作者pigshowrun (执戟郎中)
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标题[AOE2] 火枪兵竟然C/P高於土耳其火枪兵
时间Sun Jul 2 01:22:08 2023
这次小更新後,因为土耳其火枪兵射程由8变成7,
刚刚打了一场Arena围城,我选土耳其,後面挂对方随机我就随机文明,
进去游戏是土耳其内战,我28P前置插堡,对方25P+2肉马开局要抢遗迹,
最後我五个遗迹,他城堡只有研究金冠让火炮可以射程12+2就不太挖了,
火枪有够多,火炮也是,後来出了匈牙利轻骑兵与少许重装骆驼,
我城堡5座只剩下一座,只能改出火枪兵,
最後因为我控野金与五个遗迹,最後重装骆驼海+匈牙利轻骑兵+火枪兵+火炮(12+2),
我也开始阵地战插火炮塔,对方最後直接弃权没有出声(^人^)
其实我怀疑了一下,为什麽我土耳其火枪兵会打输火枪,後来回放RP,
我发现了这次更新的结论,那就是火枪兵>>土耳其火枪兵,各方面比较都是XD
https://i.imgur.com/c7VVFbB.jpg
--因为土耳其火枪系列HP+25%,所以射箭场火枪兵HP有50滴!!!
--新增实际上使用土耳其文明,火枪兵/土耳其火枪兵/精锐土耳其火枪兵 裸单兵的数值
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 60.198.51.218 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AOE/M.1688232132.A.26A.html
※ 编辑: pigshowrun (60.198.51.218 台湾), 07/02/2023 01:23:27
1F:推 zyxx: 人家帝王才能出 07/02 01:23
※ 编辑: pigshowrun (60.198.51.218 台湾), 07/02/2023 01:29:36
2F:→ pigshowrun: 但是土耳其火枪兵造价更高,数量更多还打输火枪兵XD 07/02 01:30
3F:→ pigshowrun: 这次更新後太有梗了,射程少一应该要造价便宜一些的 07/02 01:30
4F:→ pigshowrun: 土耳其火枪兵多花15肉5金 结果HP还输火枪兵5滴血XD 07/02 01:37
5F:推 ccyaztfe: 更新後,堡兵确实输射箭场的,唯一优势只剩下城堡时代就 07/02 01:38
6F:→ ccyaztfe: 可以出 07/02 01:38
7F:→ pigshowrun: 我是後知後觉,本来还自信的海土耳其火枪想换赢火枪兵 07/02 01:40
8F:→ pigshowrun: 要是经济没有优势,搞不好因此就输了^^" 07/02 01:41
9F:推 gericc: 波希米亚表示:嘿嘿 07/02 01:53
※ 编辑: pigshowrun (60.198.51.218 台湾), 07/02/2023 02:03:00
10F:→ pigshowrun: 这样波西米亚城堡很凶耶 07/02 02:03
11F:→ Despairile: 你又没算化学3分钟 怎麽得出波西米亚城堡时代很凶的 07/02 02:07
12F:→ Despairile: 结论的 07/02 02:07
※ 编辑: pigshowrun (60.198.51.218 台湾), 07/02/2023 02:10:54
13F:→ pigshowrun: 对吼,波西米亚化学还要自己研究,这样经济满紧的QQ 07/02 02:11
14F:→ pigshowrun: 3分钟很漫长的 07/02 02:11
15F:→ pigshowrun: 更正土耳其火枪兵HP输6滴,若不是内战输15滴 07/02 02:14
16F:推 alex0083: 土火准度也比较差,但帝王应该用精锐土火来比吧 07/02 05:42
17F:→ pigshowrun: 因为城堡被打到剩一座,对方不停滞的反推,资源不少 07/02 07:49
18F:→ pigshowrun: ,才先出射箭场火枪量产快。 07/02 07:49
19F:推 ccyaztfe: 土火跟火枪兵的命中机制好像有差别,火枪兵越远会越不准 07/02 08:08
20F:→ ccyaztfe: ;土火不管远近命中率都一样。这是我以前看到的资讯,不 07/02 08:08
21F:→ ccyaztfe: 确定是否是真的 07/02 08:08
22F:推 opcomtt: 能出火枪就不要出什麽精土火,精土火研发成本也是很高 07/02 09:11
23F:→ pigshowrun: 刚查aoetw旧资料,火枪兵命中率65%,土火与精土火都是 07/02 09:31
24F:→ pigshowrun: 50% 07/02 09:31
25F:→ pigshowrun: 看来以後土耳其有一座城堡早点研究徵兵技术与金冠後 07/02 09:33
26F:→ pigshowrun: 就可有可无了。 07/02 09:33
27F:→ pigshowrun: 若是缅甸飞镖骑兵查aoetw是20%/30%(精锐) 07/02 09:36
28F:→ pigshowrun: 查询aoetw西班牙征服者65%/70%(精锐) 07/02 09:37
29F:→ pigshowrun: 查询aoetw风琴炮都是50% 07/02 09:38
30F:推 simon27: 内战打马弓吧 土耳其马弓康特自己一切 07/02 09:47
31F:推 Pegasus99: 你的精锐呢.jpg 07/02 10:04
32F:推 karta1897830: 风琴炮上次改版变成0%了吧 07/02 10:31
33F:→ pigshowrun: @30F 对吼土耳其还有机动与血多的马弓 07/02 10:35
34F:→ pigshowrun: @32F 应该不至於到0%最近才被风琴炮轰到怀疑人生 07/02 10:45
※ 编辑: pigshowrun (60.198.51.218 台湾), 07/02/2023 11:22:34
※ 编辑: pigshowrun (60.198.51.218 台湾), 07/02/2023 11:23:05
35F:→ pigshowrun: @31F 已补精锐土耳其火枪兵裸单兵图 07/02 11:24
36F:推 Lucky0105: 土火现在有像火枪兵打步兵额外+10攻吗? 07/02 12:15
37F:→ Despairile: 土火一直以来就是城堡时代-可以直接出的火药单位 07/02 12:26
38F:→ Despairile: 帝王时代-精锐高攻击 加成只有打攻城器 07/02 12:26
39F:→ pigshowrun: @36F 查aoetw,火枪兵对步兵+10 土火竟然没有加成对步 07/02 12:41
40F:→ pigshowrun: 兵攻击 07/02 12:41
41F:推 phoenixzro: 风琴不是有吃弹道学吗 07/02 12:45
42F:→ pigshowrun: 风琴炮要研究金冠科技,弹道学才有影响准确度 07/02 12:55
43F:→ pigshowrun: 金冠科技要700食400金 07/02 12:59
44F:→ pigshowrun: 弹道学300木175金 投资成本算高 07/02 13:00
45F:推 gericc: 风琴炮别忘记葡萄牙有金冠 07/02 13:00
46F:→ Despairile: Arquebus之前已经讨论过他的运作方式 你的理解是错的 07/02 13:04
47F:推 jones17188: 葡萄牙金冠=弹道学,不用再点学院那个(对火药单位) 07/02 13:06
48F:推 kirimaru73: 土耳其火枪兵没有+10对步兵 只有+2/+3对冲车 07/02 13:15
49F:→ kirimaru73: 另外就是三个射箭场产速会完胜一个城堡 07/02 13:15
50F:推 austin0353: 土火非内战输15HP,他文明能生?风琴0%命中但散布缩小 07/02 13:27
51F:推 ct112233: 土火会这麽强是因为城初就能生, 克他的东西很晚才能成形 07/02 17:14
52F:推 ct112233: 开局玩土火就得打时间差, 让对手射箭场火枪成形算是失败 07/02 17:15
53F:推 alex0083: 准度有改过,现在火枪75%、土火50%、精锐65% 07/02 17:55
54F:→ alex0083: 土火强的点是城堡和帝王中期以後 07/02 17:57
55F:→ alex0083: 因为土耳其帝初火枪成型较快 07/02 17:57
56F:→ alex0083: 但後期精锐土火对步兵以外的部队依然较强 07/02 18:00
57F:→ alex0083: 尤其距离能够和强弩战矛一样远很重要 07/02 18:00
58F:→ alex0083: 远程是火枪克星 07/02 18:00
59F:→ pigshowrun: 葡萄牙点金冠就是火药单位的弹道学不错耶 07/02 18:05
60F:→ alex0083: 火枪类子弹速度调高後弹道学没差那麽多了 07/02 19:41
61F:→ alex0083: 但有弹道学的火炮还是挺不错的 07/02 19:41
62F:→ Despairile: Arquebus带来的效益主要是火枪的准度有显着正面效益 07/02 19:42
63F:→ Despairile: 以及火炮类的击中效果更好 07/02 19:42
64F:推 ljk476820: 火炮砸电脑的冲车都砸不中 我都怀疑是不是坏了XD 07/02 20:14
65F:→ Despairile: 我记得开了Arquebus之後火炮塔是很好中冲车XD 07/02 20:38
66F:→ pigshowrun: 这样葡萄牙感觉是Arena S级文明 07/02 20:46
67F:推 ljk476820: 没啦我是说其他种族的 葡萄牙有金冠应该是没差 07/02 20:48
68F:推 ccyaztfe: 葡萄牙曾经好像是,现在变弱了 07/02 20:53
69F:→ ccyaztfe: 风琴泡改成那样,变弱很多 07/02 20:54
70F:→ ccyaztfe: 以前插堡 风琴跑僧侣,然後帝王盖核电 无耻! 07/02 20:55
71F:→ Clarkliu: 现在葡萄牙如果碰上美洲原住民 一样可以风琴炮僧侣www 07/02 21:16
72F:推 jones17188: 曾经是 现在是A+ (或者s-) 07/02 21:17
73F:→ alex0083: 火炮塔也吃一般的弹道学就是 07/03 04:10
74F:→ alex0083: 不过打电脑不准,本来就会自动扭弹道学 07/03 04:10
75F:→ alex0083: 葡萄牙S级反而是因为多了经济加成 07/03 04:11
76F:→ alex0083: 原本虽然风琴炮无耻但也顶多A级 07/03 04:11
77F:→ alex0083: 最近nerf针对风琴炮和商站去砍个人觉得有点无趣 07/03 04:12
78F:→ alex0083: 风琴炮现在真的太烂,只要砍到会怕投石车就好 07/03 04:13
79F:→ alex0083: 把伤害砍成这样只有打步兵有用不如出火枪 07/03 04:13
80F:→ alex0083: 商站已经很难回本了还加价 07/03 04:14
81F:→ alex0083: 问题是出在无限资源在少数海图或拖很长才会出问题 07/03 04:14
82F:→ alex0083: 这样修也没解决到 07/03 04:14
83F:→ alex0083: 反而变成正常局更难盖出来 07/03 04:15
84F:→ alex0083: 不是每个种族都需要修成阿拉伯种族 07/03 04:15
85F:→ Despairile: 风琴泡其实可以下修 但不应该削弱到现在会被投车 07/03 04:24
86F:→ Despairile: 虐歪 特别是6~7台风琴泡vs1台投车 後者可以大胜 07/03 04:24
87F:→ Despairile: 跟胡思派战车相比 真的是下修的有点离谱 07/03 04:24
88F:推 simon27: 风琴炮哪有那麽烂= =至少还是赢过2/3UU 07/03 08:51
89F:推 Clarkliu: 不过之前风琴炮数量一多连骑兵都不怕当然会被砍 07/03 09:29
90F:推 wanters: 现在的风琴炮只有在对付海量步兵正面冲锋的情况下比火枪 07/03 09:50
91F:→ wanters: 好用的感觉 後面出火枪战术上比较灵活 可是这个单位 07/03 09:51
92F:→ wanters: 可爱啊希望能有人发明出新用法@@ 07/03 09:52
93F:推 jones17188: 云不是测过了?10台风琴炮打3台投石车都屌虐 哪来的6 07/03 11:15
94F:→ jones17188: 7台打不赢1台投石车 07/03 11:15
95F:→ pigshowrun: 借问一下,若城堡时代,遇到Arena风琴炮带炸弹兵要来 07/03 12:40
96F:→ pigshowrun: 炸了,出投车是上上之选吗?还是土耳其火枪兵跟对方 07/03 12:40
97F:→ pigshowrun: 换? 07/03 12:40
98F:→ pigshowrun: @51F 数字哥 因为对峙後,对方围很大,几乎就一起速 07/03 12:47
99F:→ pigshowrun: 帝。 07/03 12:47
100F:推 ccyaztfe: 僧投防守 or盖堡防守,二选一 07/03 13:27
101F:→ Despairile: 投车打风琴泡 我测6次 其实是不一定 有点吃距离跟空兵 07/03 18:57
102F:→ Despairile: 我投车讲的不对 要配村民修 07/03 18:57
103F:推 alex0083: 比起改堡会被绕 更推防御型箭塔 07/04 03:19
104F:→ alex0083: 盖* 07/04 03:19
105F:→ alex0083: 僧投也不错 就看当时的资源分配 07/04 03:20
106F:→ pigshowrun: 同意楼上,有时候Arena墙宽广,一座城堡无法保护,盖 07/04 08:48
107F:→ pigshowrun: 也要时间,被绕进来就囧了。 07/04 08:48
108F:→ George017: 其实古早土火跟一般火枪差异很小,aok时期:土火-15攻 07/05 19:43
109F:→ George017: 、4对步兵、精土-18攻、8对步兵、普火-17攻、8对步兵 07/05 19:43
110F:→ George017: ,不过当时的生命值加成是50%XD 07/05 19:43
111F:→ George017: 算是aoc後才做出现在的差异 07/05 19:43
112F:→ pigshowrun: 楼上的资讯很可贵,感谢分享 07/06 23:19
113F:→ George017: 另外,其实帐面命中率为0的远程单位早就有了-火战船 07/08 18:22
114F:→ George017: 但我记得老文章里就有提到误击也会有伤害不是吗? 07/08 18:23
115F:→ George017: 所以就算真的是0%,也不等於完全无伤(另外一点是投射物 07/08 18:24
116F:→ George017: 也有自己的命中率,火枪系的子弹都是75%) 07/08 18:25
117F:推 sienasken: 流弹误击伤害只剩下一半,不是完整伤害 07/19 17:59
118F:→ sienasken: 巨投的流弹应该是最有感的 07/19 17:59
120F:→ pigshowrun: 感谢楼上分享 07/25 21:10