推 Pegasus99: 而且我说的这些在原版就有了 不是DE才加的 08/29 18:01
62F:→ wanters: 三代火炮打击感超赞 08/29 18:47
63F:推 adi5566: 日本真令人期待 08/30 00:50
64F:推 Chester1105: 个人是喜欢四代远多於二代,画面好看很多,文明特性 08/30 09:36
65F:→ Chester1105: 也很明显 08/30 09:36
66F:推 novembre: 嘴上嫌四代建模这里差那里差所以不玩,结果还是回去玩 08/30 10:07
67F:→ novembre: 画面模组更阳春的二代 嘻嘻 08/30 10:07
68F:→ fish005: 我也觉得神奇,以後或许会有外国人看着台湾打二代像我们 08/30 17:38
69F:→ fish005: 看越南还在打一代一样神奇。RTS的黏着度真的是很可怕 08/30 17:38
70F:推 ryvius0723: 外国人玩二代的也比四代多啦 功三小? 08/30 19:19
71F:推 haoboo: 更阳春但表现更生动啊,哪像四代的高清残障 08/30 20:08
72F:→ haoboo: 然後全世界热门程度都是二代海放四代 08/30 20:09
73F:推 jack30338: 要多傻才会觉得国外四代有赢二代 08/30 20:15
74F:→ jack30338: 如果我们四代赢二代国外才会用看越南的眼光看我们 08/30 20:31
75F:→ fish005: 单纯分享四代重大情报,没想到推文有这麽多2代的强力支 08/31 01:05
76F:→ fish005: 持者,看来AOE2能再战20年。 08/31 01:05
77F:→ Despairile: 不过感觉IV的DLC要做像本体的战役那样有难度 08/31 01:34
78F:推 yo7536108: 四代好玩 08/31 02:24
79F:推 kotoyan: 希望四代如同Beasty昨天讲的开放限免让更多新血加入 08/31 08:21
80F:推 jack30338: 上次新文明上线前就有限时免费 这次应该也会吧 08/31 08:31
81F:推 yellowleaf: 个人也是喜欢四代多於二代(虽然整个AOE系列我都很爱) 08/31 15:13
82F:→ yellowleaf: 画面比起二代我较喜欢 操控对我这手脑都残的也友善XD 08/31 15:15
83F:推 leptoneta: AOE4更吃微操吧 08/31 16:50
84F:推 gericc: 微控... 我想到WC3的正规 难度很高... 08/31 17:18
85F:→ jack30338: 跟星海或aoe2比 aoe4的微操算幼幼班 08/31 18:20
86F:推 wanters: AOE2再战20年後说不定遇到脑波控制技术发展成熟,结果变 08/31 19:06
87F:→ wanters: 成新的嘴炮战略游戏又继续活下去 08/31 19:06
88F:推 gericc: 星海如果要控圣堂武士 破坏虫 科学船 等等 就很烦... 08/31 19:50
89F:推 adi5566: 心态不成熟的人才会在那边互战 成熟点好吗?拜托 09/01 01:01
90F:→ sunwell123: 四代操作我觉得符合现代人性化一点,二代微操太吃力 09/01 15:54
91F:→ sunwell123: ,三代有减速机制交战时有点便秘 09/01 15:54
92F:→ sunwell123: 而且骑士冲锋的效果有呈现出来,这是前几代没有的 09/01 15:55
93F:→ Despairile: 可是IV我觉得要点那个单位比II难太多 09/01 16:58
94F:→ Despairile: 特别是我很不喜欢IV的装甲 超硬 偏偏如果我弩兵要微操 09/01 16:58
95F:→ Despairile: 超级容易点的时候手滑== 09/01 16:59
96F:推 Pegasus99: 三代的近战减速机制(英文叫snare)是游戏平衡的必要之 09/01 17:22
97F:→ Pegasus99: 恶 火器时代人人都想远程攻击 加上三代的装甲是用百分 09/01 17:22
98F:→ Pegasus99: 比减伤机制 你很难像二/四代被攻击只掉2滴血 就变成大 09/01 17:22
99F:→ Pegasus99: 量远程单位+拉打对近战单位来说太无解 09/01 17:22
100F:→ Pegasus99: 所以才有snare来让被近战攻击的单位变慢的设定 相对的 09/01 17:24
101F:→ Pegasus99: 微操做好的话 能够把被攻击的单位拉离开群体牺牲掉 就 09/01 17:24
102F:→ Pegasus99: 能解除snare 09/01 17:24
103F:→ Pegasus99: 另一个平衡机制是单挑的情况下 发生近战後双方都必须 09/01 17:27
104F:→ Pegasus99: 强迫近战 所以想要单人拉打就要在第一时间就不能被近 09/01 17:27
105F:→ Pegasus99: 战打到 09/01 17:27
106F:→ Pegasus99: 就算如此 三代的近战单位依然在大部分情况有着远比2,4 09/01 17:30
107F:→ Pegasus99: 代严重的劣势 所以不应该太计较给他们的这些好处 09/01 17:30
108F:推 ilohoo: 不过DE版又出了不会被减速或可以远程减速的兵种 09/01 20:44
109F:推 snd: 觉得四代比二代好玩多了 比赛也好看多了 09/01 23:11
111F:推 wanters: 三代那个近战减速机制蛮拟真的阿,可是游戏性就变差 09/02 12:40
112F:→ wanters: 大家的习惯远距离就是hit and run一定是打运动战的 09/02 12:41
113F:→ fish005: 觉得装甲VS小弓的设定很拟真啊,哪有靠短弓可以甩死一堆 09/02 13:13
114F:→ fish005: 重甲单位的道理。20只装步对20只小弓看你能甩到哪 09/02 13:13
115F:→ Despairile: 我看不到楼上的主词是哪个游戏 无法评论 09/02 13:27
116F:→ Despairile: 而且也不知道你在回哪个人0.0 09/02 13:27
117F:推 PhanCalderon: 超认同前面提到的迟缓光线鞥四代玩起来真的不够爽 09/02 17:15
118F:→ fish005: 我说的是四代,不管你弓兵点了几攻,遇到装步或金马都是 09/03 18:19
119F:→ fish005: 搔痒 09/03 18:19
120F:→ Despairile: 所以我说的是弩兵阿XD 而且古代来说 弓兵通常打不穿的 09/03 22:19
121F:→ Despairile: 是板甲 但是板甲主要还是骑士在用 09/03 22:19
122F:推 tingyu5566: 四代好玩 缺一个契机让人数增加 09/17 14:43
123F:推 MasakiPei: 台湾玩世纪二的比星海多呢 09/18 14:38